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Mapa mental

Projeto Gadgets

Sarah Melgaço Portugués

Mapa mental sobre Projeto gadgets: palavras chave, objetivo, situação problema e público alvo

Mapa mental: Projeto gadgets

Contenido del mapa

Projeto Gadgets

  •  http://sarahcmg.wix.com/inmidiassarahmelgaco#!Gadgets-In-Mídias-UFG/c218b/55d7a0780cf21fd94cc1e5bf
  1. Palavras Chave:

    • Gadgets
    • Inovação
    • Tecnologia
    • Interação
    • Lúdico
  2. Objetivo:

    • Desenvolver gadget que possibilite aos viajantes experimentar um ambiente interativo e lúdico
      • tempo: 3horas
  3. Situação problema: sala de espera de um terminal de viagem.

  4. Público Alvo:

    • Viajante em situação de espera
      • Mas com qual tema?
        • Olimpíadas!
          • A nossa proposta é levar até ao usuário informações técnicas das diversas modalidades esportivas, porém de maneira lúdica.
            • Tecnologia poderá abranger não só os esportes ,mas também outras áreas, levando a informação de maneira eficiente,
          • Destacando os principais momentos de cada modalidade olímpica, trazendo informações mais precisas e dando a possibilidade de interação do usuário.
          • A interação acontecerá mediante película interativa ou monitor touch screen
          • O projeto trabalhará também os estímulos sensoriais dos usuários
  5. André Mota e Sarah Melgaço

Información

Descripción
Projeto Elaborado para o 8º módulo, sobre o tema de Gadgets
Creado por
Sarah Melgaço
Visitas
60
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