Mapa mental
Logica de Programação
Contenido del mapa
Logica de Programação
Arquivo
- por pagina
- .linguagem
- .html
- .css
- .php
TAG's
- Abertas e fechadas (H1,SCRIPT, ALERT)
- Sempre entre <>; </>
- Abertas(a)
- tag's sempre em minusculas
Textos e números
- JS - ("TEXTOS")
- Concatenação
- Números fazem operações matematicas
- Ordem definida (/*+-); entre parenteses
Boas Praticas
- separar aquivos dentro da pasta
- comoEscreverTags
- Abusar do TAB
- SEMPRE FINALIZAR INSTRUÇÕES COM ;
Variaveis
- JS - var nome = value;
- podem ser incrementadas e/ou mudança de valor
- Guardam um valor, dado ou informação
- Facilidade na manutenção do código
Funções
- Ações a serem executadas - VERBO
- manutenção do código e simplificação da escrita
- Function nome () {intrução}
- return - retorna a função
- podem receber parâmetros (nomeáveis) dentro dos (), sendo repassado para instrução
Comandos do usuário
- Permite capturar valores enviados pelo usuário
- promp (sempre vai retornar um string)
- parseInt(transforma string e número)
Condições Lógicas
- If & Else
- IF alguma coisa Else Oposto
- True & False
- if (condição {instrução} else {instrução}
- <; <=; ==; !=; && - sinais de condição
TAG's Matemáticas
- Math.round (arrendondar)
- Math.random(nºs aleatórios)
- Multiplicar por 10
Sistema de repetição
- Repetir uma instrução até determinado ponto
- While & For (enquanto)
- Similar a condição lógica do IF
- while(condição){instrução e pós-incremento}
- For(var; condição, pós incremento) - Redução do código
- Pós-incremento
- acresção de valores a uma variável
- Utilizadas p/ condições do S.R
- nomeVariavel++; (incremento 1a1)
Array
- Variável Tunada
- Guarda vários valores
- var arrayNome = [value0, value1, value2];
- 1º valor está na casa 0 do array
- .length (tamanho do array)
- .push(empurra valor para entro do array)
Información
- Descripción
- Mapa sobre lógica de programação, abordando assuntos como condições, funções, variáveis, sistema de repetição, etc;
- Creado por
- Joao Victor de Sousa
- Visitas
- 9
- Valoración