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Mapa mental

SAO?

Francisco Inostroza Godoy Español

Contenido del mapa

SAO?

  1. JUEGO POR PISOS

    • BOSES PARA INGRESAR A NUEVOS PISOS
      • MAPA DISTINTOS POR PISOS CON TEMATICA
        • TP DE ZONAS LIBERADAS POR GREMIO SOLO CIUDADES
          • COSTE POR BAJAR EQUIPO A ZONAS SEGURAS MAS BAJAS
            • REALIZAR EVENTOS DE MOVIMIENTOS DE CARGA CON POSIBILIDAD DE AZALTO
            • SOLO SE PUEDE TP A LO EQUIPADO Y NO A LA MOCHILA
      • BOSS CON PATRONES DE ATAQUE DISTINTOS POR CANTIDAD DE VECES DERROTADO (3 FASES?)
        • CAPEAR CANTIDAD DE CLASES POR BOSS (DEPENDIENDO DE ABUSO)
          • APLICAR DEBUFF SEGUN ABUSOS DE CLASES
    • 5 PISOS PARA CADA ZONA SEGURA
      • PRIMERA ZONA DE TUTORIAL
      • DERROTAR CIERTA CANTIDAD DE VECES AL BOSS DE MANERA GLOBA PARA LIBERAR ZONA
        • SEXTO PISO CON CIUDAD
          • CASAS DE BOLSILLO
          • COMPRAR PROPIEDADES EN LAS CIUDADES
            • PROPIEDADES CON USO PARA TIENDA U OTRO
              • SEGUN TRABAJO DEL PROPIETARIO
          • EVENTOS EN ZONAS SEGURAS
            • TORNEOS INDIVIDUALES
            • TORNEOS POR GREMIOS
      • EVENTO POR SITUACIONES EVITABLES
        • GENERAR BOSS POR ACUMULACIÓN DE EVENTOS
  2. ALBION ZONAS

    • ZONAS SIN PK
      • 1 NIVELES POR ENSIMA Y POR DEBAJO DE LA ZONA DE CIUDAD
    • ZONAS CON PK
      • DESDE EL CUARTO NIVEL HASTA EL BOSS PARA SIGUIENTE ZONA
  3. CREACIÓN DE CLASES

    • SUBCLASES
      • FACILIDAD DE DESARROLLO PARA REAIZAR TRABAJOS
        • TRABAJO SEGUN CLASES
  4. MASCOTAS Y MONTURAS

    • MASCOTAS ACOMPAÑANTES PARA AYUDA EN COMBATE CON INVENTARIO
    • MONTURAS DIVERSAS PARA TRANSPORTE Y MOVIMIENTO
  5. CREACIÓN DE TRAMPAS Y AZALTOS

    • TRAMPAS PARA CAPTURA DE MASCOTAS Y MONTURAS
  6. REALIZAR INTRODUCCIÓN CON CINEMATCA

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