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Mapa mental

FPGA

Arlei Silva Portugués

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Contenido del mapa

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  1. RELEMBRANDO DIFERENTES TIPOS DE OBJETOS

    • Constante ou “CONSTANT”: • Possui valor estático.
    • Variável ou “VARIABLE”: • O valor pode ser alterado no decorrer do código sequêncial.
    • Sinal ou “SIGNAL”: • O valor pode ser alterado no decorrer do código sequêncial e concorrente.
  2. ESTRUTURAS

    • Estrutura WHEN ELSE;
      • Permite a transferência do conteúdo de um sinal quando determinada condição obtida.
        • Esta lista de opções contêm PRIORIDADE, sendo maior na primeira linha e menor na última.
    • Estrutura WITH SELECT;
      • Transfere um valor a um sinal de destino segundo uma relação de opções. A lista de opções não contêm prioridade.
        • Descrição do circuito de seleção de dados utilizando a estrutura WITH SELECT:
    • Estrutura BLOCK;
      • Divide o código em regiões para facilitar o entendimento da descrição, deixando-a mais organizada.
        • Pode-se declarar sinais dentro da estruturra BLOCK, sendo que estes servirão como “variáveis locais”.
        • A divisão do código não interfere no circuito sintetizado.
    • Estrutura PROCESS;
      • Como vimos anteriormente, é um comando concorrente que permite criar uma área de execução de comandos sequenciais.
        • Uma descrição pode conter vários process, sendo todos executados de maneira concorrente.
        • É formada por sinais que, quando alterados, fazem com que o comando process seja executado.
          • Ao término da execução, o processo fica suspenso até a ocorrência de uma nova alteração de valor de um dos sinais relacionados na lista.

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Descripción
Mapa Mental sobre FPGA, creado por Arlei Silva el 11/04/2015.
Creado por
Arlei Silva
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