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Estructura: Nivel o estratos de diseño de Sistemas Operativos

Jesús Suárez Español

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Estructura: Nivel o estratos de diseño de Sistemas Operativos

  1. Internamente los sistemas operativos estructuralmente se clasifican según como se hayan organizado internamente en su diseño, por esto la clasificación más comunes son:

    • Monolíticos
      • Son un conjunto de procedimientos, cada uno de los cuales puede llamar a cualquiera de los otros siempre que lo necesite.
        • ¿Que pasa cuando se emplea esta tecnica?
          • Cada procedimiento del sistema tiene una interfaz bien definida en términos de parámetros y resultados, y cada una tiene la libertad de llamar a cualquiera otra, si la última ofrece algún cálculo útil que la primera necesite.
    • Estratos
      • Estos sistemas operativos se organizan como una jerarquía de estratos, cada uno construido arriba del que está debajo de él.
        • ¿Cuándo se creo el primer sistema operativo de estratos?
          • El primer sistema construido en esta forma fue el sistema THE que se fabricó en Technische Hogeschool Eindhoven de Holanda por E. W Dijkstra (1968) y sus alumnos.
            • ¿Que era el sistema THE?
              • El sistema THE era un sistema de lote para una computadora alemana, la Electrológica X8, que tenía 32K de palabras de 27 bits ( los bits eran costosos en aquellos días)
    • Microkernel
      • Las funciones centrales de un SO son controladas por el núcleo (kernel) mientras que la interfaz del usuario es controlada por el entorno (shell).
        • Se conforma de dos partes:
          • El kernel, contiene el código máquina de bajo nivel para manejar la administración de hardware para otros programas que necesitan estos servicios.
          • COMMAND.COM el shell, el cual es el interprete de comandos
    • Maquina Virtual
      • Estos sistemas operativos separan dos conceptos que suelen estar unidos en el resto de sistemas: la multiprogramación y la máquina extendida.
        • Carácteristicas
          • Se puede hacer varios sistemas operativos sin necesidad de crear particiones
          • Se puede simular el hardware Gran capacidad de disco duro-memoria ram
          • Protección cada maquina virtual esta aislada de las otras y no puede inferir
    • Cliente-Servidor
      • Separa el sistema operativo en partes, cada una de ellas controla una faceta del sistema cada parte es pequeña y controlable.
        • ¿Con que ventas cuenta?
          • Si hay un error en el servidor de archivos, éste puede fallar, pero esto no afectará en general a toda la máquina.
          • Espera y recibe respuesta del servidor
          • Se puede conectar a varios servidores a la vez .

Información

Descripción
Se tratara acerca de distintos tipos que se enfocan en los niveles de diseño de sistemas operativos
Creado por
Jesús Suárez
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