investigación sobre los protocolos de comunicación en la red
Diapositivas del conjunto (50)
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- Bogar Alejandro Martinez Gonzalez
- ofimatica 4°A
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Protocolos de comunicación en la red
- Los protocolos de comunicación son descripciones formales de formatos y reglas de mensajes digitales. Se requieren para intercambiar mensajes entre varios sistemas informáticos y, especialmente, en el mundo de las telecomunicaciones.
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Protocolos de la capa 1 - Capa física
- USB: Universal Serial Bus
- El Universal Serial Bus o USB ( como es conocido entre la mayoría de sus usuarios ) es una interfaz de 4 hilos plug&play entre el ordenador y una gran cantidad de dispositivos. Su función es la de transmitir datos con una determinada velocidad y la de distribuir 5V para su alimentación.
- Ventajas:
- Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo. es hasta cuatro veces más rápido que la red Ethernet 100Base-T y 40 veces más rápido que la red Ethernet 10-Base-T.
- Soporta la conexión de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud máxima de 425 cm.
- No es necesario apagar un escáner o una unidad de CD antes de conectarlo o desconectarlo, y tampoco requiere reiniciar la computadora.
- Los cables FireWire se conectan muy fácilmente: no requieren números de identificación de dispositivos, conmutadores DIP, tornillos, cierres de seguridad ni terminadores.
- FireWire funciona tanto con Macintosh como con PC.
- FireWire 400 envía los datos por cables de hasta 4,5 metros de longitud. Mediante fibra ptica profesional, FireWire 800 puede distribuir información por cables de hasta 100 metros, lo que significa que podrías disparar ese CD hasta la otra punta de un campo de fútbol cada diez segundos.
- ni siquiera necesitas ordenador o dispositivos nuevos para alcanzar estas distancias. Siempre que los dispositivos se conecten a un concentrador FireWire 800, puedes enlazarlos mediante un cable de fibra óptica súpereficiente.
- Desventajas:
- El ancho de banda debe repartirse entre los dispositivos, lo que no importa mucho si estamos conectando otro ratón, pero que nos ind-arece un ancho suficiente para utilizar algunos dispositivos portátiles como las unidades Zip, mientras no intentemos usarlos a la vez que una impresora, un módem y un escánner USB (combinación ciertamente improbable).
- Necesita de un PC que coordine su actividad a través de un controlador, pero esto lo hace de fácil fabricación y económico de implementar.
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Protocolos de la capa 1 - Capa física
- Ethernet: Ethernet physical layer
- Ethernet opera en las dos capas inferiores del modelo OSI: la capa de enlace de datos y la capa física. Ethernet separa las funciones de la capa de Enlace de datos en dos subcapas diferenciadas: la subcapa Control de enlace lógico (LLC) y la subcapa Control de acceso al medio (MAC).
- Ventajas:
- Tiene un mayor aprovechamiento del ancho de banda.
- Como ya se ha mencionado anteriormente, la velocidad de conexión con el router es mucho más rápida. Pues hoy en día las conexiones Ethernet estándar suelen ser de por lo menos 1 Gbps.
- Al tener la conexión a través de un cable de red, el ancho de banda será mucho mejor. Ya que cuando se utiliza Wi-Fi los equipos tendrán pérdidas a medida que nos alejamos del router o cambiamos de habitación.
- La conexión de cable Ethernet se caracteriza también por ser mucho más rápidas para el traspaso de información. Ya que si utilizamos WiFi, la conexión puede ir cifrada dependiendo de su configuración. Sin embargo nunca sabrás quien está intentando acceder a tus datos.
- Cuando decidimos conectarnos a una red Ethernet, no tendremos que realizar ningún trabajo de construcción para poder instalarla.
- Por lo general, la red Ethernet es compatible con la gran mayoría de los enrutadores y dispositivos informáticos, como por ejemplo: las computadoras portátiles, las computadoras de escritorio, las impresoras, entre otros equipos que generalmente son utilizados en las oficinas.
- Desventajas:
- El primer inconveniente de la red cableada de Ethernet, es que por lo general esta tiene un alcance máximo de 100 metros, que en la práctica se limita a 90 metros. Mientras que una red WiFi puede llegar a cubrir distancias de hasta 300 metros. Eso sí con muchas pérdidas en la calidad de su señal.
- Otro inconveniente de la red Ethernet, es que se debe realizar la conexión a través de cables. Y esto es algo que suele incomodar a muchas personas. Sobre todo porque no quieren dañar la estética de su hogar u oficina con cables en sus paredes, pero esto se puede solucionar solo se debe realizar una conexión adecuada y ocultar los cables de forma profesional.
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Protocolos de la capa 1 - Capa física
- DSL: Digital subscriber line
- La línea de abonado digital o línea de suscriptor digital, Digital Subscriber Line (DSL), es una familia de tecnologías que proporcionan el acceso a Internet mediante la transmisión de datos digitales a través del par trenzado de hilos de cobre convencionales de la red telefónica básica o conmutada.
- ventajas:
- No ocupa la línea telefónica. Esto representa una ventaja a la hora de instalar el servicio en hogares y empresas, pues permite la autonomía de ambos servicios, cosa imposible con el método de discado.
- Emplea la infrestructura tradicional. No requiere de inversiones novedosas y extensas ni grandes obras, pues aprovecha el cableado de cobre tradicional.
- Supera a la conexión dial-up. Ofrece mucha mejor relación velocidad/precio que los métodos de discado, que además de ocupar la línea telefónica van por lo general a 56 kps, mientras el ADSL puede alcanzar los 4 mbps (70 veces más rápido).
- Permite circuitos centrales y personalizados. Dado que emplea cables telefónicos, cada suscriptor recibe un servicio independiente e intransferible directo a su hogar u oficina.
- desventajas:
- No opera en toda línea telefónica. No basta con tener una conexión telefónica por cableado de cobre para usar el ADSL, pues esta tecnologia tiene un tope de 3km de longitud de línea desde la central de emisión.
- Exige calidad del cobre. En países donde este material sea costoso o escaso el servicio podría no resultar igual de económico que en otros.
- Depende de factores externos. La calidad del servicio está sometida a la calidad de los cables, a la distancia de la central y a fluctuaciones del flujo del servicio.
- Es muy inferior a la fibra óptica. Las conexiones de fibra óptica superan con creces en estabilidad y velocidad al ADSL.
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Protocolos de la capa 1 - Capa física
- Etherloop: Combinación de Ethernet and DSL
- Etherloop es un tipo de tecnología DSL que combina las características de Ethernet y DSL. Permite la combinación de transmisión de voz y datos en líneas telefónicas estándar. En las condiciones adecuadas, permitirá velocidades de hasta 6 megabits por segundo en una distancia de hasta 6,4 km
- ventajas:
- La tecnología DSL permite el uso de la infraestructura telefónica existente.
- la tecnología de ráfagas de Ethernet reducen la interferencia, consumo y proporciona una interfaz de bajo costo
- desventajas:
- Ethernet entrega tramas de datos a través de redes en forma de transmisión. En una red de transmisión, no es posible predecir quién hablará en un momento dado, por lo que Ethernet utiliza una detección de colisiones sistema, para determinar cuándo un dispositivo remoto está hablando y evita hablar durante el mismo tiempo período. Sin embargo,
- no es posible evitar completamente las colisiones en Ethernet semidúplex.
- Cada La colisión requiere que los dispositivos de red dejen de hablar y esperen un poco antes de hablar.
- , lo que reduce el ancho de banda total disponible para la entrega de datos.
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Protocolos de la capa 1 - Capa física
- Infrared: Infrared radiation
- Los estándares IrDA soportan una amplia gama de dispositivos eléctricos, informáticos y de comunicaciones; permiten la comunicación bidireccional entre dos extremos a velocidades que oscilan entre los 9600 bit/s y los 4 Mbit/s. ... El VFIR se encuentra en estudio, con unas velocidades teóricas de hasta 16 Mbit/s.
- ventajas:
- Bajo costo.
- Requiere poco espacio para su instalación.
- Fácil implementación.
- Bajo consumo de energía.
- Permite la movilidad de los equipos.
- Mayor fiabilidad.
- Invulnerabilidad a las fuentes de interferencia.
- No produce daños en la retina.
- No se necesita permiso de ningún organismo.
- No producen interferencias electromagnéticas.
- Estándar universal
- desventajas:
- Todos los cuerpos a cierta temperatura emiten luz IR.
- En caso de rotura del enlace es necesario compensar fallos con software.
- El ruido medioambiental produce interferencias.
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Protocolos de la capa 1 - Capa física
- Frame Relay
- el Frame Relay, divide los datos del usuario en paquetes que son transmitidos sobre la red y ensamblados en el destino. Los datos se dividen en tramas de longitud variable que contienen las direcciones de destino, luego son remitidas a la red Frame Relay para su transferencia
- Ventajas:
- Puede ser implementado en software, y por tanto puede ser mucho más barato.
- Está orientado a conexiones, como la mayoría de las WAN’s.
- Puede "empaquetar" tramas de datos de cualquier protocolo de longitud variable.
- La "carga del protocolo" (overhead) de Frame Relay es menor de un 5%.
- Desventajas:
- Sólo ha sido definido para velocidades de hasta 1,544/2,048 Mbps.
- No soporta aplicaciones sensibles al tiempo, al menos de forma estándar.
- No garantiza la entrega de los datos.
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Protocolos de la capa 1 - Capa física
- SDH: Jerarquía digital síncrona
- es un conjunto de protocolos de transmisión de datos. Se puede considerar como la revolución de los sistema de transmisión, como consecuencia de la utilización de la fibra óptica como medio de transmisión, así como de la necesidad de sistemas más flexibles y que soporten anchos de banda elevados.
- ventajas:
- El proceso de multiplexación es mucho más directo. La utilización de punterospermite una localización sencilla y rápida de las señales tributarias de la información.
- El procesamiento de la señal se lleva a cabo a nivel de STM-1. Las señales de velocidades superiores son síncronas entre sí y están en fase por ser generadas localmente por cada nodo de la red.
- Las tramas tributarias de las señales de línea pueden ser subdivididas para acomodar cargas plesiócronas, tráfico ATM o unidades de menor orden. Esto supone mezclar tráfico de distinto tipo dando lugar a redes flexibles.
- Compatibilidad eléctrica y óptica entre los equipos de los distintos proveedores gracias a los estándares internacionales sobre interfaces eléctricos y ópticos.
- Un STM1 tiene la capacidad de agrupar varios E1 y T1 de forma multiplexada, es decir, se universaliza las velocidades ocupando los VC correspondientes, la capacidad del STM1 es suficiente.
- desventajas:
- Algunas redes PDH actuales presentan ya cierta flexibilidad y no son compatibles con SDH.
- Necesidad de sincronismo entre los nodos de la red SDH, se requiere que todos los servicios trabajen bajo una misma referencia de temporización.
- El principio de compatibilidad ha estado por encima de la optimización de ancho de banda. El número de Bytes destinados a la cabecera de sección es demasiado grande, lo que lleva a perder eficiencia.
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Protocolos de la capa 1 - Capa física
- SONET: Red óptica sincronizada
- La Red Óptica Síncrona, también llamada SONET, es un estándar creado para la transmisión digital de grandes cantidades de información en redes de fibra óptica mediante el uso de láser o diodos emisores de luz LED.
- ventajas:
- La creciente flexibilidad de configuración y la disponibilidad de ancho de banda de SONET proporciona significativas ventajas frente a otros sistemas de telecomunicación más antiguos.
- Reducción de los equipos necesarios para la multiplexación y la extracción-inserción de tráfico en puntos intermedios de las grandes rutas.
- Aumento de la fiabilidad de la red, como consecuencia del menor número de equipos implicados en las conexiones.
- Proporciona bytes de cabecera que facilitan la administración de los bytes de información y el mantenimiento de los propios equipos.
- Definición de un formato síncrono de multiplexación para el transporte de señales digitales de la Jerarquía digital síncrona o PDH, en sus diversos niveles (como DS-1, DS-3) y una estructura síncrona que simplifica enormemente la interfaz de los conmutadores digitales, así como los conectores y los multiplexores.
- La existencia de una gran gama de estándares genéricos que permitan la interconexión de productos de diferentes fabricantes.
- La definición de una arquitectura flexible capaz de incorporar futuras aplicaciones, con una gran variedad de velocidades de transmisión.
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Protocolos de la capa 2 - Enlace de datos
- DCAP: Protocolo de acceso del cliente de la conmutación de la transmisión de datos.
