ESTRATEGIAS DE PRUEBA PARA SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS

Descripción

Tipos de prueba de Software Orientado a Objetos más usados
Roberth Cobeña
Mapa Mental por Roberth Cobeña, actualizado hace más de 1 año
Roberth Cobeña
Creado por Roberth Cobeña hace casi 7 años
563
0

Resumen del Recurso

ESTRATEGIAS DE PRUEBA PARA SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS
  1. Su objetivo es encontrar el mayor número de errores, con cierta cantidad de esfuerzo y en un lapso de tiempo, usando estrategias y tácticas variadas.
    1. Prueba de Unidad en el Contexto OO
      1. Prueba las operaciones encapsuladas en las clases y su comportamiento, de forma no aislada.
      2. Prueba de Integración en el Contexto OO
        1. No es posible usar estrategias tradicionales, porque no tiene una estructura de control jerárquico obvia.
        2. Prueba basada en Hebra
          1. Integra el conjunto de clases requeridas para responder a una entrada o evento para el sistema.
          2. Prueba basada en Uso
            1. Se enfocan en clases que no colaboran fuertemente con otras clases
            Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

            Similar

            FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
            anhita
            Test: "La computadora y sus partes"
            Dayana Quiros R
            Abreviaciones comunes en programación web
            Diego Santos
            Seguridad en la red
            Diego Santos
            Conceptos básicos de redes
            ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
            Excel Básico-Intermedio
            Diego Santos
            Evolución de la Informática
            Diego Santos
            Introducción a la Ingeniería de Software
            David Pacheco Ji
            La ingenieria de requerimientos
            Sergio Abdiel He
            TECNOLOGÍA TAREA
            Denisse Alcalá P
            Navegadores de Internet
            M Siller