¡GoConqr estrena diseño! Cuéntanos qué te parece.

Mapa mental

TECNICAS DE BUSQUEDA Y PRESENTACION DE PROBLEMAS

Rosario Sequera Español

Contenido del mapa

TECNICAS DE BUSQUEDA Y PRESENTACION DE PROBLEMAS

  1. TEMPLADO SIMULADO

    • ALGORITMO
      • VENTAJAS
        • BASTA ELEGIR UN SUCESOR AL AZAR
        • DECIDIR SI CONTINUAMOS POR EL O NO
        • NO GENERAR TODOS LOS SUCESORES DE UN NODO
      • EL NODO NO SERA SIEMPRE EL MEJOR
        • SE ELIGE ALEATORIAMENTE
        • EN FUNCION DE VALORES DE UNOS PARAMETROS
        • ENTRE TODOS LOS DESCENCIENTES
      • INSPIRADO EN
        • TEMPLADO DE METALES
        • CRISTALIZACION DE DISLUCIONES
        • FENOMENO FISICO
    • ANALOGIA FISICA
      • ESTARTEGIA DE ENFRIAMIENTO
        • REALIZA UN NUMERO TOTAL DE ITERACIONES FIJO
        • CIERTO NUMERO EL VALOR DE LA TEMPERATURA DISMINUYE EN CIERTA CANTIDAD
        • PARTIENDO DE UNA TEMP. INICAL Y LLEGANDO A CERO EN LA ULTIMA FASE
      • SE DENOMINA FUNCION DE ENERGIA
        • A FUNCION HEURITICA
        • CALIDAD DE UNA SOLUCION
      • TEMPERATURA
        • CONTROL DEL FUNCIONAMIENTO DEL ALGORITMO
        • CUANTO MAYOR SEA LA TEMPERATURA ELECCION DE ESTADO PEOR
        • CUANTO MAS DIFERENCIA DE CALIDAD/ESTADO ACTUAL MENOS PROPBALIDAD DE ELEGIRLO
    • DE MANERA QUE
      • ESTOS PARAMETROS
        • DETERMINA EL COMPORTAMIENTO COMPLETO DEL ALGOTIMO
        • NUMERO TOTAL DE ITERACIONES
        • NUMERO DE ITERACIONES ENTRE CADA BAJADA DE TEMPRARURA
      • HAY QUE DECIDIR EXPERIMENTALMENTE
        • TEMERATURA INICIAL MAS ADECUADA
        • FORMA MAS ADECUADA DE HACER QUE VAYA DISMINUYENDO
      • NUMERO DE PASOS
        • MUY PEQUEÑOS, BAJARA TEMPERATURA MUY RAPIDO
        • MAS GRANDE, BAJADA DE TEMPERATURA MAS SUAVE
        • VARIAN CON EL DOMINIO Y TAMAÑO DE LA INSTACIA CONCRETA DEL PROBLEMA
  2. BUSQUEDA TABU