- El protocolo de acceso del cliente de la conmutación de la transmisión de datos es un método usado entre las estaciones de trabajo y los routers para transportar tráfico SNA/NetBIOS a través de sesiones TCP/IP. Es un protocolo a nivel de capa de aplicación.
- La arquitectura DLSw crea una red entre switches, cada switch es un procesador frontal final y crea una ruta a un recurso, esos recursos incluyen estaciones de trabajo, un cable va desde un switch a cada estación de trabajo, al adicionar estaciones de trabajo se requiere más cableado. DCAP permite que esta arquitectura sea mapeada en lineas TCP/IP, DLSw opera sobre una base punto a punto, DCAP convierte el direccionamiento DLSw para formar una relación cliente-servidor entre la estación de trabajo y el switch.
- ventajas:
- Compatibilidad con el modo de escucha 0x02 TCP. Si un cliente admite el modo de escucha TCP, el servidor mantendrá las direcciones MAC e IP del cliente incluso una vez finalizada la sesión de TCP. La información almacenada en caché será utilizado para que el servidor se conecte
- desventajas:
- Si un cliente no apoya Modo de escucha TCP, la caché se eliminará tan pronto como el TCP la sesión está inactiva.
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Protocolos de la capa 2 - Enlace de datos
- FDDI: Interfaz de distribución de datos en fibra
- La red FDDI tiene un ciclo de reloj de 125 MHz y utiliza un esquema de codificación 4B/5B que permite al usuario obtener una velocidad máxima de transmisión de datos de 100 Mbps. ... Con FDDI es posible transmitir una trama de red, o diversas tramas de tamaño variable de hasta 4500 bytes durante el mismo acceso.
- ventajas:
- La mayor ventaja de FDDI es su tasa de operación y su fiabilidad. FDDI proporciona aproximadamente un incremento de 8 a 10 veces en las tasas sobre las redes locales desarrolladas previamente. Esto hace a la red FDDI un mecanismo atractivo para proporcionar capacidad de conexión de redes de baja velocidad, también como para interconextar minicomputadores y mainframes. Cuando funciona como mecanismo para interconectar redes de área local de baja velocidad, una LAN FDDI sirve como una red troncal. Un ejemplo de este uso puede ser la situación en la que cada planta de un edificio tiene su propia red de área local. Una LAN FDDI puede ser encaminada verticalmente a través del edificio, proporcionando un enlace de alta velocidad entre las redes individuales de cada planta.
- Como se menciono previamente, el estándar FDDI especifica un doble anillo de fibra óptica. El doble anillo proporciona una arquitectura que permite redundancia la cual puede evitar el efecto de un fallo de la red. De hecho, el estándar FDDI define un mecanismo de auntoencabezamiento que permite a las estaciones identificar un fallo y tomar las medidas pertinentes.
- Si una estación identifica un fallo en el cable puede enviar una señal a su "lado sano". Su vecino en el otro lado del fallo también puede hacer lo mismo resultando que el anillo dual se ha convertido en un anillo simple que mantiene la conectividad en la red.
- Otras ventajas de FDDI son el uso del medio óptico. Estas ventajas incluyen la habilidad para instalar cable óptico sin el uso de conductos, la extensión de la distancia de transmisión de un sistema óptico, inmunidad a las interferencias eléctricas, y su alto grado de seguridad desde que un cable óptico es casi imposible de pinchar.
- FDDI es una Token Ring de alto rendimiento sobre fibra óptica que ejecuta a 100 Mbps sobre distancias de 200 Km. con hasta 1000 estaciones conectadas. Puede ser usada en el mismo sentido que cualquiera de las LAN’s 802, pero debido a su alto ancho de banda, otro uso común es como red troncal para conectar redes locales de cobre, como se muestra en la figura 1.
- desventajas:
- pierde la propiedad de autosincronizacion del código Manchester. Para compensar esta perdida, un preámbulo largo es usado para sincronizar el reloj del receptor con el del emisor. Además, todos los relojes requeridos deben ser estables al menos al 0.005 %. Con esta estabilidad, tramas de hasta 4500 bytes pueden ser enviadas sin peligro de que el reloj del receptor no se sincronice con el flujo de datos.
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Protocolos de la capa 2 - Enlace de datos
- HDLC: Control de enlace de datos de alto nivel
- HDLC (High-Level Data Link Control, control de enlace de datos de alto nivel) es un protocolo de comunicaciones de propósito general punto a punto, que opera a nivel de enlace de datos. ... De este protocolo derivan otros como LAPB, LAPF, LLC y PPP
- ventaja:
- muy simple.
- desventaja:
- Uso de tramas multiformato: diseño complejo.
- Mensajes de control escasamente protegidos: un bit de paridad porcarácter.
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Protocolos de la capa 2 - Enlace de datos
- LAPD: Protocolo de acceso de enlace para los canales
- El protocolo LAPD (Link Access Protocol for D-channel) es un protocolo de control de enlace de datos para los canales tipo D que son usados para transportar información de control y señalización y que nunca se separan de los canales B que transportan datos de usuario.
- ventaja:
- Soporte de transmisión punto a punto y broadcast.
- Transferencia rápida de la información.
- Útil para procedimientos de administración.
- Garantía de entrega en orden de transmisión.
- 2. Control de flujo y de errores.
- desventaja:
- No hay garantía que el emisor reciba el frame.
- El emisor no puede detectar posibles fallos durante el envío de paquetes.
- No tiene ningún mecanismo de control de errores ni control de flujo.
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Protocolos de la capa 2 - Enlace de datos
- PPP: Protocolo punto a punto
- PP permite establecer una comunicación a nivel de la capa de enlace TCP/IP entre dos computadoras (redes punto a punto). Generalmente, se utiliza para establecer la conexión a Internet de un computador particular con su ISP a través de un módem un mozelefónico. Ocasionalmente también es utilizado sobre conexiones de banda ancha (como PPPoE o PPPoA). Además del simple transporte de datos,
- ventajas:
- Fáciles de configurar.
- Menor complejidad.
- Menor costo dado que no se necesita dispositivos de red ni servidores dedicados.
- desventajas:
- Administración no centralizada.
- No son muy seguras.
- Todos los dispositivos pueden actuar como cliente y como servidor, lo que puede ralentizar su funcionamiento.
