Arquitectura de la Computadora

Descripción

Mapa clase de computación
HUGO ILLIAN BECERRA SIMEON
Mapa Mental por HUGO ILLIAN BECERRA SIMEON, actualizado hace más de 1 año
HUGO ILLIAN BECERRA SIMEON
Creado por HUGO ILLIAN BECERRA SIMEON hace casi 6 años
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Resumen del Recurso

Arquitectura de la Computadora
  1. Computadora
    1. Dispositivo electrónico que almacena y procesa datos para convertirlos en información para, toma de decisiones
      1. Elementos de la computadora
        1. Firmware
          1. Es un programa que es grabado en la memoria ROM
            1. Un ejemplo es el programa BIOS
            2. Hardware
              1. Elementos tangibles que (físicos) de la computadóra
                1. D.P de salida
                  1. Bocinas, Impresora
                  2. D.P de entrada
                    1. Teclado, Mouse
                    2. D.P entradasalida
                      1. Modem, Pantalla Tactil
                    3. Software
                      1. Elementos intangibles de la computadora
                        1. S de aplicación
                          1. S. de sistema
                            1. S. de desarrollo
                          2. CPU (Unidad central de Procesamiento
                            1. Unidad de control
                              1. Unidad Lógica Y Aritmética
                                1. Memoria
                                  1. RAM
                                    1. Es de sólo lectura. Toma el control del sistema tras el encendido
                                    2. ROM
                                      1. Es de acceso aleatorio, almacena datos e instrucciones de manera temporal
                                    3. Es el cerebro de la computadora,controla las operaciones del sistema
                                  Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo