MULTIMEDIA

Descripción

multimedia clase unad
Orlando Moreno
Mapa Mental por Orlando Moreno, actualizado hace más de 1 año
Orlando Moreno
Creado por Orlando Moreno hace más de 3 años
7
0

Resumen del Recurso

MULTIMEDIA
  1. FORMATOS
    1. AUDIO
      1. es un término que proviene de la lengua inglesa, aunque su antecedente etimológico más lejano se halla en el latín. El concepto de audio se emplea para nombrar a la técnica que permite grabar, transmitir y reproducir sonidos.
        1. MP3
          1. la tecnología que está detrás realiza una compresión de la secuencia del sonido, dando como resultado un archivo realmente pequeño, que normalmente ocupa la mitad del archivo original.
            1. WAV
              1. las siglas WAVE (Waveform Aujdio File Format), es actualmente uno de los formatos de audio que no tienen compresión en los datos, por lo que presentan una excelente calidad.
                1. AIFF
                  1. El formato AIFF (Audio Interchange File Format), es muy similar al WAV. Nació como una respuesta de Apple ante el WAV de Microsoft, siendo en un principio sólo compatible con ordenadores MAC.
                    1. WMA
                      1. Una de sus principales características está en que aquellos archivos que han sido comprimidos en formato WMA ocupan menos espacio que los MP3
            2. IMAGEN
              1. La imagen multimedia se trata de posibilidad del lenguaje verbal más otros lenguajes gráficos en la pantalla del ordenador.
                1. BITMAPS
                  1. Los bitmaps son, literalmente, un mapa de bits. Eso significa que la imagen es formada por diversos puntos minúsculos (pixeles).
                    1. VECTORES
                      1. Los vectores presentan una cantidad de detalles menor que un bitmap por su limitaciones, sin embargo, existen artistas que desarrollan técnicas usando vectores que se aproximan a la gráfico de fotos reales
                        1. BMP
                          1. las tasas de compresión de los archivos de BMP son muy bajas, lo que hace que los archivos queden muy pesados (para que la imagen no pierdan resolución).
                            1. JPEG
                              1. Igualmente conocido como JPG, es el más famoso de los formatos utilizados digitalmente. Su tasa de compresión ajustable es lo que anima su uso en los medios digitales.
                                1. GIF
                                  1. La sigla significa Graphics Interchange Format (formato para intercambio de gráficos) y fue el primer formato de imágenes con un alta tasa de compresión, gracias a que redujo sensiblemente el tamaño de las imágenes y posibilitó la descarga rápida.
                      2. VIDEO
                        1. Un video digital es una secuencia de imágenes que, ejecutadas en secuencia, simulan movimiento. Se almacenan en un determinado formato digital de video como ser AVI, MPG, RealVideo, WMV, etc
                          1. MPEG-4
                            1. es el más utilizado para hacer streaming en vivo a través de Internet.
                              1. DIVX Y XVID
                                1. Estos códecs aparecieron junto a los DVD y fueron muy usados durante años para ripear el contenido de estos discos digitales. Es un códec que consigue una gran calidad de imagen, pero no es muy eficiente con la comprensión de los datos
                                  1. MPEG-2
                                    1. se trata del predecesor de MPEG-4. MPEG-2 es el códec estándar para su uso en DVD y en los discos Blu-ray estándar
                                      1. HEVC (H265)
                                        1. Esto hace que sea uno de los más avanzados tecnológicamente, y por tanto uno de los más eficientes a la hora de conseguir archivos de gran calidad con un tamaño muy reducido.
                                          1. MP4
                                            1. ventaja es que es compatible con un gran número de dispositivos multimedia, como smartphones, tablets, consolas, dispositivos Android TV, televisores inteligentes y mucho más.
                                              1. AVI
                                                1. AVI es compatible con multitud de códecs, y también es compatible con la mayoría de los dispositivos multimedia. La desventaja es que los tamaños de los archivos tienden a ser bastante grandes, por lo que no es muy adecuado para vídeos de alta resolución.
                                                  1. FLV(FLSH
                                                    1. FLV has ido y es bastante usado para distribuir contenido de vídeo a través de Internet. La razón de este último es que es un formato muy eficiente con la compresión de los archivos. El inconveniente es que la calidad de imagen no es tan buena como con otros formatos.
                                    2. TEXTO
                                      1. Un texto es una composición de signos codificado en un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido. En otras palabras, un texto es un entramado de signos con una intención comunicativa que adquiere sentido en determinado contexto.
                                        1. TEXTO
                                          1. Es un archivo plano, no puede contener imagenés, corres ponde en peso a un Byte por cada letra y 2 Byte por cada salto de parrafo.
                                            1. DOCX
                                              1. Archivo enriquecido normalmente procedente de Microsoft word, con caracteristicas de generar un tipo de mensaje atractivo y organizado.
                                                1. PDF
                                                  1. Es un archivo orifginado desde muchos editores de texto, lo importante de este formato es la distribución que se realiza en Internet y envio de correos por que su peso es mucho menor para ser transferido.
                                                    1. Orlando Moreno Estudiante de la UNAD
                                          Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                          Similar

                                          RECURSOS MULTIMEDIA
                                          Milagro Pacheco
                                          DESARROLLO DE SOFTWARE EDUCATIVO
                                          Sisa Tene
                                          Principios para diseñar materiales multimedia
                                          sanchezteran
                                          Recursos multimedia
                                          melituiran
                                          Construcción de materialesinteractivos multimedia
                                          Ana Solis
                                          TALLER DE MULTIMEDIA
                                          lorenareyes683
                                          Imagen Digital
                                          ATI JML
                                          Multimedia
                                          Raquel Turrubiates
                                          Herramientas de la Web 2.0
                                          Juana Subero
                                          Ingenieria
                                          Fernando Gonzalez
                                          MULTIMEDIA
                                          Naye Ocu