Mapa mental
manejo de las execepciónes
Contenido del mapa
manejo de las execepciónes
execepcion
- es la indicación de que se produjo un error en el programa
- se produce cuando la ejecución de un método no termina correctamente
- si no manejamos correctamente el error el programa va a terminar abruptamente su ejecución
ocurre
- cuando se produce una situación anormal durante la ejecución de un programa
anunciar que puede producir una excepcion
- al detectar una situación que considere anormal
- esta indicaion debe formar parte de la signatura del metodo
- al detectar una situación que considere anormal
la introducción try-catch
- try
- si se dispara una excepción en alguna de las instrucciones del bloque try
- la ejecución del programa pasa inmediatamente a las instrucciones del bloque catch
- si se dispara una excepción en alguna de las instrucciones del bloque try
- catch
- si no se dispara ninguna excepcion en las instrucciones del bloque try
- la ejecución continua después del bloque catch
- si no se dispara ninguna excepcion en las instrucciones del bloque try
- try
la construccion de un objeto exception y la instruccion throw
- cuando necesitamos disparar una excepción dentro de un método utilizamos la instruccion trow del lenguaje
- esta instrucción recibe como parámetro un objeto de la clase exception
- el cual es lanzado al método que corresponda
- lo primero
- crear el objeto que representa la exeception
- lo primero
- el cual es lanzado al método que corresponda
- esta instrucción recibe como parámetro un objeto de la clase exception
- cuando necesitamos disparar una excepción dentro de un método utilizamos la instruccion trow del lenguaje
recuperacion de un sistema anormal
- cuando se esta ejecutando un método
- puede pasar que en su interior se invoque otro metodo
- cuando se esta ejecutando un método