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Apuntes

Orientação a objetos Java

Gabriel Vinicius Orientação a objetos Portugués 3 páginas

Contenido del apunte (3)

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Lista de exercícios - Introdução a conceitos OO

Seção I - Conceitos:

Para cada um dos termos abaixo apresente sua definição e aponte claramente o seu papel no paradigma de Orientação a Objetos. Observação: busque as definições nas referências bibliográficas da disciplina.

Classes- Define o nome de um, os atributos e funções de um objeto, uma classe define um conjunto de especificações que correspondem a um determinado objeto.

Objetos- É a instancia de uma classe, possui atributos e Métodos.

Membros- São os atributos e métodos de um objeto.

Atributos- são as dados característicos de um objeto,

Métodos- São as funcionalidades do objeto, descreve o comportamento interno do objeto

Métodos construtores- Recebem o mesmo nome da Classe

Padrão- Não recebe parâmetros, inicializa atributos com valores padrão

Alternativo-Recebe parâmetros, usado para inicializar atributos com alores passados por parâmetros.

Métodos destrutores-

Métodos destrutores implementam um comportamento a ser executado quando um objeto estiver prestes a ser destruído. Ex.:Fechar arquivo, fechar conexão com banco, etc. Java não destrói objetos à força, mas especifica seu comportamento quando for destruído → Método finalize.Algumas linguagens OO oferecem métodos para destruir objetos à força. Ex.: C++

Instanciação- chama-se instância de uma classe, um objeto cujo comportamento e estado são definidos pela classe. Para criar um objeto é necessário reservar um espaço de memoria especifico para ele assim como acontece nas variáveis, esse processo chama-se instanciação

Estado de um objeto- Valores dos atributos em um instante de tempo

Comunicação em OO- A comunicação entre objetos se dá através de mensagens.

Formato de uma mensagem:

objeto.métodoChamado(par1, …, parN);

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Seção II - Exercícios práticos:

Para calcular o IMC de uma pessoa são necessários os valores de sua altura e peso. O IMC é dado pela fórmula IMC = peso / altura2. De um modo em geral, pode-se tomar como referência os seguintes valores de referência:

IMC Situação

IMC < 18,5 Baixo peso

18,5 <= IMC < 25 Normal

25 <= IMC < 30 Sobrepeso

30 <= IMC < 35 Obesidade grau I

35 <= IMC < 40 Obesidade grau II

40 <= IMC Obesidade grau III

Faça um programa que leia o nome, peso e altura de vários indivíduos e calcule seu IMC. Posteriormente imprima um relatório contendo as informações (nome, altura, peso e IMC) de todas as pessoas.

1°- Fazer UML |------------------------------------------|

| Pessoas |

| String nome |

| float altura, peso, IMC |

|------------------------------------------|

| CalcularIMC() |

| SituaçãoIMC() |

| |

|-------------------------------------------|

Codigo;

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Información

Descripción
Orientação a objetos Apunte sobre Orientação a objetos Java, creado por Gabriel Vinicius el 29/04/2019.
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