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Mapa mental

Aprendizagem e Identidade

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Aprendizagem e Identidade

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Aprendizagem e Identidade

  1. Aprendizagem e Identidade

    • Princípio da Moratória Psicossocial
      • O aprendiz pode assumir riscos nos jogos que não poderia assumir no mundo real, pois não existem as mesmas consequências. Isso cria um espaço seguro que permite que o aprendiz se envolva completamente com o ambiente.
    • Princípio de Aprendizado Comprometido
      • O aprendiz tem um maior comprometimento em uma realidade onde se sente desafiado. Esse comprometimento pode ser ampliado para o mundo real quando o aprendiz sente o compromisso de continuar o seu esforço.
    • Princípio da Identidade
      • O aprendiz tem a oportunidade de escolher a própria identidade virtual ou até múltiplas identidades e refletir sobre identidades "novas" e "antigas".
    • Princípio do autoconhecimento
      • O mundo virtual é construído de maneira que os aprendizes aprendem também sobre si mesmos e suas habilidades através de um processo auto-reflexivo.
    • Princípio da Amplificação da entrada (input)
      • O jogo proporciona muito resultado (recompensa) mesmo quando o aprendiz tem pouco esforço.
    • Princípio de Realização
      • O aprendiz necessita de recompensas desde o começo do jogo indicando duas conquistas. Estas devem ser adaptadas ao nível de esforço e domínio do aprendiz .

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  • Aprendizagem e Identidade
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Descripción
Aprendizagem e identidade
Creado por
Usuario eliminado · jun 2020
Actualizado
10 jun 2020
Visitas
55
Historial
  • Creado por Jennifer Rocha Rodrigues · 6 jun 2020
  • Copiado por Jennifer Rocha Rodrigues · 9 jun 2020
  • Copiado por Jennifer Rocha Rodrigues · 9 jun 2020
  • Copiado por Jennifer Rocha Rodrigues · 10 jun 2020
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