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Apuntes

Habilidades Digitales Para Todos

Aylin Jimenez Español 1 página

Contenido del apunte (1)

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HABILIDADES DIGITALES

PARA TODOS

Los avances científicos y tecnológicos impulsan a la

sociedad a usar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), las

cuales conllevan a un cambio en todos los ámbitos de la actividad humana

Las TIC se han convertido en herramientas fundamentales para

apoyar al docente en el planteamiento de nuevas prácticas de enseñanza y en la

creación de ambientes de aprendizaje más dinámicos donde los estudiantes

desarrollen sus competencias para:

• Ser ciudadanos críticos en búsqueda permanente de

alternativas y enfrentar los retos del mundo actual.

• Aprender a lo largo de la vida.

• Continuar en el sistema educativo.

• Vivir en sociedad e incorporarse al mundo laboral del

siglo XXI.

Para promover el uso educativo de las TIC en las aulas

escolares de educación la Subsecretaría de Educación Básica retoma el Objetivo

3 del Programa Sectorial de Educación 2007 – 2012 Dicha estrategia se concreta

actualmente en el programa Habilidades Digitales para Todos (HDT).

COMPETENCIAS A

DESARROLLAR EN EL DOCENTE

àIdentifica los propósitos y condiciones que caracterizan

al programa Habilidades Digitales para Todos.

àIdentifica las condiciones de organización y de

infraestructura que pueden favorecer la incorporación del programa HDT a las

aulas de educación básica.

PRODUCTOS

à Propuestas de estrategias para desarrollar y fortalecer

las competencias en el uso de las TIC.

àProyecto escolar para la implementación de HDT en la

escuela.

1.-

COMPETENCIAS DOCENTES EN TIC

En el documento Estándares de Competencia en TIC para

Docentes, la UNESCO planteó que en un contexto educativo sólido las TIC pueden

ayudar a los estudiantes a adquirir las capacidades necesarias para llegar a

ser:

• Competentes para utilizar tecnologías de la información;

buscadores, analizadores y evaluadores de información; solucionadores de problemas y tomadores de decisiones;

usuarios creativos y eficaces de herramientas de productividad; comunicadores,

colaboradores, publicadores y productores; y ciudadanos informados,

responsables y capaces de contribuir a la sociedad.

La UNESCO propone la adquisición y desarrollo de una

serie de competencias dirigidas a fortalecer la práctica de los docentes y con

ello contribuir a mejorar la calidad del sistema educativo.

Las competencias relacionadas con los elementos de

formación profesional del docente y de organización y administración de la

institución educativa tienen una estrecha relación con los componentes de

acompañamiento y de gestión del programa HDT

2.- DE ENCICLOMEDIA A

HABILIDADES DIGITALES PARA TODOS

Los

cambios sociales, científicos, culturales, económicos y políticos, así como los

avances en las TIC repercuten en los procesos educativos, mismos que se han

traducido en cambios en las formas de aprender y enseñar.

México

ha puesto en marcha diversas propuestas para incorporar en el sistema educativo

las TIC como apoyos a la labor docente y propiciar ambientes atractivos de aprendizaje

para el estudiante, contribuyendo de esta manera a la mejora de la calidad

educativa.

Enciclomedia

forma parte de las propuestas de uso educativo de las TIC en México, surgida en

los albores del siglo XXI como una herramienta tecnológica que digitalizó los

Libros de Texto Gratuitos de 5° y 6° grados de educación primaria, agregando en

sus páginas ligas hipertextuales que condujeron al docente y al alumno hacia un

acervo organizado de recursos sobre los temas y conceptos desarrollados en los

libros de texto gratuitos, acordes con el Plan y Programas de Estudio de

Educación Primaria 1993.

En

un principio, Enciclomedia no almacenó recursos como videos, audios,

animaciones o simuladores, sino únicamente estaba ligado a la enciclopedia

ENCARTA.

En

el Plan Nacional de Educación 2001-2006 se adjudican a Enciclomedia ciertos

rubros estratégicos para garantizar su implementación, entre los que figuraron:

desarrollo de mejores versiones para ir a la par de los cambios tecnológicos,

formación docente y apoyo pedagógico para su mejor aprovechamiento, adecuación

y equipamiento de aulas, y seguimiento y evaluación.

