Mapa mental
Agentes Inteligentes
Contenido del mapa
Agentes Inteligentes
Agentes e Ambientes
- Agente
- Capaz de perceber o Ambiente
- Através de Sensores
- Capaz de agir sobre o ambiente
- Através de Atuadores
- Capaz de perceber o Ambiente
- Agente
BOM COMPORTAMENTO: O CONCEITO DE RACIONALIDADE
- Agente Racional
- Maximiza o desempenho esperado
- Depende da sequência de percepções até o momento
- Não executar atividades pouco inteligentes
- Coleta informações
- Aprende a partir do que percebe
- Deve ser autonômo
- Onisciência
- Sabe o resultado real de suas ações e pode agir de acordo com ele
- É impossivel
- Maximiza o desempenho real
- Agente Racional
Natureza dos Ambientes
- Ambientes da Tarefas
- Propriedades
- Sensores
- Completamente Observável
- Os sensores do agente permitem acesso completo ao estado do ambiente em cada instante
- Sensores detectam todos os aspectos que são relevantes
- Parcialmente Observável
- Sensores imprecisos
- Completamente Observável
- Tipos de Agentes
- Único
- Multiagente
- Competitivo
- Cooperativo
- Parcialmente Competitivo
- Estados de Ambiente
- Determinístico
- Determinado pelo estado atual
- Determinado pela ação executada
- Estocástico
- Determinístico
- Tipos de Ambiente
- Episódico
- Dividido em episódios
- Cada episódio recebe um sensor
- Executa uma ação
- Cada episódio recebe um sensor
- Dividido em episódios
- Sequencial
- Decisão atual afeta as futuras
- Episódico
- Alterações do Ambiente
- Estático
- Fácil de manipular
- Dinâmico
- O ambiente altera
- De acordo com as ações do Agente
- O ambiente altera
- Estático
- Tempo do Ambiente
- Discreto
- Número finito de estados distintos
- Contínuo
- Passa por um intervalo de valores
- Discreto
- Ambiente
- Conhecido
- São fornecidas saídas para todas as entradas
- Se for estocástico, as saídas serão probabilidades
- Desconhecido
- O Agente tem que aprender como funciona
- Conhecido
- Sensores
- Propriedades
- Ambientes da Tarefas
Estrutura de Agentes
- Programas de Agentes
- Agentes Reativos Simples
- Seleciona ações com base na percepção atual
- Ignora o resto de histórico de percepções
- A ocorrência é maior em ambientes complexos
- Utiliza condições (Se, então, senão)
- Retorna uma ação
- Utiliza condições (Se, então, senão)
- Seleciona ações com base na percepção atual
- Agentes reativos baseados em modelos
- Precisa de informações de como o mundo evolui
- Independente do agente
- Precisa de Informações sobre o agente
- Como as ações dele afetam o mundo
- Mantém o estado atual do mundo usando um modelo interno
- Escolhe uma ação da mesma maneira que o agente reativo simples
- Precisa de informações de como o mundo evolui
- Agentes baseados em objetivos
- Um agente baseado em modelos é orientado pelos objetivos
- Monitora o estado do mundo
- Monitora um conjunto de objetivos que está tentando atingir
- Escolhe uma Ação no final
- Um agente baseado em modelos é orientado pelos objetivos
- Agentes baseados na utilidade
- Um agente baseado em modelo é orientado para a utilidade
- Usa um modelo do mundo juntamente com uma função utilidade que mede suas preferências entre estados do mundo
- Escolhe a ação que leva à melhor utilidade esperada
- Calculada pela média entre todos os estados resultantes possíveis
- Ponderada pela probabilidade do resultado
- Um agente baseado em modelo é orientado para a utilidade
- Agentes com aprendizagem
- Componentes
- Elemento de aprendizado depende do projeto do elemento de desempenho
- Dado um projeto de agente, podem ser construídos mecanismos de aprendizado para otimizar cada parte do agente
- O crítico informa ao elemento de aprendizado
- Como o agente está se comportando em relação a um padrão fixo de desempenho
- Suas percepções não afetam o agente
- Gerador de problemas
- Sugere ações que levarão a experiências novas e informativas.
- Elemento de aprendizado depende do projeto do elemento de desempenho
- Componentes
- Componentes do programa de agente
- Atômico
- Cada estado do mundo é indivisível
- Sem estrutura interna
- Fatorado
- Divide cada estado em um conjunto fixo de variáveis ou atributos
- Cada um pode ter um valor
- Dois estados fatorados diferentes podem compartilhar alguns atributos
- Pode representar a incerteza
- Divide cada estado em um conjunto fixo de variáveis ou atributos
- Estruturado
- Bancos de dados relacionais
- Lógica de primeira ordem
- Modelos de probabilidade de primeira ordem
- Aprendizagem baseada em conhecimento
- Compreensão da linguagem natural
- Atômico
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre Agentes Inteligentes, creado por Eugênio Camilo el 12/10/2020.
- Creado por
- Eugênio Camilo
- Visitas
- 3
- Valoración