¡GoConqr estrena diseño! Cuéntanos qué te parece.

Mapa mental

MAPA MENTAL - ARDUINO

Allen Manuel Rivera Gallo Inglés

Contenido del mapa

MAPA MENTAL - ARDUINO

  1. CONCEPTOS

    • La placa Arduino tiene pines o pinchos a través de los cuales circulan, entradas y salidas de corriente
      • Tipos
        • Pines de tierra
        • Pines PWM
        • Pines digitales
        • Pines analogicos
          • Volteos
            • De 0 a 5
            • De 0
            • De 0 a 5
            • De 0 a 5
  2. PROYECTOS

    • Sensores
      • El trabajo de la sensores es convertir en señales electricas las magnitudes fisicas las cuales son
        • Presión
        • Temperatura
        • Fuerza
    • Motores
      • Motor corriente continua
        • Son los más usados en la actualidad debido a su facilidad de control. Están constituidos por dos devanados internos
          • Inductor
            • hace girar al mismo debido a la fuerza de Lorentz que aparece como combinación de la corriente circulante por él y del campo magnético de excitación.
              • Esta situado en
                • Rotor
          • Inducido
            • crea un campo magnético de dirección fija, denominado excitación.
              • Esta situado en
                • Estator
      • Motor paso a paso
        • consiste en trenes de pulsos que van actuando rotati- vamente sobre una serie de electroimanes dispuestos en el estator.
          • Imanes permanentes
            • gira para orientar sus polos de acuerdo al campo magnético creado por las fases del estator.
          • Reluctancia variable
            • tiende a orientarse de modo que facilite el camino de las líneas de fuerza del campo magnético generado por las bobinas de estator.
          • Hibridos
            • combina el modo de funcionamiento de los dos anteriores.
  3. PROGRAMACIÓN

    • consiste en traducir a líneas de código las tareas automatizadas que queremos hacer leyendo de los sensores y en función de las condiciones del entorno programar la interacción con el mundo exterior mediante unos actuadores.
      • Estructura
        • se denomina sketch y tiene dos partes
          • setup
            • Se encargada de recoger la configuración
          • loop
            • contiene el programa que se ejecuta cíclicamente
      • Lenguaje
        • El lenguaje de programación de Arduino es C++.
          • Herramientas
            • avr-binutils
            • avr-gcc
            • avr-libc
      • Librerias
        • son trozos de código hechos por terceros que usamos en nuestro sketch.
          • Archivos
          • Directorio
          • Instalaciones

Información

Descripción
Hola Profesor buenas dias. Por esta pagina realice el mapa mental de la guia 4 de la asignatura Tecnologia e informatica.
Visitas
12
Valoración

Escríbenos

¿Sobre qué es tu mensaje?

¿Qué te parece el nuevo diseño?

¿Te gusta?