En

la Dirección General de Materiales Educativos (DGME) se elaboraron diversos

materiales educativos de apoyo pedagógico para el aprovechamiento de

Enciclomedia en sus distintas versiones, así como para asegurar su continuidad

en el marco de la RIEB, algunos de estos materiales fueron:

•Manuales.

•

Guías articuladoras de materiales educativos.

•

Carteles y trípticos informativos.

•

Video cápsulas informativas y programas televisivos.

•

Rediseño de la página web www.enciclomedia.edu.mx para mantener actualizada a

la comunidad educativa usuaria del programa y con ello iniciar, de manera

incipiente, la promoción de redes de aprendizaje.

El

programa HDT:

Propone

dos modelos tecnológicos diferenciados: uno dirigido a estudiantes de educación

primaria y otro para estudiantes de

secundaria.

Dispone

de herramientas y recursos informáticos para almacenar y organizar información seleccionada

previamente, sea de archivos personales, de Internet o de otros medios. Tal información

puede estar en formato de texto, imagen, multimedios o videos

Ofrece

al docente recursos para el diseño y desarrollo de material educativo digital.

Ofrece

recursos para la organización, control y gestión de actividades dentro del aula

tales como: calendarización de eventos, elaboración de encuestas y distribución

espacial de alumnos.

3.- ¿QUÉ ES HABILIDADES

DIGITALES PARA TODOS?

Habilidades

Digitales para Todos (HDT) es una estrategia que impulsa el desarrollo y

utilización de TIC en las escuelas de educación básica para apoyar el

aprendizaje de los estudiantes, ampliar sus competencias para la vida y

favorecer su inserción en la sociedad del conocimiento.

4.- COMPONENTES DE LA

ESTRATEGIA HABILIDADES DIGITALES PARA TODOS

Componente

de infraestructura y conectividad

El

componente de infraestructura tecnológica, integra hardware, software y

conectividad para la conformación del aula telemática y los modelos de

equipamiento tecnológico para educación primaria y educación secundaria.

•Hardware:

Se considera el modelo de equipamiento tecnológico denominado “Cómputo 1 a 30”

y para educación secundaria, el modelo “Cómputo 1 a 1”. El modelo para primaria

tiene como principal característica la asignación de un equipamiento por grupo

para la realización de las actividades educativas, mediadas con las TIC.

El

software está compuesto por tres tipos de portales: federal, estatal y de aula.

El

Portal federal es un sitio web que:

•Brinda

información general sobre la operación del programa HDT para todo público, y

específica por tipo de usuario

Portales

estatales. Son 32 micrositios web alineados al portal federal, con:

•

Información de la operación del programa en la entidad.

Portal

del aula “Explora”. Es el software que se instala localmente en el aula y

promueve la interacción entre alumnos, docentes, TIC y materiales digitales,

con el fin de estimular y apoyar el proceso de aprendizaje.

Conectividad

La

conectividad es la red pública de banda ancha que forma parte de las Redes

estatales de educación, salud y gobierno de la Secretaría de Comunicaciones y

Transportes (SCT), a través de la tecnología inalámbrica Wimax, para hacer

llegar la señal de Internet a las escuelas de un área geográfica determinada.

Componente

pedagógico

Este

componente considera los enfoques y contenidos del Plan y Programas de Estudio

de la RIEB, las habilidades digitales y el planteamiento didáctico contenido en

los materiales educativos digitales, así como el uso pedagógico del aula

telemática.

El

modelo se basa en cuatro perspectivas:

•Perspectiva

epistemológica: Se fundamenta en el enfoque constructivista del aprendizaje que

se refiere al proceso de construcción del sujeto, en el cual logra el

desarrollo de competencias porque se parte de sus experiencias previas

*Perspectiva

psicológica: Psicología educativa, actualmente los avances se dirigen a

enfoques mixtos que intercalan el desarrollo conceptual y cognitivo dentro de

orientaciones constructivistas.

•Perspectiva

tecnológica: Las TIC juegan un papel importante en la construcción de nuevos

ambientes de aprendizaje

Para

el uso de las TIC en el ámbito educativo es necesario tomar en cuenta las

características de los alumnos, así como las propuestas para crear ambientes de

aprendizaje dinámicos y alentar nuevas enseñanzas.

