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Metodologías de desarrollo de software tradicionales

Luis Rodriguez Informática Spanish

Metodologías de desarrollo de software tradicionales

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Metodologías de desarrollo de software tradicionales

  1. Cascada

    • Desventaja
      • dificil incorporar nuevos requerimientos
      • toma mucho tiempo
      • iteraciones costosas
      • dificil revision de proyectos de alta complejidad
      • correcion de problemas posterior al ciclo
    • Ventaja
      • ordenado y organizado
      • muy conocido
      • producto final de alta calidad
      • planificacion sencilla
    • Caracteristicas
      • flujo lineal
      • rígido e inflexible
      • Requerimientos bien definidos al inicio
      • etapas secuenciales
      • satisfacción del cliente más elevado
      • comunicacion escasa con el cliente
  2. Espiral

    • caracteristicas
      • enfoque ciclico
      • conjunto de puntos de referencias
      • en cada giro se construye un modelo nuevo
      • es compatible con otros metodos de desarrollo
      • ideal para grandes sistemas
      • orientado al analisis de riesgos
    • ventajas
      • modelo altamente adaptable
      • posee el enfoque mas reallista
      • cliente y desarrollador reacionan mejor a risegos
    • desventajas
      • es complejo
      • largos periodos de tiempo para el desarrollo
      • requiere personal con experiencia para implementarlo
      • es relativamente nuevo
  3. Modelo en V

    • Caracteristicas
      • orientado al cliente
      • centrado en las funciones principales
      • Verificación y validación
      • producto final de alta calidad
      • flujo lineal e iterativo
    • Ventajas
      • recomendado para proyecto pequeño
      • recomendado para programadores novatos
      • facilidad para encontrar errores
      • reduce riesgos
      • integra al usuario en las pruebas
      • integracion de pruebas
    • Desventajas
      • costoso si hay fallos
      • involucra gran cantidad de tiempo
      • el cliente dificilmente expondra todos los requerimientos
  4. Incremental

    • caracteristicas
      • se evitan proyectos largos entregando algo frecuentemente
      • dificil de evaluar los costos
      • el resultado puede ser muy positivo
      • flujo iterativo
      • enfoque en los requerimientos del usuario
      • fácil administración de las tareas en cada iteración
    • ventajas
      • los usuarios pueden probarlo antes de la finalizacion del proyecto
      • impacto ventajoso frente al cliente
      • los errores se corrigen progresivamente
      • El producto es consistente y puntual en el desarrollo.
    • desventajas
      • Requiere de mucha planeación
      • altos costos por pruebas
      • no recomendable para sistemas bancarios
      • Los errores en los requisitos se detectan tarde
      • Requiere gestores experimentados
  5. Prototipo

    • Caracteristicas
      • participacion directa con el cliente
      • es rapido
      • modelo informal
      • ideal para medir alcances de un producto
      • se pued epartir con objetivos generales
    • Ventajas
      • Se puede reutilizar el código
      • continua comunicacion cliente-desarrollador
      • flexible
      • activa participacion del usuario
      • menor curva de aprendizaje para el usuario
    • Desventajas
      • falsa nocion del cliente sobre el producto final
      • perdida de tiempo con el usuario
      • administracion dificil

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Luis Rodriguez
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