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TECNOLOGÍA EDUCATIVA

Gabby Quintanar Español

Contenido del mapa

TECNOLOGÍA EDUCATIVA

  1. DEFINICIÓN

    • La enseñanza programada es un método de enseñanza sin mediación de un profesor o tutor en el que se pueden emplear máquinas, computadoras, libros, o cualquier otro recurso didáctico que permita que el estudiante trabaje en forma independiente y aprenda a su propio ritmo.
    • Es la suma total de las actividades que hacen que la persona modifique sus ambientes externos (materiales) o internos (de comportamiento).
    • Una aplicación sistemática de los recursos del conocimiento científico del proceso que necesita cada individuo para adquirir y utilizar los conocimientos.
    • "Desde mi perspectiva considero que la Tecnología Educativa es el diseño de diferentes materiales, herramientas, estrategias a utilizar por profesores y alumnos con fines pedagógicos. Siendo la T.E. la sinergia entre la enseñanza que une los medios audiovisuales con otros diseños pedagógicos existentes.
  2. TEORÍAS

    • LA DIDÁCTICA Y LAS DEMÁS CIENCIAS PEDAGÓGICAS
      • Marco Teórico y Conceptual de Enseñanza Aprendizaje
      • Organización Escolar
      • Currículum
      • Innovación Educativa
      • Diversos modelos educativos válidos para distitnas situaciones de aprendizaje
    • TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN
      • Visualización del proceso educativo como un proceso de comunicación que debía realizarse de manera eficaz de mejorar los aprendizajes
      • Códigos y lenguaje para la comunicación del mensaje
      • Apoyada en sólida básica matemática
      • Buscaba transmisión eficaz de mensajes
      • Análisis y control de diferentes tipos de señales
      • Análisis y control de diferentes tipos de señales
      • Impacto
      • Procesos de comunicación
      • Mejora aprendizajes de los estudiantes
      • Transmisión eficaz de mensaje a partir del analisis
      • Control de diferentes tipos de señales
      • Emisor y Receptor
    • TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS Y LA CIBERNÉTICA
      • Facilita el análisis y control de las variables fundamentales que inciden en el proceso educativo
      • Visualiza el proceso educativo como un todo interrelacionado
      • Controla los procesos y regula los mismos
      • Proceso de programación Enseñanza-Aprendizaje
    • TEORÍA CRÍTICA
      • Comunicaciones Educativas
      • No Neutrales
      • Lugar en el contexto sociopolítico
    • TEORÍA SOCIOCULTURAL
      • Origen Social
      • Procesos mentales humanos
      • Papel del lenguaje y cultura
      • Mediadores necesarios en la contrucción
      • Interpretación de significados
    • TEORÍA CULTURAL
      • Aparición de toda una serie de propuestas de diseño curricular
      • Marcadas como enfoque tenológico
    • PSICOLOGÍA DEL APRENDIZAJE
      • Instrucción programada y las máquinas de enseñar
      • Corriente conductista
      • Corriente cognitiva
        • Pensamiento de la información
        • Constructivismo
        • Teoría Sociocultural
        • Aprendizaje situado
  3. ENFOQUES

    • PRIMERAS CONCRECIONES
      • Sofistas
        • Dan importancia a la instrucción grupal sintética y a los materiales y estrategias pedagógicas
      • Gran importancia a las ilustraciones en los libros
        • Socrates
        • Santo Tomás de Aquino
        • Comenius
      • Rosseau Siglo XVIII
        • Visión Paidocéntrica
      • Pestalozzi y _Herbart (siglo XIX)
        • Afianza la visión paidoceéntrica y destacan la importancia de los medios y los métodos instructivos
      • Dewey
        • Educación Basada en la Experiencia
      • Thorndike
        • Fijó las bases del conductismo
      • Montesori y Pressey
        • Concepción de la necesidad de una ciencia que sirviera de conexión entre las teorías psicológicas y su aplicación a los contextos instruccionales
      • Glasser
        • Psicología de la instrucción
    • ENFOQUES BAJO LA PERSPECTIVA TÉCNICO-EMPÍRICA
      • MEDIOS INSTRUCTIVOS
        • Segundo cuarto del siglo XX
        • Centrada en los materiales, aparatos y medios de instrucción
        • Asume modelo estándar de alumno y una cultura escolar homogéna
        • Se distingue el hardware del software
      • ENSEÑANZA PROGRAMADA
        • Instrucción programada
        • Materiales divididos en fragmentos permiten mayor interacción de los estudiantes
        • Proceso de aprendizaje jerárquico
        • Evaluación en función de objetivos propuestos inicialmente
        • Enfoque conductista y neoconductista
      • ENFOQUE SISTÉMICO
        • Evalúa el proceso de aprendizaje y de instrucción en función de objetivos específicos
        • Integra la interacción de recursos técnicos y humanos para obtener una educación más efectiva
        • Busca brindar soluciones a los problemas de aprendizaje humano
    • ENFOQUES BAJO LA PERSPECTIVA MEDIACIONAL
      • INTERACCIÓN SIMBÓLICA
        • Los medios a través de sus sistemas simbólicos interaccionan con la estructura cognitiva de los estudiantes y provocan el desarrollo y la suplantación de determinadas habilidades
        • La TE se se centra en el diseño de situaciones intruccionales y la creación de medios adaptados alas caracterictas cognitivas de los estudiantes
        • Riesgo de que los profesores se conviertan en simples consumidores de los diesños realizado por lo tecnólogos
      • ENFOQUE CURRICULAR CONTEXTUALIZADO
        • Evalúa el proceso de aprendizaje y de instrucción en función de objetivos específicos
        • Integra la interacción de recursos técnicos y humanos para obtener una educación más efectiva
        • Busca brindar soluciones a los problemas de aprendizaje humano
        • Orgware. Estructura organizativa de un sistema tecnológico, que permite asegurar el funcionamiento del hardware y el software , como la interacción con humanos y otros elementos y sistemas externos.
        • Profesor es un agente activo que reconstruye el currículum en la práctica
      • Fundamenta psicología cognitva
      • INTERESES
        • Las características cognitivias de los alumnos y sus procesos internos
        • El contexto en el que se desarrollan las actividades educativas
        • Los aspectos simbólicos de los mensajes en los medios
        • Centrada en el diseño de nuevas tecnologías en los procesos de enseñanza y aprendizaje
        • Desarrollo de situaciones de enseñanza individualizadas adaptadas a las características cognitivas de los aprendices
    • ENFOQUE CRÍTICO REFLEXIVO
      • Cuestiona los valores sociales y dominates
      • Se pregunta por el papel que deben desarrollar los procesos tecnológicos
      • Especial énfasís en los medios y materiales de enseñanza
      • Medios considerados como instrumentos de pensamiento y cultura
      • Adquieren significado en el análisis, la reflexión crítica y la transformación de las prácticas de la enseñanza
      • La selección de los medios atiende las diferencias culturales, sociales y psicológicas de los estudiantes
      • La dinámica social, la interacción con el mundo que le rodea y las relaciones interpesonales permiten a los individuos la construcción del conocimiento y la conciencia a través de proceos dialéctos
      • Estrecha relación con los procesos de cambio e innovación educativa

Información

Descripción
Mapa Mental sobre TECNOLOGÍA EDUCATIVA, creado por Gabby Quintanar el 04/10/2015.
Creado por
Gabby Quintanar
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