SOCIEDAD DIGITAL/DE LA INFORMACIÓN/DEL CONOCIMIENTO

Descripción

SOCIEDAD_DIGITAL DE CLA INFORMACIÓN Y EL CONOCIMIENTO.
Rodrigo Pascual
Mapa Mental por Rodrigo Pascual, actualizado hace más de 1 año
Rodrigo Pascual
Creado por Rodrigo Pascual hace más de 8 años
26
0

Resumen del Recurso

SOCIEDAD DIGITAL/DE LA INFORMACIÓN/DEL CONOCIMIENTO
  1. DIGITALIZAR: Convertir en 0\1
    1. Presencia de tecnolgía en la vida cotidiana
      1. La tecnología nos permite copiar,distribuir,buscar. manipular,crear...
        1. Consecuencias
          1. Brecha digital

            Nota:

            • Es la situación de DESIGUALDAD entre unos paises que saben usar las TICS y las tiene más a su alcanze .
            1. Alfabetización Digital

              Nota:

              • Es aprender a tener conocimiento y saber usar las TICS de forma fluida.
            2. HISTORIA
              1. Abaco 3500 a.c
                1. Imprenta De Gutenberg 1440
                  1. Calcualoadora Universal XVII
                    1. Charles Babbage 1822
                      1. El Padre De La Informática
                      2. Mark I
                        1. Primer Ordenador Con Interruptores
                          1. La Segunda Guerra Mundial
                        2. Generaciones
                          1. Primera Generación 1946
                            1. ENIAC
                              1. Válvulas De Vacío
                              2. Segunda Generación 1952
                                1. Tradic
                                  1. TRANSISITORES
                                  2. Tercera Genración 1965
                                    1. CHIPS
                                      1. UNIX
                                        1. Dennis Ritchie
                                          1. CREADOR DE C++
                                        2. Cuarta Generación 1971
                                          1. Microprocesadores
                                            1. Primer PC
                                            2. Quinta Genración
                                              1. Inteligencia Artificial
                                                1. Nanotecnología
                                            3. Páginas web
                                              1. Son documentos de hipertexto
                                                1. Programadas con lenguajes de programación como javascrip, php.
                                                  1. Contienen imágenes, videos, y se puede acceder mediante enlaces.
                                                    1. Puedes acceder a ellas mediante navegadores
                                                      1. Conservan historial y preferencias
                                                        1. Que se pueden borrar
                                                        2. Se pueden añadir marcaderos o conservarlos en plataformas como:
                                                          1. Pinterest
                                                            1. En el cual se puden añadir pines y conservarlos como favoritos
                                                              1. Un tablero de mi pinterest
                                                                1. https://es.pinterest.com/rodripase02/tecnolog%C3%ADa/
                                                              2. Pocket
                                                          2. Aplicaciones sociales de las TIC
                                                            1. Administración electrónica
                                                              1. Tramitar impuestos (RENTA)
                                                                1. Solicitar becas
                                                                  1. Acceso a historiales de consumo (Luz, Agua, Gas, Linea de internet)
                                                                  2. Comercio electrónico
                                                                    1. Se ahorra tiempo
                                                                      1. En cualquier parte del mundo y a cualquier hora
                                                                      2. Teletrabajo

                                                                        Nota:

                                                                        • Consiste en utilizar las TIC para que un trabajador haga sus obligaciones desde cualquier lugar utilizando un ordenador con acceso a Internet.
                                                                        1. Bien por redes VPN o conexión invertida.
                                                                        2. Domótica
                                                                          1. La domótica pretende utilizar las TIC para ofrecer una mejor calidad de vida haciendo posibles tareas como usar electrodomésticos, controlar la calefacción y cámaras de seguridad incluso planificar el ocio doméstico con sistemas multimedia como equipos o cadenas de música o televisión.
                                                                        Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                        Similar

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                                                                        Aula Invertida
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                                                                        FGM-12. MANIFESTACIONES EXTERNAS DE LA DISCIPLINA
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