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Mapa mental

Metodos en java - PROGRAMACION

Martinez Amador Gustavo Inglés

Metodos en java - PROGRAMACION

Contenido del mapa

Metodos en java - PROGRAMACION

  1. Un método es un subprograma con la intención de actuar para y por los datos a los .cuales está asociado. Los métodos son fragmentos de código que tienen una función específica dentro de un programa y que pueden ser reutilizados

    • Devolver un valor desde un método Todo método declarado de cualquier tipo de dato, obligatoriamente debe devolver un valor; dicho valor debe ser del tipo de dato declarado por el método. Para esto Java utiliza la sentencia return. return expresión;
  2. TDA: Un TDA se define como datos y operaciones (métodos => subprogramas) que determinan como se pueden manipular los datos

    • EJEMPLO
  3. Atributos final y static. El atributo final se refiere a un elemento que no puede cambiar su valor inicial durante la ejecución de un programa, se utiliza en el caso de los datos para indicar que se trata de una constante: final tipo variable[= expresión];

  4. Declaración de métodos. Los métodos deben estar siempre declarados dentro de una clase y deben seguir las siguientes reglas al momento de declararlos: declaraciónDeMétodo { CuerpoDeMétodo } Donde: declaraciónDeMétodo, debe estar especificado al menor por: [ambito] [static] tipoDeDato nombreDeMétodo ( [listaDeArgumentos] )

  5. Llamadas o invocaciones a métodos (mensajes). Un método por sí solo no hace nada si no es invocado o llamado, como los métodos son miembros de una clase, para poder invocarlos primero se tiene que construir una instancia de la clase, las instancias de clases se les llama objetos.

  6. Tipos de métodos. La filosofía de la programación orientada a objetos, obliga a que los datos preferentemente estén protegidos contra modificaciones arbitrarias, para esto todo objeto debe proveer mecanismos de protección y una interfaz que le permita interactuar con las aplicaciones que lo utilizarán.

    • • Métodos de crear e inicializar un objeto (Constructores, inicializadores). • Métodos para modificar el estado de un objeto (Modificadores). • Métodos para recuperar el estado de un objeto (Recuperadores). • Métodos para cuestionar el estado de un objeto (Cuestionadores).
  7. Métodos static static, se utiliza para declarar métodos de clase. Esto quiere decir que no pertenecen a instancias de objetos, sino a una clase, lo cual hace que no se necesiten crear objetos para referenciarlos. Un método static funciona como un método amigo.

  8. Paso de argumentos o parámetros Los parámetros en un método se comportan como variables internas, solo se hacen visibles cuando es invocado el método. Su función es recibir los valores que son pasados en la invocación.

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Información

Descripción
Mapa Mental sobre Metodos en java - PROGRAMACION, creado por Martinez Amador Gustavo el 13/12/2020.
Creado por
Martinez Amador Gustavo · dic 2020
Actualizado
13 dic 2020
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