    • PROCEDIMIENTO DE BUSQUEDA
      • RESOLUCION DE PROBLEMAS
        • USO DE ESTRUCTURAS
        • MEMORIA DE LARGO PLAZO
        • MEMORIA DE CORTO PLAZO
      • CARACTERIZADA POR
        • MOVIMIENTOS DE EMPEORAMIENTO PARA ESCAPAR DE OPTIMOS LOCALES.
        • EVITAR RECORRIDOS CICLICOS
        • EMPLEA MECANISMOS DE REINICIALIZACION
      • POR USO DE MEMORIA ADAPTATIVA PERMITE
        • RESTRINGIR EL ENTORNO DE BUSQUEDA
        • INTRODUCIR MECANISMOS INTENSIFICACION SOBRE ZONAS DE BUSQUEDA YA VISITADAS
        • INTRODUCIR MECANISMOS DIVERSIFICACION SOBRE ZONAS DE BUSQUEDA POCO VISITADAS
    • MEMORIA CORTO PLAZO
      • PERIMITE
        • DETERMIAR
        • ORGANIZR
        • LA MANERA QUE SE EXPLORA EL ESPACIO
      • ESTRUCTURA DE LISTA
        • LISTA DE SOLUCIONES TABU
        • LISTA DE VALORES DE ATRIBUTOS TABU
        • LISTA DE MOVIENTOS TABU
      • ESTRUCTURAS DE MEMORIA
        • ALAMACENARSE EN UN VECTOR O LISTA
        • ATRIBUTOS EQUIVALEN AL TAMAÑO D ELA LISTA
        • CONJUNTO DE INDICES PARA COLECCION DE ATRIBUTOS
    • ESRUCTURA BUSQUEDA TABU
      • TENENCIA TABU
        • ATRIBUTO/ MOVIENTO O SOLUCION QUE SE HAYA INCLUIDO EN LA LISTA TABU
        • INTERVALO DE TIEMPO DURANTE UN ATRIBUTO PERMANECE TABU- ACTIVO
        • SE MIDE EN NUMERO DE ITERACIONES
      • NIVELES DE ASPIRACION
        • ELEMENTO IMPORTANTE DE FLEXIBILIDAD EN LA BUSQUEDA
        • PUEDE SER IGNORADO SI SE CUMPLEN CIERTAS CONDICIONES
        • UNA SOLUCION TABU DEJARA DE SERLO SI SUPERA UN CIERTO NIVEL DE ASPIRACION
      • LISTA DE CANDIDATOS
        • BUSCA MEJOR MOVIMIENTO DISPONIBLE
        • REDUCIR LOS TIEMPOS DE EJECUCION
        • RESTRINGIR EL NUMERO DE VECINOS EXAMINADOS
  3. ALGORITMOS GENETICOS

    • METODOS ADAPTATIVOS
      • USARSE PARA
        • RESOLVER PROBLEMAS
        • BUSQUEDA
        • OPTIMIZACION
      • BASADOS
        • PROCESOS GENETICOS
        • ORGANISMOS VIVOS
        • IMITACION PROCESO SELECCION NATURAL
      • ANALOGIA
        • DIRECTA CON EL COMPORTAMINETO NATURAL
        • UNA POBLACION DE INDIVIDUOS
        • GRADO DE EFECTIVIDAD DE UN ORGANISMO
    • HERRAMINETAS PARA SOLUCION DE PROBLEMAS "SW"
      • TECNICAS
        • INTERNET PARA ENCONTRA AYUDA
        • BUSCAR CONFLICTOS
        • LIBERE MEMORIA RAM
      • CUANTITATIVAS
        • LISTAS CHECABLES
        • MTRIZ DE RELACION
        • DIAGRAMA DE GRANT
      • CUALITATIVAS
        • DAIGRAMA DE ISHIKAWA
        • DIAGRAMA D E PARETO
        • RECOLECCION DE DATOS
    • CODIFICACION
      • INDIVIDUOS
        • POSIBLES SOLUCIONES
        • REPRESENTADO POR CONJUNTO GENES
        • AGRUPOS POR VALORES CROMOSOMAS
      • FENOTIPO
        • FUNCION DE ADAPTACION
        • FASE REPRODUCTIVA
        • OPERADOR DE CRUCE Y MUTACION
      • POBLACION
        • TAMAÑO IDONEO
        • PEQUEÑAS CORREN RIESGO E N CUBRIR ADECUADAMENTE EL ESPACIO DE BUSQUEDA
        • GRAN TAMAÑO PUEDE ACARREAR PROBLEMAS CON EL EXCESIVO COSTO COMPUTACIONAL

Información

Descripción
Mapa Mental sobre TECNICAS DE BUSQUEDA Y PRESENTACION DE PROBLEMAS, creado por Rosario Sequera el 20/05/2019.
Creado por
Rosario Sequera
Visitas
23
Valoración

Escríbenos

¿Sobre qué es tu mensaje?

¿Qué te parece el nuevo diseño?

¿Te gusta?