- No son escalables
- Reducen su rendimiento
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Protocolos de la capa 2 - Enlace de datos
- STP (Spanning Tree Protocol): protocolo del árbol esparcido
- El estándar IEEE 802.1D de STP y RSTP utiliza el algoritmo de árbol de expansión (STA), que determina los puertos de switch que se ponen en estado de bloqueo y evitar bucles. El STA designa un único switch como puente raíz o Root Bridge y lo utiliza como punto de referencia para todos los cálculos de rutas.
- ventajas:
- STP proporciona redundancia a todos los dispositivos en la red. El término redundancia significa que cada conexión tiene varias copias de seguridad que se pueden utilizar en caso de problemas con la conexión primaria
- La configuración de la STP, cuando en un diagrama de papel, se asemeja a un árbol con una variedad de ramas. Esta configuración, la razón para el nombre del protocolo, es la razón por la que es tan eficaz en la prevención de bucles.
- La creación de un switch raíz ayuda a eliminar bucles y reducir el tráfico de red. Una LAN utilizando STP tiene un número de conmutadores pero sólo un interruptor de la raíz
- desventajas:
- Tiempos altos de convergencia. A diferencia de otras tecnologías como son LACP, OSFP, HSRP, etc. el STP (Spanning Tree)se queda muy por debajo en cuanto a rendimiento, aún y cuando se han hecho mejoras como el RPVSTP, en la práctica la convergencia total de las redes lleva minutos en finalizarse.
- Troubleshooting complicado. Alguien que haya intentado resolver un problema de STP (Spanning Tree)
- sabrá lo difícil que es encontrar el punto donde hubo un quiebre en la red. Los post-mortems son por lo regular basados en lógica o supuestos.
- Funcionamiento Complicado. Las nuevas actualizaciones que se han realizado para dar mayor estabilidad a funcionamiento, lo han hecho muy complicado de entender y dominar. Versiones como PVSTP, MSTP, Rapid PVSTPhan agregado nuevas complejidades.
- Difícil Administración. el poder tener un esquema de redundancia con STP (Spanning Tree)que funcione correctamente requiere de un alto nivel de administración en la configuración de los switches. Se requiere personalizar cada uno de los puertos de un switch según sea su función, por lo que es necesario asegurar hasta ese nivel ya que el protocolo es muy vulnerable a movimiento de los usuarios.
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Protocolos de la capa 2 - Enlace de datos
- VTP VLAN: trunking virtual protocol para LAN virtual
- VTP (Vlan Trunking Protocol), es un protocolo propietario de Cisco que propaga la definición de vlans entre los switchs que estén configurados en un mismo dominio. Se establece un switch con el rol de server y éste propaga las vlans que tenga configuradas a todos los switches que funcionen en el rol de cliente.
- ventajas:
- no hay que reconfigurar el dispositivo de conmutación si el usuario cambia su localización, es decir, se conecta a otro puerto de ese u otro dispositivo
- desventaja:
- hay que asignar los miembros uno a uno y si hay muchos usuarios puede ser agotador.
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Protocolos de la capa 2 - Enlace de datos
- MPLS: Conmutación multiprotocolo de la etiqueta
- La conmutación de etiquetas multiprotocolo (MPLS) es una tecnología segura y ampliamente implementada que permite crear una VPN de ruta fija sobre una red IP entre un conjunto de sucursales y centros de datos.
- ventajas:
- realizar ingeniería del tráfico (TE: Traffic Engineering),
- cursar tráfico con diferentes calidades de servicio (QoS),
- crear redes privadas virtuales o VPN basadas en IP.
- Funciona sobre cualquier tecnología de transporte, no solo ATM.
- Soporta el envío de paquetes tanto Unicast como Multicast.
- Permite el crecimiento constante de Internet.
- Ser compatible con los procedimientos de operación, administración y mantenimiento de las redes IP actuales.
- desventajas:
- costo de ancho de banda. MPLS es un servicio que debe comprarse a un operador, lo que hace que sea mucho más costoso que enviar tráfico a través de Internet público.
- Los consumidores de hoy en día están cada vez más interesados en el contenido multimedia que acapara el ancho de banda, como videos y realidad aumentada (AR) / realidad virtual (VR), y el alto costo por megabit que las demandas de MPLS pueden estar fuera de alcance.
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- ARP: Protocolo de resolución de direcciones
- En red de computadoras, el protocolo de resolución de direcciones (ARP, del inglés Address Resolution Protocol) es un protocolo de comunicaciones de la capa de enlace de datos, responsable de encontrar la dirección de hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada dirección IP.
- ventajas:
- La principal ventaja del uso de la técnica ARP Proxy es que se puede agregar a un solo enrutador en la red, esto permite que no se distorsione las tablas de encaminamiento de los otros enrutadores de la red.
- desventajas:
- Aumenta la cantidad de tráfico ARP en su segmento.
- Posee grandes tablas ARP para manejar la asignación de dirección IP a MAC.
- La seguridad puede ser expuesta. Un host puede simular ser otro host con el fin de interceptar los paquetes, esto es llamado “spoofing”.
- No funciona para redes que no utilicen el protocolo ARP para la resolución de direcciones.
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- BGP: Protocolo de frontera de entrada
- En telecomunicaciones, el protocolo de puerta de enlace de frontera o BGP (del inglés Border Gateway Protocol) es un protocolo mediante el cual se intercambia información de encaminamiento entre sistemas autónomos
- ventajas:
- • Es un protocolo de vector de distancia avanzado.
- • BGP envía actualizaciones de enrutamiento completas al inicio de la sesión, las actualizaciones de activación se envían posteriormente.
- • BGP mantiene la conexión mediante el envío de keepalives periódicos.
- • Crea y mantiene conexiones entre pares, utilizando el puerto TCP 179.
- • BGP envía una actualización activada cuando no se recibe un keepalive, una actualización o una notificación
- • Tiene su propia tabla de enrutamiento, aunque es capaz tanto de compartir como de consultar la tabla de enrutamiento IP interior .
- • BGP utiliza una métrica muy compleja y es la fuente de su fortaleza. La métrica, denominada atributos, permite una gran flexibilidad en la selección de rutas.
- desventajas:
- problemas de escala, ya que la cantidad de conexiones requeridas crece cuadraticamente con la cantidad de enrutadores involucrados.
