Mapa mental
Zidumy Alejandra Núñez Robles. 202
Contenido del mapa
Zidumy Alejandra Núñez Robles. 202
Función informativa
- La mayoria de los programas presentan mediante sus actividades contenidos que proporcionan una información estructuradora de la realidad a los estudiantes
Función instructiva
- Todos los programas educativos orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantes ya que, explicita o implicitamente, promueven determinadas actuaciones de los mismos encamonadas a facilitar el logro de un os objetivos educativoas especificos.
Función motivadora
- Los programas suelen incluir elementos para captar su atención, mantener su interés y, cuando sea necesario, focalizarlo hacia los aspectos más importantes de las actividades
Función evaluadora
- La interactividad propia de estos materiales, que permie responder inmediatamente a las respuestas y acciones de ,los estudiantes
Función investigadora
- Ofrecen a los estudiantes interesantes entornos en los cuals se puede realizar lo siguiente: buscar determinadas ionformaciones, cambiar los valores de los valores de las variables de un sistema.
Función expresiva
- Dado que las computadoras son capaces de procesar los simbolos mediante los cuales las personas representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos, sus posiibilidades como instrumento expresivo son muy amplias
Función metalinguistica
- Mediante el uso de los sistemas educativos (MS-2, WINDOWS) y los lenguajes de programación ( BASIC, LOGO....) los estudiantes pueden aprernder los lenguajes propios de la informatica.
Función lúdica
- Trabajar con las computadoras realizando actividades educativas es una labor que a menudo tiene unas connotaciones lúdicas festivas entre los estudianres
Función inovadora
- Se puedes considerar materiales didacticos ya que utilizan una trecnologia recientemente incorporada a los centros educativos y, en general , permiten muy diversas formas de uso.