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Mapa mental

Clases y Objetos

Orochimaru Sama Orochimaru ICFES/Saber 11 Inglés

Contenido del mapa

Clases y Objetos

  1. Definición de clase y Encapsulamiento

    • Objetos de la programación orientada a objetos
    • Clase
    • Encapsulamiento
  2. Conceptos Básicos

    • Función Amiga
    • Generalización
    • Herencia
    • Polimorfismo
    • Mensaje
    • Interfaz de un objeto
    • Objeto
    • Sobrecarga de funciones
    • Cliente de una clase
    • Abstracción
  3. Puntero "this"

    • Objeto 1 Objeto 2 Objeto3
    • Se interpreta como un puntero al objeto
  4. Construcciones y Destrucciones

    • Constructor
    • Destructor
  5. Protección

    • Miembros Privados
    • Miembros públicos
    • Miembros protegidos
  6. Datos y Funciones Miembro

    • Datos
      • Nombre de la clase:
        • Persona
    • Funciones Miembro

Información

Descripción
ICFES/Saber 11 Orochimaru Mapa Mental sobre Clases y Objetos, creado por Orochimaru Sama el 04/03/2016.
Creado por
Orochimaru Sama
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