Apuntes
Sin título
Contenido del apunte (1)
Página 1
HISTORIA Y EVOLUCION DEL MALWARW
malware es código malicioso desarrollo mediante un lenguaje de programación
Categorías del Malware
-ADWARE: es un programa de anuncios
-SPYWARE: es un programa de espionaje
-KEYLOGGER: es un programa que permite capturar
-GUSANO: la computadora se vuelve lenta
-ROOTKIT: conjunto de software
-RANSOMWARE: secuestro de información
-TROYANOS: es un programa malicioso
cual fue el primer virus informático
CREEPER en 1971 (Thomas Morris)
funcionamiento
ingresaba al ordenador por ARPANET
mostraba un mensaje
se detenía
se replicaba a un sistema TENEX
Cual fue el primer antivirus
REAPER en 1972
búsqueda de cadenas
HEURÏSTICA : conjunto de técnica o metodos para resolver
HEURISTICA Y FIRMAS
FIRMAS
intentamos ejecutar una archivo
AV compara el archivos con su base de datos
arroja el resultado del análisis
Heurística
AV analiza el comportamiento
EVOLUCION DEL MALWARE(986-2016)
Que tan expuestos estamos?
2010=30.000
muestras x Día 2014= 345.600
2017 =360.000
*CIBERCRIMEN
*NARCOTRÁFICO
*VENTA LLEGAL DE ARMAS
VECTORE NATURALES
Documentos que se usan cotidianamente que usan los atacantes.
Análisis de Malware
Técnicas
Dinámico (automáticamente )
Estático (manual)
Metodologías
los pasos para analizar la técnica dinámica u estático
¡que hacen los analistas de malware!
-Entender el comportamiento
-Responder a incidentes
-Testear infraestructura
Creación
Infección
Eliminación
Creación
Arquitectura del malware (lenguaje)
Objetivo del Malware (funciones)
¡Cómo hacerlo indetectable?
¿Cómo mantenerlo indetectable?
Arquitectura destino (sistema operativo)
Infección
Conexión correcta y estable
Detección nula
Cumplimiento de objetivos
Beneficio económicos
Scripting
-Perl
-Python
-Bash
-Javascript
Alto Nivel
-C
-C++
-C#
Ejecutables
Requieren Compilación
Estructura más amplia
Información
- Descripción
- Apunte sobre Sin título, creado por jefferson lizarraga el 14/01/2022.
- Creado por
- jefferson lizarraga
- Visitas
- 0
- Valoración