METODOLOGIAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

Descripción

Mapa Mental sobre METODOLOGIAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE, creado por garciaysam el 09/07/2015.
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Mapa Mental por garciaysam, actualizado hace más de 1 año
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Creado por garciaysam hace casi 9 años
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Resumen del Recurso

METODOLOGIAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
  1. Grandes Problemas Actuales
    1. Retraso respecto al potencial de hardware
      1. Insatisfacción de la demanda
        1. Mantención
        2. Percepciones de la Disciplina
          1. Ineficiencia • • •
            1. Altos costos
              1. Baja confiabilidad
                1. Escasa ingeniería
                2. Proceso de Software
                  1. Relativamente nuevo e inmaduro
                    1. No ocurre aislado
                      1. Transforma modelos
                        1. Transforma necesidades y requerimientos en sistemas
                        2. Crisis del Software
                          1. Crisis v/s aflicción crónica v/s depresión
                            1. Síntomas
                              1. – funcionalidad incorrecta
                                1. desarrollo y mantención inadecuados
                                  1. insatisfacción de la demanda
                                  2. Problemas
                                    1. carencia de información respecto a qué se hace
                                      1. – insatisfacción de clientes y usuarios
                                        1. calidad sospechosa
                                          1. mantención difícil y costosa
                                          2. • Potenciales causas
                                            1. carácter lógico del software
                                              1. formación profesional (o falta de)
                                                1. entrenamiento y actualización
                                                  1. resistencia al cambio
                                                2. • Solución
                                                  1. enfoque ingenieril
                                                  2. Mitos del Software
                                                    1. Algunos bastantes arraigados
                                                      1. estándares y procedimientos bastan – tecnología de punta basta – más gente para ponerse al día – programación inmediata – fácil acomodo de los cambios – programación: fin del trabajo – calidad: sólo del ejecutable – código es el único producto
                                                    2. Ingeniería de Software
                                                      1. Establecimiento y uso de principios con caracteres de ingeniería apropiados para obtener, eficientemente, software confiable, que opere eficaz y eficientemente en máquinas reales
                                                        1. Objetivos
                                                          1. maximizar calidad
                                                            1. maximizar productividad
                                                              1. minimizar riesgos
                                                              2. • Implicancias
                                                                1. constructores básicos más poderosos
                                                                  1. – mejores técnicas de control de calidad
                                                                    1. mejores herramientas y métodos
                                                                      1. – filosofía global -- ¿ enfoque de procesos ?
                                                                      2. Dificultades en la Producción de Software
                                                                        1. Accidentes – avances de investigación – no silver bullet? (Brooks, 1986)
                                                                          1. Esencia – complejidad – conformidad – necesidad de cambios – invisibilidad
                                                                        2. Ingeniería de Software
                                                                          1. – maximizar calidad
                                                                            1. maximizar productividad
                                                                              1. – minimizar riesgos
                                                                              Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                                              ANATOMIA DE LA PELVIS
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