Los

materiales educativos digitales forman parte del componente pedagógico e

incluyen:

àODA: Conjunto de elementos

multimedia que tiene un propósito educativo específico, incluye una actividad

de aprendizaje, elementos de presentación: imagen, color y diseño gráfico, y

elementos informáticos: interactividad, navegación e interfaz.

àPDC: Conjunto de

instrucciones didácticas estructuradas pedagógicamente, alineadas a los planes

y programas de estudio a través de un elemento operacional: el aprendizaje

esperado.

àREA: Un reactivo es una

pregunta, afirmación, problema a resolver, o situación educativa a analizar,

contenida en un instrumento de evaluación específico.

àSUD: Materiales educativos

digitales que orientan el uso de los recursos de Enciclomedia, en el marco de

los aprendizajes esperados de las asignaturas del Plan de Estudios de Educación

Primaria 2009.

Componente

de acompañamiento es el conjunto de acciones para:

1. Formar

y certificar las competencias digitales de los actores educativos

2. Brindar

asesoría tecnológica y pedagógica permanente a los actores educativos, para la

óptima implementación del programa.

3. Conformar

redes de aprendizaje a mediano plazo para impulsar el intercambio de

experiencias y de información.

Componente

de gestión

Algunos

de los elementos que la conforman son:

àLa planeación de un proyecto

que dirija el rumbo de la actividad escolar;

àLa distribución equitativa

de funciones y tareas entre las figuras educativas

àLa definición de estrategias

pertinentes y necesarias para llevar a la práctica el proyecto escolar, para gestionar

la adquisición de recursos y para conducir al logro de las metas y propósitos

planteados

àLa elección de estrategias

que permitan valorar el cumplimiento de los propósitos y a la vez reorientar, cuando

sea necesario

La

organización escolar no depende de una sola persona, sino que es el resultado

de la participación y colaboración del equipo de figuras que intervienen al

interior de la escuela en las tareas educativas.

5.- LA PRÁCTICA DOCENTE

DENTRO DE LA ESTRATEGIA HABILIDADES DIGITALES PARA TODOS.

El

programa HDT como estrategia educativa:

Para

el caso de educación primaria, con un modelo de equipamiento de 1 a 30, se

puede trabajar de la siguiente manera:

• Es

conveniente potenciar el uso del pizarrón digital, ya que en el aula los niños

no tienen acceso a una computadora y este recurso puede servir para iniciarlos

en el uso de la tecnología y la interacción con materiales educativos

digitales.

•

Los docentes pueden apoyar sus explicaciones con el banco de materiales

digitales disponible, como: imágenes, simulaciones virtuales, videos, audios,

animaciones multimedia, o bien descargar de Internet noticias de la prensa

digital, presentaciones de instituciones, juegos, u otros materiales, en caso

de que el plantel tenga acceso a este medio.

*El

docente puede proyectar los objetos de aprendizaje (ODA) en el pizarrón

electrónico y los alumnos pueden trabajar con ellos directamente en el

pizarrón.

*Se

pueden realizar evaluaciones formativas para identificar áreas de oportunidad

en los alumnos y para reforzar áreas académicas con el apoyo de las actividades

que plantean los ODA o bien utilizando los reactivos contenidos en el portal

del aula.

El

aula telemática cuenta con un modelo de equipamiento tecnológico denominado

“Cómputo 1 a 1”

*Realizar

más ejercicios de manera directa, ya sea individualmente o bien en pequeños

grupos.

*Utilizar

herramientas de colaboración para interactuar con el resto del grupo y con el

profesor

*

Usar de manera combinada el pizarrón electrónico y las computadoras de los

alumnos.

La potencialidad

mediadora de las TIC en la educación mexicana se hará posible en la medida en

que las TIC sean utilizadas por profesores, alumnos y padres de familia para

planificar, regular y orientar los procesos de aprendizaje de los estudiantes y

con ello contribuir a la óptima implementación del programa Habilidades

Digitales para Todos.

Habilidades Digitales Para Todos

Información

Descripción
Apunte de las habilidades digitales para todos, TIC
Creado por
Aylin Jimenez · jun 2015
Actualizado
25 oct 2016
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