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Mapa mental

Logica de Programação

Joao Victor de Sousa TI/Programação Portugués

Contenido del mapa

Logica de Programação

  1. Arquivo

    • por pagina
    • .linguagem
      • .html
      • .css
      • .php
  2. TAG's

    • Abertas e fechadas (H1,SCRIPT, ALERT)
    • Sempre entre <>; </>
    • Abertas(a)
    • tag's sempre em minusculas
  3. Textos e números

    • JS - ("TEXTOS")
    • Concatenação
    • Números fazem operações matematicas
      • Ordem definida (/*+-); entre parenteses
  4. Boas Praticas

    • separar aquivos dentro da pasta
    • comoEscreverTags
    • Abusar do TAB
    • SEMPRE FINALIZAR INSTRUÇÕES COM ;
  5. Variaveis

    • JS - var nome = value;
    • podem ser incrementadas e/ou mudança de valor
    • Guardam um valor, dado ou informação
    • Facilidade na manutenção do código
  6. Funções

    • Ações a serem executadas - VERBO
    • manutenção do código e simplificação da escrita
    • Function nome () {intrução}
      • return - retorna a função
    • podem receber parâmetros (nomeáveis) dentro dos (), sendo repassado para instrução
  7. Comandos do usuário

    • Permite capturar valores enviados pelo usuário
    • promp (sempre vai retornar um string)
      • parseInt(transforma string e número)
  8. Condições Lógicas

    • If & Else
    • IF alguma coisa Else Oposto
    • True & False
    • if (condição {instrução} else {instrução}
    • <; <=; ==; !=; && - sinais de condição
  9. TAG's Matemáticas

    • Math.round (arrendondar)
    • Math.random(nºs aleatórios)
      • Multiplicar por 10
  10. Sistema de repetição

    • Repetir uma instrução até determinado ponto
    • While & For (enquanto)
    • Similar a condição lógica do IF
    • while(condição){instrução e pós-incremento}
    • For(var; condição, pós incremento) - Redução do código
    • Pós-incremento
      • acresção de valores a uma variável
      • Utilizadas p/ condições do S.R
      • nomeVariavel++; (incremento 1a1)
  11. Array

    • Variável Tunada
    • Guarda vários valores
    • var arrayNome = [value0, value1, value2];
    • 1º valor está na casa 0 do array
    • .length (tamanho do array)
    • .push(empurra valor para entro do array)

Información

Descripción
Mapa sobre lógica de programação, abordando assuntos como condições, funções, variáveis, sistema de repetição, etc;
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