- Una vez que la interfaz deja de funcionar y no hay más rutas preferidas.
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- ICMP: Protocolo de mensaje de control de Internet
- ICMP (Internet Control Message Protocol, Protocolo de Mensajes de Control de Internet) es considerado como parte de la capa de red IP. ICMP es un protocolo empleado por los routers (encaminadores) y por los hosts (clientes, servidores, etc) para comunicar la información de control o de error de la red.
- ventajas:
- La capa de aplicación: esta es la capa en la que varias aplicaciones crean información y datos que se pueden comunicar a otras aplicaciones que residen en el mismo host, o incluso a un host completamente diferente. Es esta capa particular en la que teóricamente se ubican las diversas topologías de red, como el servidor de cliente y el servidor de igual a igual (como se describió anteriormente). Los protocolos de red de nivel superior también se utilizan y se admiten en esta capa, incluidos los siguientes:
- Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
- File Transfer Protocol (FTP)
- Secure Shell (SSH)
- Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
- La capa de transporte: esta es la capa en la que tienen lugar las comunicaciones de red reales entre diferentes hosts que residen en el mismo segmento de red (como los que se encuentran en una LAN) o incluso uno completamente diferente (como los que se encuentran en una WAN) . El protocolo de comunicaciones más utilizado en esta capa es el Protocolo de control de transmisión, o TCP
- La capa de Internet: esta capa específica proporciona la interfaz de red real que define y establece la Internet real como la conocemos hoy. El protocolo de red principal que se utiliza aquí es el Protocolo de Internet o IP, y esto define la dirección IP real
- La capa de enlace: esta capa en particular consta de todos los protocolos que se requieren para interconectar todas las LAN ubicadas cerca una de la otra.
- desventajas:
- solo se puede usar para trazar rutas actuales y futuras para que tomen los paquetes de datos, no se puede usar para mirar rutas pasadas que han sido utilizadas por los paquetes de datos.
- El Ping Flood: este tipo de ataque es muy similar al de un ataque de denegación de servicio distribuido (DDoS), pero en lugar de utilizar paquetes de datos mal formados para inundar el servidor en un esfuerzo por ralentizar sus procesos, se inunda con eco ICMP peticiones.
- El ping de la muerte: esto ocurre cuando el ciberatacante envía solicitudes de ping que son demasiado grandes (en términos de bytes). En este escenario, el datagrama que se utiliza para enviar la solicitud Ping se satura demasiado con información / datos de "relleno" que no tienen un significado relevante. Debido a esto, se dividirá en lo que se conoce como la Unidad de transmisión máxima o MTU. Una vez que el enrutador recoge estos datagramas desglosados, intentará volver a ensamblarlos nuevamente en su formato original antes de enviarlos a su destino final. Pero, si el datagrama reensamblado es más grande de lo que pueden manejar los recursos de memoria del enrutador, literalmente se atascará y dejará de funcionar. Como resultado de esto, todo el flujo del tráfico de la red puede ralentizarse o detenerse por completo.
- El ataque Twinge: esto es similar al ataque Ping Flood, pero en lugar de las solicitudes de eco ICMP provenientes de una sola computadora, provienen de varias computadoras. También tienen una dirección IP de origen falsa en el encabezado del paquete de datos.
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- IPv4: Protocolo de internet versión 4
- Este protocolo funciona en la capa de red del modelo OSI y en la capa de Internet del modelo TCP/IP. Por lo tanto, este protocolo tiene la responsabilidad de identificar hosts basados en sus direcciones lógicas y para dirigir los datos entre ellos a través de la red subyacente
- ventajas:
- es un sistema fácilpoco complejo conrespecto al IPv6
- soporta alrededor de 4,29 mil millones de direcciones.
- Se permite la fragmentación de paquetes desde los enrutadores cuando se envían a los hosts.
- Admite el protocolo de enrutamiento RIP.
- deventajas:
- La seguridad de redesde la IPV4 deja quedesear por su escasagarantía de protección
- su formato de 32 bits solo permite ~4,3 mil millones de direcciones únicas
- Aborda el uso de notaciones de punto decimal, que lo hacen menos adecuado para redes móviles.
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- IPv6: Protocolo de internet versión 6
- IPv6 (Internet Protocol Version 6) o IPng (Next Generation Internet Protocol) es la nueva versión del protocolo IP (Internet Protocol). Ha sido diseñado por el IETF (Internet Engineering Task Force) para reemplazar en forma gradual a la versión actual, el IPv4.
- ventajas:
- Asignación de IPs desde el cliente. No es necesario un dispositivo DCHP que esté asignando IPs por lo que podrás conectar tu equipo en tu red local y reconocerá el prefijo de tu red y generará una IP para trabajar en esa red basándose en la MAC. Con ello se conseguirá que los routers tendrán menos trabajo para gestionar las IPs.
- Varias direcciones de red asignadas al mismo dispositivo. De esta manera podrás estar conectado a varias redes a la misma vez lo que ofrece una gran flexibilidad todo ello desde el mismo dispositivo de red.
- Cifrado e IPsec integrados. IPv6 es un protocolo más seguro ya que de serie trabaja de manera cifrada, si se intercepta una comunicación, la información no podrá ser leída sin antes descrifrarla.
- Mejor rendimiento, fin de los checksum. Dentro del sector técnico tenemos que hacer hincapié en que IPv6 elimina las sumas de verificación ya que se dispone de un mecanismo de control de errores propio y no hay necesidad de realizar los tradicionales checksums. Esto implica que la conexión será más rápida y el tiempo de respuesta mucho menor.
- desventajas:
- En la actualidad, la mayoría de direcciones son IPv4.
- La implementación total de IPv6 sería muy complicada
- Fragmentación de paquetes solo para enviar a hosts.
- No soporta SNMP
- Sin campos de suma de comprobación
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- IPX: Red interna del intercambio del paquete
- Son las siglas en inglés de Internetwork Packet Exchange (Intercambio de Paquetes Interred). Es un protocolo de la capa de red de Netware responsable de transferir datos entre el servidor y los programas de las estaciones de trabajo mediante datagramas..
- ventajas:
- IPX / SPX fue diseñado principalmente para redes de área local (LAN) y es muy eficiente cuando se usa solo para esto.
