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Mapa mental

unidad2.manejo de variables entrada y salida de datos

cristian santana IMFORMATICA Decimo Español

unidad2.manejo de variables entrada y salida de datos

Contenido del mapa

unidad2.manejo de variables entrada y salida de datos

  1. leccion1

    • variables
      • una variables es un espacio de la memoria del computador que permite almacenar información de un determinado tipo de dato.
        • Variable tipo númerico
          • Las variables de tipo numérico se utilizan para almacenar valores numéricos, ya sean enteros o reales con los cuales se pueden realizar operaciones aritméticas como la suma, resta, multiplicación, división entre otras.
            • Variable tipo carácter
              • Las variables de tipo carácter se usan para almacenar uno solo o varios caracteres como los que forman una palabra o una frase, estos deben estar encerrados entre comillas dobles o simples
                • con el fin de que el lenguaje de programación las pueda reconocer como variables de tipo carácter.
                  • Variables lógicas
                    • Las variables de tipo lógicas se conocen como boolean o booleano y permiten almacenar uno de los dos estados lógicos (verdadero o falso).
  2. leccion2

    • jerarquia de operadores
      • La jerarquía de operadores determina el orden en el que se resuelven las expresiones cuando se involucran operaciones aritméticas como la suma, resta, multiplicación, división, potencia, raíz y módulo de la división
        • Cuando dos operadores tienen el mismo nivel de prioridad, dentro de una expresión se evalúan de izquierda a derecha.
  3. leccion3

    • leer un dato
      • En programación, leer o entrar un dato hace referencia a la captura de un dato (normalmente por el teclado) y almacenarlo en una variable
        • Para leer un dato por el teclado en javascript se usa la función prompt, cada vez que se necesite ingresar un dato con esta función, aparecerá una ventana donde se escribirá el valor.
  4. leccion4

    • escribir
      • En programación escribir hace referencia a mostrar un mensaje o el contenido de una variable en la pantalla.
        • En javascript para mostrar un mensaje en la pantalla o ver el contenido de una variable se usa la función document.write Sintaxis
          • ejemplo
            • Elaborar un programa que capture por el teclado la base y la altura de un triángulo y que calcule y muestre en pantalla su área.
              • Siempre que se realiza un algoritmo es importante analizar cómo se va a elaborar el programa, para esto es importante mirar la solución desde el punto de vista de entradas procesos y salidas. Ejemplo: Código javascript área del triangulo

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Descripción
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Creado por
cristian santana · jul 2017
Actualizado
6 jul 2017
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