TENDENCIAS TECNOLOGICAS

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Denisse Vargas
Mapa Mental por Denisse Vargas, actualizado hace más de 1 año
Denisse Vargas
Creado por Denisse Vargas hace más de 8 años
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Resumen del Recurso

TENDENCIAS TECNOLOGICAS
  1. IMPRESION EN 3D
    1. Se refiere a producir un diseño en tercera dimensión creado con el ordenador en un modelo fisico
      1. Ejemplos:
            1. El uso de estas maquinas se implementa en la impresión de objetos comunes y réplicas de figuras externas
      2. TECNOLOGIA TACTIL
        1. Es aquella que permite la interaccion con pantallas a través de un toque por parte del usuario
          1. Ejemplos
              1. Es posible observar el uso de pantallas a travès de una diversidad de sensores de movimientos
          2. TECNOLOGIA HOLOGRAFICA
            1. Holográfica es una técnica especial de producción de fotografías tridimensionales de un objeto y un Holograma es una imagen tridimensional registrada por rayos láser, sobre una emulsión sensible especial.
              1. Ejemplos
                  1. Es posible observar una serie de imágenes y documentos en tercera dimensión dando paso a una mejor comprensión de las cosas
              2. AUTOS INTELIGENTES Y CONDUCCION AUTOMATICA
                1. Son autos que tienen las luces que se encienden de forma automática, limpiaparabrisas que se activan con sensores de lluvia, sistemas de aparcamiento automatico, aplicaciones que permiten al usuario sentrar su atención en la carretera, etc.
                  1. Ejemplos
                      1. En estos ejemplos es posible observar la interesante funcion de estos ejemplares facilitando cuestiones cotidianas
                  2. REALIDAD VIRTUAL
                    1. La realidad virtual es un entorno de escenas u objetos de apariencia real, generado mediante tecnología informática, que crea la sensación de estar inmerso en él.
                      1. Ejemplos
                      2. REALIDAD AUMENTENTADA
                        1. El termino realidad aumentada se refiere al conjunto de acciones que pretenden ampliar, mejorar o resaltar la realidad del mundo físico, mediante la ampliación de tecnología.
                          1. Ejemplos
                          2. Robotica
                            1. La robotica es una ciencia de la tecnología que estudia el diseño y construcción de maquinas capaces de realizar tarea humanas
                              1. Ejemplos
                              2. INTERNET DE LAS COSAS
                                1. Es la propiedad en que es posible que cosas cotidianas estén conectadas a internet, facilitando la vida humana
                                  1. Ejemplos
                                  2. GRAFENO
                                    1. Es una propiedad química del carbono que puede ser utilizada en un futuro para la presentación de tecnologías táctiles en el aire
                                      1. Ejemplos
                                      2. COMPUTACION EN LA NUBE
                                        1. Es un sistema informático basado en internet y centros de datos para gestionar servicios que permitan a los consumidores gestionar archivos y usar aplicaciones sin necesidad de instalarlas
                                          1. Ejemplos
                                              1. Nos permite guardar una serie de documentos sin la necesidad de ser descargadas
                                          2. LI-FI
                                            1. Li-Fi es el término usado para etiquetar a los sistemas de comunicaciones inalámbricas rápidos y de bajo costo, el equivalente óptico al Wi-Fi.
                                              1. EJEMPLOS.
                                              2. Computadora Holografica.
                                                1. Light Touch es un proyector-computadora interactivo que convierte cualquier superficie plana en una pantalla táctil de 10 pulgadas. Utiliza una tecnología de proyección holográfica láser (HLP) para proyectar imágenes enfocadas, con brillo y video de resolución WVGA, al mismo tiempo que permite la interacción con la pantalla como si fuera una PDA convencional.
                                                      1. Ejemplos.
                                                    1. Inteligencia artificial.
                                                      1. el diseño de procesos que, al ejecutarse sobre una arquitectura física, producen resultados que maximizan una cierta medida de rendimiento Lee todo en: Definición de inteligencia artificial.
                                                        1. Ejemplos
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                                                        20) Negative personality
                                                        John Goalkeeper
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                                                        María Salinas
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