- IPX tiene un espacio de direcciones más grande: 48 bits en lugar de 32 bits en IPv4.
- Las direcciones IPX incorporan la dirección MAC local: en comparación con la "asignación de direcciones" como con IPv4.
- Sin BootP o DHCP en IPX. (DHCP se inventó a partir de BootP para que IPv4 pudiera permitir el direccionamiento de red "plug-and-go" como lo hizo IPX. Más tarde se agregó en IPv6).
- desventajas:
- Hoy en día, IPX está pasando de moda. TCP / IP se utiliza principalmente debido a su rendimiento superior en redes de área amplia e Internet, y es un protocolo más maduro creado con el mismo propósito. La verdadera ventaja de TCP / IP es la interoperabilidad y los estándares abiertos independientes del proveedor.
- Con las aplicaciones IPX y el uso de Internet, los costos son más altos si está implementando VPN.
- El encapsulado y cifrado de tramas IPX en un paquete IP requiere un hardware costoso que realizar una VPN IPSec directa.
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- OSPF: Abrir la trayectoria más corta primero
- El OSPF (Abrir la Ruta de Acceso Más Corta Primero) es un protocolo enrutador interior que se usa en grandes redes. Con el OSPF, un enrutador que ve una alteración en su tabla de enrutamiento o que detecta un cambio en la red inmediatamente envía una actualización de multicast a todos los otros enrutadores en la red.
- ventajas:
- Protocolos enrutados tanto IPv4 como IPv6
- Equilibrio de carga con rutas de igual costo para el mismo destino
- VLSM y resumen de rutas
- Recuento ilimitado de saltos
- Activar actualizaciones para una rápida convergencia
- Una topología sin bucles que utiliza el algoritmo SPF
- Ejecutar en la mayoría de los enrutadores
- Protocolo sin clases
- Las rutas externas aprendidas de OSPF Type-5 AS-external-LSAs son no se anuncia más allá del enrutador etiquetado como "BR10".
- el enlace entre BR10 y BR18 puede ser un enlace de baja velocidad o el enrutador BR18 pueden tener recursos limitados.
- La red de tránsito se abstrae al enrutador "hoja" BR18 mediante anunciar solo una ruta predeterminada a través del enlace entre BR10 y BR18.
- La nube se convierte en una "hoja" única y manejable con respecto a la red de tránsito.
- La nube puede convertirse, lógicamente, en parte del tránsito sistema de enrutamiento OSPF de la red.
- desventajas:
- Exige un mayor requisito de procesamiento y memoria que RIP.
- Consume un gran ancho de banda en la inundación inicial de paquetes de estado de enlace
- Gerente de Redes duda en comprometerse con un entorno Cisco puro; cualquier red con un enrutador que no sea de Ciscono podría implementar EIGRP.
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- RARP: Protocolo de resolución de direcciones inverso
- El RARP (Reverse Address Resolution Protocol - Protocolo de resolución de direcciones inversa) convierte direcciones de hardware exclusivas en direcciones de Internet en el adaptador de red de área local (LAN) de Ethernet (sólo protocolo Ethernet). ... El servidor sólo responde a las peticiones RARP.
- ventajas:
- RARP se utiliza para convertir la dirección Ethernet en una dirección IP.
- Está disponible para tecnologías LAN como FDDI, LAN token ring, etc.
- desventajas:
- cada dirección MAC tenía que ser configurada manualmente en un servidor central y se limitaba solo a la direccion IP, dejando otros datos como la máscara de subred, puerta e enlace y demás información que tenían que ser configurados específicamente.
- utiliza como dirección destino, evidentemente, una dirección MAC de difusión para llegar al servidor RARP. Sin embargo, una petición de ese tipo no es reenviada por el router del segmento de subred local fuera de la misma, por lo que este protocolo, para su correcto funcionamiento, requiere de un servidor RARP en cada subred.
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Protocolos de la capa 4 - Transporte
- IL: Convertido originalmente como capa de transporte para 9P
- El protocolo de enlace de Internet o IL es un protocolo de capa de transporte basado en conexión diseñado en Bell labs originalmente como parte del sistema operativo plan 9 y se utiliza para transportar 9P . Se le asigna el número de Protocolo de internet de 40. Es similar a TCP pero mucho más simple.
- ventajas:
- Servicio de datagramas confiable
- Entrega en secuencia
- Internetworking usando IP
- Baja complejidad, alto rendimiento
- Tiempos de espera adaptables
- desventajas:
- No separa claramente los conceptos de servicios, interfaces y protocolos. Por tanto, no conviene describir nuevas tecnologías en nuevas redes.
- No distingue entre el enlace de datos y las capas físicas, que tiene funcionalidades muy diferentes.
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Protocolos de la capa 4 - Transporte
- SPX: Intercambio ordenado del paquete
- SPX (del inglés Sequenced Packet Exchange - Intercambio de Paquetes Secuenciados) es un antiguo protocolo de red de Novell perteneciente al sistema operativo NetWare utilizado para controlar la entrega de datos a través de una red de área local (y en menor medida en una WAN) mediante el protocolo IPX
- ventajas:
- Es utilizado en redes de área local, debido a su eficiencia para este propósito (su rendimiento supera al de TCP/IP en una LAN).
- Estos nodos comprueban ese bit y establecen una conexión SPX II si está activado. Un nodo SPX que se comunique con un nodo SPX II no advertirá ninguna diferencia. El nodo SPX II simplemente funciona en modo SPX a no ser que detecte el bit de SPX II al establecer la conexión.
- desventajas:
- Aunque SPX fue diseñado para garantizar la fiabilidad de transferencia de datos a través de una red, posee un rendimiento pobre en comparación con IPX.
- Es inherentemente más complejo que IPX debido a que tiene que garantizar los envíos y el mantenimiento de una conexión.
- No implementa la ventana deslizantge (envío de otro paquete de datos antes de recibir un paquete de confirmación del paquete previo enviado)
- No proporciona un mecanismo ordenado de liberación de conexión, por lo que se pueden perder datos si hay un fallo de conexión.
- Puede provocar una congestión de red por las razones anteriores.
