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Mapa mental

Software educativo, hipermedia o entorno educativo

Jorge Luis Rondan Torres Español

Software educativo, hipermedia o entorno educativo

Contenido del mapa

Software educativo, hipermedia o entorno educativo

  1. Software educativo

  2. Hipermedia

  3. Entorno educativo

  4. Evolución tecnológica en la educación

  5. Multimedia y sus características

  6. E-learning 2.0

  7. Herramientas de aprendizaje en línea

  8. Interactividad en la enseñanza

  9. Conectivismo y aprendizaje en red

  10. Rol del docente en la sociedad de la información

  11. Sistemas de gestión del conocimiento (KMS)

  12. Plataformas de e-learning

  13. Desarrollo de entornos educativos en línea

  14. Tecnología en la educación

Imágenes y archivos del mapa

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