Mapa mental
Graficación por Computadora

Contenido del mapa
Graficación por Computadora
1950: Ben Laposky crea las Primeras imágenes gráficas
- En un Osciloscopio
- 1951: UNIVAC-I: Primera computadora
- Con dispositivos de copia dura e impresoras de línea.
- 1951: MIT – Whirlwind computer
- Con el primer video real
- 1951: UNIVAC-I: Primera computadora
- Años Cincuentas
- En un Osciloscopio
1960: Se inicia el uso de
- Las gráficas interactivas
- Fetter acuña el término
- 1961: Steve Russell crea Spacewars
- El primer juego de video
- Para la PDP-1
- 1963: Englebart: Construye
- El primer ratón
- El primer juego de video
- Las gráficas interactivas
Iván Sutherland: es considerado
- Fundador de la graficación por computadora
- Desarrolló el primer sistema de comunicación grafica humano computadora
- Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas
- Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.
- Introdujo estructuras de datos para almacenamiento
1965: Jack Bresenham
- Algoritmo de trazado de línea
1968: Tektronix
- un CRT especial, con teclado y ratón
- Años Sesenta
1972: Nolan Kay Bushnell
- Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade
- 1973: John Whitney. Jr. y Gary Demos
- “Westworld”, primera pelicula
- Con gráficas por computadora
- “Westworld”, primera pelicula
- 1974: Edwin Catmuff:
- Algoritmo para texturas
- James Blinn:
- Manejo de superficies curvas
- Benoit Mandelbrot: Uso de Fractales
- 1977: Steve Wozniak
- Apple II, Computadora Personal gráfica a color
- 1977: Steve Wozniak
- Años Setentas
1982: Steven Lisberger
- “Tron”, primera película de Disney
- Hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D
- 1983: Jaron Lanier
- “DataGlove”
- Un guante para realidad virtual
- 1984: Wavefron tech.
- Polhemus, primer software 3D
- 1985: Pixar Animation Studios
- Primeros cortometrajes
- 1985: – Nintendo home game system
- 1987: IBM – VGA, Video Graphics Array
- 1989: Video Electronics Standards Association (VESA)
- 1987: IBM – VGA, Video Graphics Array
- “DataGlove”
- Años Ochentas
- “Tron”, primera película de Disney
1990: Hanrahan y Lawson
- Renderman el software de Pixar
- 1991: Disney yPixar
- La bella y la bestia”, CGI fue utilizada con Renderman
- 1992: Silicon Graphics
- Establece la especificación de OpenGL.
- 1993:University of Illinois
- Mosaic, primer navegador web gráfico
- Steven Spielberg – “Jurassic Park”:
- Uso de la graficación por computadora de forma exitosa
- 1995: Buena Vista Pictures
- “Toy Story”, primera pelicula completamente generada por computadora
- 1992: Silicon Graphics
- La bella y la bestia”, CGI fue utilizada con Renderman
- Años Noventas
2003: ID Software
- Crea el motor gráfico para Doom3
- Actualidad
Imágenes y archivos del mapa
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre Graficación por Computadora, creado por irene.1995 el 31/01/2016.
- Creado por
- irene.1995
- Visitas
- 623
- Valoración



































