Mapa mental
PROGRAMACIÓN DE ORDENADORES

Contenido del mapa
PROGRAMACIÓN DE ORDENADORES
- La programación de ordenadores tiene diferentes partes.
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.
- Lenguaje máquina.
- Es el lenguaje de programación que entiende la computadora
- Lenguaje de bajo nivel
- O lenguaje ensamblador, fue el primero que se creo y mucho más fácil que el de máquina.
- Lenguajes de alto nivel.
- Diseñado para escribir y entender instrucciones más parecidas al lenguaje humano.
- Lenguaje máquina.
¿QUÉ ES UN PROGRAMA?
- Instrucciones de los ordenadores para realizar acciones creadas.
- Características.
- Se utilizan diferente lenguajes para escribir un programa.
- Se escriben en lo que se denomina código fuente.
- Para transformar un código se utilizan traductores llamados compiladores
- Video didactico
CREACIÓN DEL PROGRAMA
- Pasos
- 1. Entrada de datos
- Se engloban las instrucciones recogidas de un dispositivo
- 2. Proceso o algoritmo
- Se escriben las instrucciones encargadas de procesar los datos anteriores.
- 3. Salida de datos
- Formada por las instrucciones obtenidas en el proceso y se envían a otros dispositivos.
- 1. Entrada de datos
- Fases
- 1, Definición y análisis del problema
- 2. diseño del algoritmo.
- Algoritmo: sucesión que se debe seguir para la solución de un problema. Los más utilizados son diagramas de flujo u organigramas.
- 3. Codificación del programa.
- 4, Compilación.
- 5. Depuración de errores y verificación del programa.
- 6. Explotación.
- Pasos
HISTORIA Y EVOLUCÍON
- Primera Generación (Antes del 1950)
- Uso del lenguaje de máquina.
- Cuarta Generación (19809
- Se incluyen herramientas de alto nivel.
- Quinta Generación (inteligencia artificial)
- Se trabaja para que los ordenadores sean capaces de realizar un propósito mediante técnicas de reglas.
- Tercera generación (1956-1965)
- Se añaden instrucciones más completas y comprensibles.
- Segunda Generación (1950-1955)
- Introducción del lenguaje ensamblador.
- Primera Generación (Antes del 1950)
TIPOS
- Modular
- Consta de varios módulos que interactúan por llamadas a procedimientos.
- Estructurada
- Compuesta por técnicas evolucionadas más productivas del programa.
- Orientada a objetos
- Usa objetos e interacciones para diseñar aplicaciones.
- Modular
Imágenes y archivos del mapa



- GENERACIÓN DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN (Enclavar)



- Etapas de programación y creación de software (Enclavar)
Información
- Descripción
- Nuestro resumen trata principalmente de la programación de ordenadores y tratamos además los tipos de lenguaje de programación, su historia y evolución y la creación de un programa.
- Creado por
- marta martinez
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