Conceptos Básicos.

Descripción

Unidad 1
Paola Castillo
Mapa Mental por Paola Castillo, actualizado hace más de 1 año
Paola Castillo
Creado por Paola Castillo hace más de 7 años
14
0

Resumen del Recurso

Conceptos Básicos.
  1. Ingeniería de Software

    Nota:

    • Es una disciplina y una profesión enfocada aplicada a los conocimientos científico y técnico.
    1. Metodología

      Nota:

      • Definir una forma de trabajar.
      1. Herramientas

        Nota:

        • Proporcionan el soporte automatizado o semi automatizado para el proceso y los métodos.
        1. Etapas del desarrollo del Software

          Nota:

          • 1.- Investigación. 2.- Análisis de requerimientos. 3.- Diseño del sistema. 4.- Desarrollo de Software. 5.- Pruebas. 6.- Implementación.
          1. Tecnología Estructurada

            Nota:

            • Es una técnica. Uso de tres estructuras lógicas de control: 1.- Secuencia. 2.-Selección. 3.- Interacción.
            1. Tecnología Orientada a Objetos

              Nota:

              • Es una de las formas mas populares en el desarrollo de proyectos de Software. Va de lo particular a lo general.
              1. Herramientas Case

                Nota:

                • Son un conjunto de programas y ayudas que dan asistencia a los analistas, ingenieros de software y desarrolladores, durante todos los pasos del Ciclo de Vida de desarrollo de un Software. Es facilitar el tiempo, reducir costos.
                1. Requerimientos

                  Nota:

                  • Son las características y necesidades del usuario final. Hay dos tipos: Funcionales. No Funcionales.
                  1. Análisis

                    Nota:

                    • Investigación. Conclusión. Requerimientos.
                    1. Calidad

                      Nota:

                      • Es la aptitud de un producto o servicio para satisfacer las necesidades del usuario. Es la cualidad de todos los productos, no solamente de equipos sino también de programas.
                      1. Modelo

                        Nota:

                        • Es la representación de una metodología.
                        1. Método

                          Nota:

                          • Es una forma de trabajar, de indicar que hacer.
                          1. Modelo de calidad

                            Nota:

                            • Prototipo
                            Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                            Similar

                            Conceptos de estadística y probabilidad
                            Diego Santos
                            Ecología de los Seres Vivos
                            Cami Puaque
                            Estadística: definiciones
                            MatíasOlivera
                            1_ORGANULOS_DE_LA_CELULA_EUCARIOTA
                            1º, 2º, 3º y 4º de Secundaria
                            enfoques cualitativo y cuantitativo
                            ozaratesaur
                            Circulo y circunferencia
                            jessica silveira
                            MAPA CONCEPTUAL DE LA HISTORIA DE LA COMPUTACION
                            MANUEL DE JESUS JARA HERNANDEZ
                            Los contratos mercantiles
                            Alejandra Rios
                            Glosario ( Bloque generalidades)
                            Carmen Ramírez
                            Palabras desconocidas del Almohadón de Plumas
                            erick escorcia
                            DIMENSIONES Y NIVELES DEL TEXTO
                            jorge orozco