Recursos material didáctico juegos y pasatiempos para matemáticas en infantil, primaria y ESO

Descripción

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Jhon Alexander1617
Mapa Mental por Jhon Alexander1617, actualizado hace más de 1 año
Jhon Alexander1617
Creado por Jhon Alexander1617 hace alrededor de 8 años
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Resumen del Recurso

Recursos material didáctico juegos y pasatiempos para matemáticas en infantil, primaria y ESO
  1. Tradición filosófica empirista de los siglos XVII y XVIII (Para los empiristas el conocimiento nace en los sentidos)
    1. En Lo que se refiere a educación matemática lo que son recursos y material didactico se comprenden como cosas diferentes.
      1. Los recursos son aquellos que usamos en el aula de clase tales como un computador, lapiz, celular, libros o juegos y los materiales didácticos son aquellos objetos que nos ayudan a desarrollar una idea abstracta, estos a su vez se dividen en dos manipulativos y virtuales
        1. Por medio del material didáctico se inicia el proceso de aprendizaje en los niños para que aprendan los numeros y poder hacer uso de estos, de ahí viene la importancia de estos materiales.
          1. Por otra parte los recursos se ultilizan para 3 cosa en especifico: 1. Favorecer la adquisición de rutinas 2. Para modernizar ideas y conceptos matemáticos 3. Para plantear y resolver problemas
          2. El material didáctico puede llegar a ser muy bueno como malo en algunas ocasiones ya que el estudiante puede llegar a ver la clase como una no clase y solo centrarse en jugar
            1. Este mismo también llegar a ser muy situacional, llega a depender de los alumnos, del maestro o de la manera en que son usados, porque puede que no todos los alumnos tengan el material o que no todos pongan de su parte al usarlo.
              1. Para cada desarrollo matemático hay un material didáctico especifico que ayuda al claro entendimiento y prepara al niño para un nivel mas avanzado
                1. Relaciones y estructuras lógico matemáticas
                  1. Cantidad, numeración y operaciones aritméticas
                    1. Geometría
                      1. Medida
                        1. Datos de azar y probabilidad
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