El peculiar medio informático

Descripción

Este mapa mental está referido al mundo informático, sus usos y características.
Claudia Gabriela Martín
Mapa Mental por Claudia Gabriela Martín, actualizado hace más de 1 año
Claudia Gabriela Martín
Creado por Claudia Gabriela Martín hace más de 7 años
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Resumen del Recurso

El peculiar medio informático
  1. Ordenadores
    1. Instrumentos
      1. Máquinas
        1. Procesan/ Usan
          1. Diferentes Símbolos
            1. Creando
              1. Medio Informático
                1. Único
                  1. Por
                    1. Capacidad
                      1. Expresar
                        1. Manipular
                          1. Combinar
                            1. Símbolos
                    2. Ofrece
                      1. Conocimiento peculiar
          2. Características del Medio Informático
            1. Medio Simbólico
              1. Manipulación de signos
                1. Se exige por
                  1. Interacción
                    1. Ordenador
                2. Ausencia de acciones Efectivas
                  1. Ya que
                    1. Actividades
                      1. Ordenador
                        1. No exige
                          1. Contacto
                            1. Corporal
                3. Medio Formal
                  1. Se relaciona
                    1. Rigidéz
                      1. Planificación
                        1. Máquina
                          1. Ejecuta
                            1. Instrucciones
                              1. Formulación
                                1. Adecuada
                                  1. Palabras- Sintaxis
                                    1. Apropiadas
                          2. Precisión total
                            1. Sin error
                              1. Reglas
                                1. De lo contrario
                                  1. Incapacita al ordenador
                              2. Correspondencia
                                1. Acción- resultado
                        2. Dinámico
                          1. Medio Informático
                            1. Permite
                              1. Despliegue
                                1. Diferentes parámetros
                                  1. Cambios
                                    1. Perceptivo
                                      1. Espacial
                                        1. Cinético
                              2. Integración de diferentes notaciones simbólicas
                                1. Actividades metacognitivas
                                  1. Traducción
                                    1. Notación Simbólica a otra
                                      1. Símbolo a otro
                                  2. Integración:aspectos declarativos- procedimentales
                                    1. Explicitar conocimientos
                                      1. Medio Informático
                                        1. Obliga
                                          1. Pasar de
                                            1. Conocimientos declarativos a procedimentales
                                      2. Regulación de actividad
                                        1. Orednador
                                          1. Funcionamiento
                                            1. Similar
                                              1. persona que ayuda a otra
                                                1. Asumiendo parte del trabajo
                                        2. Autoregulación de actividad
                                          1. Característica
                                            1. Resolución de problemas
                                              1. Exige
                                                1. regulación
                                                  1. Activa
                                                    1. Anticipadora
                                                      1. Procedimientos
                                                        1. Alumno
                                                          1. Esto solicita
                                                            1. Capacidades Cognitivas generales
                                          2. Interactividad
                                            1. Control sobre el aprendizaje
                                              1. Orednador
                                                1. Favorece
                                                  1. Participación activa
                                                    1. Alumno
                                                      1. Conduciendo
                                                        1. Aprendizaje autónomo
                                                          1. Ya que
                                                            1. Sujeto
                                                              1. Controla
                                                                1. Informaciones que introduce
                                                                  1. Según
                                                                    1. respuestas de la máquina
                                              2. Previsión- Verificación
                                                1. Alumno
                                                  1. Objetivo determinado
                                                    1. Verifica
                                                      1. Precisiones con el resultado
                                                  2. Motivación
                                                    1. Al sentirse autor
                                                      1. Controlar información
                                                    2. Comunicación
                                                      1. Facilita
                                                        1. Entre los alumnos
                                                  3. Usos importantes de ordenadores
                                                    1. Programación
                                                      1. Usos de lenguaje de programación
                                                        1. Para disenar
                                                          1. Diversos programas
                                                      2. Herramienta utilitaria
                                                        1. Comunicar
                                                          1. Escribir
                                                            1. Dibujar
                                                              1. Calcular
                                                                1. Almacenar/ consultar información
                                                        2. Simulación
                                                          1. Simbolizar datos
                                                            1. Del mundo físico, matemático, cognitivo
                                                          2. Juego
                                                            1. Situaciones
                                                              1. Favorecen
                                                                1. Actividad lúdica
                                                            2. Aprendizaje
                                                              1. Adquisición
                                                                1. Conocimientos/ Habilidades
                                                                  1. Determinadas
                                                            Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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