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Protocolos de la capa 4 - Transporte
- SCTP: Protocolo de la transmisión del control de la corriente
- SCTP (Stream Transmission Control Protocol - Protocolo de control de transmisiones de corrientes) es un protocolo orientado a las conexiones, similar a TCP, pero proporciona la transferencia de datos orientada a mensajes, similar a UDP. ... TCP proporciona entrega de datos de orden de transmisión fiable y estricta
- ventajas:
- Con la función de alojamiento múltiple de SCTP, las fallas de la red o las condiciones cambiantes de la red se pueden solucionar mediante el enrutamiento de los problemas.
- SCTP tiene transporte confiable, lo que significa que todas las unidades de datos enviadas a través de la red llegarán al punto final deseado.
- SCTP puede tener múltiples flujos de datos al mismo tiempo entre dos puntos finales que tienen una conexión en una red.
- desventajas.
- SCTP requiere cambios en la pila de transporte, las aplicaciones pueden necesitar modificaciones para operar SCTP en lugar de TCP o UDP.
- Es posible que las aplicaciones también deban modificarse para poder manejar varias transmisiones simultáneamente.
- SCTP aún no se ha implementado por completo en algunos sistemas operativos como los sistemas operativos de Microsoft.
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Protocolos de la capa 4 - Transporte
- TCP: Protocolo del control de la transmisión
- TCP tiene un funcionamiento muy sencillo que consta de tres fases. En la primera, se establece la conexión con la autorización de ambas partes. Entonces, se produce un procedimiento denominado ‘negociación en tres pasos’. Para, después, iniciarse la transferencia de la información. Aquí, se establecen cada uno de los parámetros para un intercambio ordenado, correcto y, sobre todo, seguro. Por último, mediante una ‘negociación en cuatro pasos’ se finaliza la conexión entre cliente y servidor.
- ventajas:
- es capaz de trabajar con amplios hardwares y diferentes sistemas operativos (televisión IP, o IPTV)
- se ajusta a grandes y medianas redes
- permite enrutar.
- desventajas:
- dificultad para diferenciar interfaces.
- lentitud en redes con poco tráfico.
- escaso rendimiento a la hora de trabajar con servidores de ficheros o impresión.
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Protocolos de la capa 4 - Transporte
- UDP: Protocolo de datagramas de usuario
- UDP o Protocolo de Datagrama de Usuario (User Datagram Protocol) es un protocolo que permite la transmisión de datos sin conexión previa; de esta manera, es posible enviar información de una forma muy rápida, sin necesidad de confirmar la conexión, y esperar la respuesta de que los paquetes fueron recibidos
- ventajas:
- Tiene una velocidad de transferencia relativamente más rápida debido a la ligereza de los paquetes con cabeceras mínimas. Como no requiere una respuesta, es adecuado para videoconferencias, emisiones y juegos.
- Este protocolo aporta un procedimiento para que los programas de
- aplicación puedan enviar mensajes a otros programas con un mínimo de mecanismo de protocolo.
- proporciona una sencilla interfaz entre la capa de red y la capa de aplicación.
- desventajas:
- Dado que no hay secuencia ni reconocimiento durante la transferencia, UDP se considera poco fiable e inseguro. Los paquetes dañados se descartan y no se solicitan para su retransmisión una vez que se pierden.
- no otorga garantías para la entrega de sus mensajes y el origen UDP no retiene estados de los mensajes UDP que han sido enviados a la red.
- UDP sólo añade multiplexado de aplicación y suma de verificación de la cabecera y la carga útil. Cualquier tipo de garantías para la transmisión de la información deben ser implementadas en capas
- superiores.
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Protocolos de la capa 4 - Transporte
- iSCSI: Interfaz de sistema de computadora pequeña de Internet iSCSI
- El (iSCSI) de SCSI de Internet permite que envíen los comandos SCSI sobre el red de área local (LAN), el Red de área ancha (WAN), o Internet. el iSCSI habilita un disco que reside en una máquina remota que se considerará en un área del almacenamiento local desde el punto de vista de la capa de la aplicación
- ventajas:
- ISCSI puede conectar servidores de aplicaciones al almacenamiento compartido sin ningún hardware o cableado que consuma dinero.
- conectar varios hosts a un único destino de almacenamiento, debe elegir ISCSI. La proporción de soporte de Fibre Channel es de 4: 1 a 20: 1, mientras que la proporción de soporte de ISCSI es mucho mayor que eso.
- ISCSI SAN puede ejecutarse en las redes Ethernet existentes. Y el trabajador de TI común puede instalarlos y ejecutarlos siguiendo la guía relacionada.
- desventajas:
- ISCSI tiende a detectar paquetes
- la seguridad es molesta
- El rastreo de paquetes es el ciberataque que puede encontrar al moverse a través de una red vulnerable
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Protocolos de la capa 4 - Transporte
- DCCP: Protocolo de control de congestión de datagramas
- En redes de computadoras , el Protocolo de control de congestión de datagramas ( DCCP ) es un protocolo de capa de transporte orientado a mensajes . DCCP implementa una configuración de conexión confiable, desmontaje, notificación explícita de congestión (ECN), control de congestión y negociación de funciones.
- ventajas:
- DCCP proporciona una forma de acceder a los mecanismos de control de la congestión sin tener que implementarlos en la capa de aplicaión
- Permite la semántica basada en flujo como en el protocolo de control de transmición(TCP)
- desventajas:
- la carencia de mecanismos de control de congestión en UDP hace este protocolo una opción aventurada. En este momento la única alternativa es usar el protocolo de transporte de TCP, que proporciona mecanismos de control de congestión.
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Protocolos de la capa 5 - Sesión
- NFS: Red de sistema de archivos
- NFS (Network File System - Sistema de archivos de red) es un mecanismo para almacenar archivos en una red. Es un sistema de archivos distribuido que permite a los usuarios acceder a los archivos y directorios ubicados en sistemas remotos y tratar dichos archivos y directorios como si fueran locales.
- ventajas:
- Permite que varios equipos utilicen los mismos archivos para que todos en la red puedan acceder a los mismos datos.
- Reduce los costos de almacenamiento, ya que los equipos comparten las aplicaciones y no necesitan espacio en el disco local para cada aplicación de usuario.
- Proporciona coherencia de datos y fiabilidad, ya que todos los usuarios pueden leer el mismo conjunto de archivos.
- Hace que el montaje de sistemas de archivos sea transparente para los usuarios.
- Hace que el acceso a los archivos remotos sea transparente para los usuarios.
- Admite entornos heterogéneos.
