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¿QUÉ ES AUDRINO?

Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.

El hardware consiste en una placa con un microcontrolador Atmel AVR y puertos de entrada/salida.[4] Los microcontroladores más usados son el Atmega168, Atmega328, Atmega1280, ATmega8 por su sencillez y bajo coste que permiten el desarrollo de múltiples diseños. Por otro lado el software consiste en un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring y el cargador de arranque que es ejecutado en la placa.

¿Qué se puede hacer con arduino?

Realmente el límite lo marca tu imaginación pero por dar alguna

pista, podrías diseñar un sistema para la apertura y cierre de la

puerta de un garaje, hacer un robot móvil que detecte objetos o que

siga una línea negra, crear un detector de luz y oscuridad,

implementar un termómetro, controlar un cilindro neumático,

etc...

En este manual tienes múltiples ejemplos de pequeños proyectos

para el aula, aunque Arduino es una herramienta que también se

utiliza en el ámbito profesional para monitorización de sensores y

automatización a pequeña escala por su flexibilidad, fiabilidad y

precio.

¿Qué es un microcontrolador?

Un microcontrolador es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su memoria. Está compuesto de varios bloques funcionales, los cuales cumplen una tarea específica. Un microcontrolador incluye en su interior las tres principales unidades funcionales de una computadora: unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de entrada/salida

¿Qué son las entradas y salidas?

Mediante los conectores de Arduino correspondientes a las

entradas y salidas podemos comunicar nuestros programas con el

“mundo exterior”.

¿Donde se conectan las entradas analógicas y digitales?

Entradas digitales

Los módulos de entrada digitales permiten conectar al autómata captadores de tipo todo o nada como finales de carrera pulsadores...

Los módulos de entrada digitales trabajan con señales de tensión, por ejemplo cuando por una vía llegan 24 voltios se interpreta como un "1" y cuando llegan cero voltios se interpreta como un "0"

El proceso de adquisición de la señal digital consta de varias etapas.

Protección contra sobretensionesFiltradoPuesta en forma de la onda Aislamiento galvánico o por optoacoplador.

Entradas analógicas

Los módulos de entrada analógicas permiten que los autómatas programables trabajen con accionadores de mando analógico y lean señales de tipo analógico como pueden ser la temperatura, la presión o el caudal.

Los módulos de entradas analógicas convierten una magnitud analógica en un numero que se deposita en una variable interna del autómata. Lo que realiza es una conversión A/D, puesto que el autómata solo trabajar con señales digitales. Esta conversión se realiza con una precisión o resolución determinada (numero de bits) y cada cierto intervalo de tiempo (periodo muestreo).

Los módulos de entrada analógica pueden leer tensión o intensidad.

El proceso de adquisición de la señal analógica consta de varias etapas:

Filtrado Conversión A/D Memoria interna

Salidas digitales

Un módulo de salida digital permite al autómata programable actuar sobre los preaccionadores y accionadores que admitan ordenes de tipo todo o nada.

El valor binario de las salidas digitales se convierte en la apertura o cierre de un relé interno del autómata en el caso de módulos de salidas a relé.

En los módulos estáticos (bornero), los elementos que conmutan son los componentes electrónico como transistores o triacs, y en los módulos electromecánicos son contactos de relés internos al módulo.

Los módulos de salidas estáticos al suministrar tensión, solo pueden actuar sobre elementos que trabajan todos a la misma tensión, en cambio los módulos de salida electromecánicos, al ser libres de tensión, pueden actuar sobre elementos que trabajen a tensiones distintas.

El proceso de envío de la señal digital consta de varias etapas:

Puesta en forma Aislamiento Circuito de mando (relé interno) Protección electrónica Tratamiento cortocircuitos

Salidas analógicas

Los módulos de salida analógica permiten que el valor de una variable numérica interna del autómata se convierta en tensión o intensidad.

Lo que realiza es una conversión D/A, puesto que el autómata solo trabaja con señales digitales. Esta conversión se realiza con una precisión o resolución determinada (numero de bits) y cada cierto intervalo de tiempo (periodo muestreo).

Esta tensión o intensidad puede servir de referencia de mando para actuadores que admitan mando analógico como pueden ser los variadores de velocidad, las etapas de los tiristores de los hornos, reguladores de temperatura... permitiendo al autómata realiza funciones de regulación y control de procesos continuos.

El proceso de envío de la señal analógica consta de varias etapas:

Aislamiento galvánicoConversión D/ACircuitos de amplificación y adaptaciónProtección electrónica de la salida

¿Como se programa arduino?

Para escribir programas para Arduino se necesita instalar en un ordenador

el entorno de programación que contiene un editor, un compilador para

traducir el programa a lenguaje interpretable por el microcontrolador y un

software de comunicación para cargar el programa en memoria a través del

USB.

¿Las partes principales de un programa en arduino?

Salidas digitales entrada digital, entrada analogica, salida PWM

¿Arduino tiene que estar conectado en la computadora?

Si

Describa las partes principales de una placa de arduino (Hardware)

Arduino puede tomar información del entorno a través de sus pines de entrada de

toda una gama de sensores y puede afectar aquello que le rodea controlando luces,

motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se programa

mediante el lenguaje de programación Arduino (basado en Wiring) y el entorno de

desarrollo Arduino (basado en Processing).

¿Cuál es el entorno de programación?

El entorno de Desarrollo Arduino está constituido por un editor de texto para

escribir el código, un área de mensajes, una consola de texto, una barra de

herramientas con botones para las funciones comunes, y una serie de menús.

Permite la conexión, por USB, con el hardware de Arduino para cargar los

programas y comunicarse con ellos.

Arduino Materia 101 - KIT

Arduino Materia 101 is the first official Arduino 3D printer. It uses an Arduino Mega2560 with a shield specifically made for controlling 3D printers. It's a small machine, with a sheet metal design housing the moving parts. The design is straightforward and easy to understand, which makes it a good machine for beginners, or up-and-coming hardware hackers who want to improve and experiment. Arduino Materia 101 is an open-source machine, from the design of the mechanics to the electronics and firmware, as all Arduino products. It is fully compatible with other open-source design tools such as: Slic3r, OpenSCAD, blender with many many more.

This product comes in a kit that can be assembled by a beginner in about 6 hours.

Arduino Micro

The Arduino Micro is a microcontroller board based on the ATmega32u4, developed in conjunction with Adafruit. It has 20 digital input/output pins (of which 7 can be used as PWM outputs and 12 as analog inputs), a 16 MHz crystal oscillator, a micro USB connection, an ICSP header and a reset button. It contains everything needed to support the microcontroller; simply connect it to a computer with a micro USB cable to get started. It has a form factor that enables it to be easily placed on a breadboard.

The Micro is similar to the Arduino Leonardo in that the ATmega32u4 has built-in USB communication, eliminating the need for a secondary processor. This allows the Micro to appear to a connected computer as a mouse and keyboard, in addition to a virtual (CDC) serial / COM port. It also has other implications for the behavior of the board

MAKER FAIRE ROME 2014 – WHAT HAVE YOU BUILT WITH ARDUINO?

Many of you were with us last October in Rome for the European Maker Faire together with more than 500 makers from all over the world! The event was massive and 90 thousands people visited the booths, the workshops and the presentations taking place in those days.

To celebrate the amazing moments we created a series of short videos showcasing the use of Arduino in projects hosted during the Faire. Our crew explored the whole exhibition and talked with a lot of makers presenting a project with Arduino inside.

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Apunte sobre Sin título, creado por tigre.andrade3292 el 09/01/2015.
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