- Reduce los gastos generales de la administración del sistema.
- Reducen el riesgo de que el fallo de un solo equipo impida acceder a los datos.
- Proporcionan ubicaciones centralizadas para los datos que deben o deberían estar compartidas entre todos los usuarios.
- Simplifican el acceso a los datos existentes en sistemas más veloces.
- Proporcionan la oportunidad de centralizar operaciones administrativas, tales como la copia de seguridad de los datos (back-ups).
- Proporcionan interoperabilidad y flexibilidad. Normalmente se puede acceder a sistemas de ficheros en red desde ordenadores que ejecuten Linux, Windows, Mac OS X, BeOS, BSD, y muchos otros. De esta forma es fácil utilizar el hardware y software más adecuado a los requerimientos de escritorio, y aun así acceder a los mismos datos del entorno de sistema de ficheros en red.
- desventajas:
- NFSv2 y NFSv3 pueden utilizar UDP como protocolo de transporte que al ser una conexión desatendida, minimiza el tráfico de red, pero si el servidor NFS cayera por cualquier circunstancia, los clientes NFS seguirían enviando peticiones al servidor produciendo el efecto contrario, que es la saturación de la red.
- Las versiones 2 y 3 de NFS permiten controlar la exportación y montaje de sistemas de archivos en función del equipo que hace la solicitud, pero no del usuario. Es decir no se contempla un control de acceso al sistema de archivos por usuario. Solo para los equipos. Esto implica que si un sistema de archivos es exportado desde el servidor NFS, cualquier usuario de un equipo remoto cliente NFS podría acceder a él.
- NFS sufre algunos problemas de rendimiento debido a su diseño “sin estado” (parte de estos problemas son mitigados en las últimas versiones de NFS). En particular, como el cliente asume que una operación de escritura se completa una vez que recibe el acuse de recibo del servidor, el servidor debe asegurarse de escribir cada bloque a disco antes de responder, para evitar discrepancias en el caso de una caída. Esto introduce un retardo significativo en el caso de escrituras NFS.
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Protocolos de la capa 5 - Sesión
- SMB: Bloque del mensaje del servidor
- El bloque de mensajes del servidor (SMB) es un protocolo de intercambio de archivos cliente/servidor que desarrolló IBM a fines de la década de los ochenta para describir la estructura de los recursos de red compartidos, como archivos, directorios, impresoras y puertos serie. Es un protocolo de solicitud-respuesta
- ventajas:
- facilidad de uso
- protocolos de autenticación NTLMv2
- los OpLocks no son estrictamente bloqueos de archivos ni se utilizan para proporcionar exclusión mutua.
- desventajas:
- Los piratas informáticos
- probadores de penetración
- vulnerabilidades de seguridad en la implementación de Microsoft del protocolo
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Protocolos de la capa 5 - Sesión
- RPC: Llamada a procedimiento remoto
- El RPC (del inglés Remote Procedure Call, Llamada a Procedimiento Remoto) es un protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar código en otra máquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambos. El protocolo es un gran avance sobre los socketsusados hasta el momento.
- ventajas:
- RPC gestiona la comunicación entre procesos de manera fiable y requiere un tiempo de procesamiento relativamente corto.
- modularización coherente: los procesos pueden distribuirse, aligerando así la carga de los ordenadores.
- Las redes y los sistemas distribuidos funcionan de forma más eficiente gracias al repartimiento del trabajo mediante el uso de plataformas especializadas para tareas concretas
- todas las partes implicadas pueden conectarse a la red desde cualquier lugar del mundo.
- excelente escalabilidad de las arquitecturas cliente-servidor implementadas.
- desventajas:
- no existe un estándar unificado para esta tecnología.
- la mayoría específicas de cada empresa (por ejemplo, ONC-RPC de Sun), no suelen ser compatibles entre sí.
- los niveles de transferencia de los sistemas basados en RPC conllevan una cierta pérdida de velocidad
- el uso de recursos (por ejemplo, archivos) también se vuelve más complejo. Por lo tanto, el protocolo RPC no resulta muy adecuado para transferir grandes cantidades de datos.
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Protocolos de la capa 5 - Sesión
- SDP: Protocolo directo de sockets
- El SDP utiliza varias características de redes RDMA para transferencias de datos Zero Copy de alto rendimiento. ... El propósito del Protocolo de Socket Directo es proveer una alternativa acelerada de RDMA al protocolo TCP sobre IP, la meta es hacer esto de forma que sea transparente a las aplicaciones.
- ventajas:
- La descarga de la sobrecarga del protocolo de red permite que los recursos de ancho de banda de memoria y CPU existentes se vuelvan a implementar en la aplicación, mejorando así el rendimiento de la aplicación.
- La división de la empresa en tres niveles físicos permite dividir el servicio web y el servicio de aplicaciones entre diferentes recursos físicos. Winsock Direct permite implementar SAN en este escenario al trabajar sin problemas debajo de las bibliotecas existentes para distribuir la carga de trabajo. Winsock Direct reduce la sobrecarga de la biblioteca, lo que permite que la distribución de aplicaciones se amplíe mejor que con las infraestructuras de red convencionales.
- La descarga de la sobrecarga del protocolo de red puede reducir sustancialmente la demanda del sistema debido a las copias de seguridad o la distribución de contenido a los servidores de caché, lo que permite nuevos escenarios de copia de seguridad y distribución de contenido en línea.
- desventajas:
- vulnerabilidad en la interfaz del proveedor de identidad SAML del dispositivo Controller
- Para los clientes con controladores v5.1 que no se pueden actualizar a v5.2 o v5.3
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Protocolos de la capa 5 - Sesión
- SMB: Bloque de mensajes del servidor
- El bloque de mensajes del servidor (SMB) es un protocolo de intercambio de archivos cliente/servidor que desarrolló IBM a fines de la década de los ochenta para describir la estructura de los recursos de red compartidos, como archivos, directorios, impresoras y puertos serie. Es un protocolo de solicitud-respuesta.
- ventajas:
- incluye todos los procedimientos y formatos utilizados para comunicarse a través de una red.
- envío de datos seguros a través de una red.
- SMB también controla la autenticación, la impresión a través de la red y el intercambio de archivos.
- desventajas:
- en los sistemas Windows más antiguos, existen vulnerabilidades que brindan a los piratas informáticos la capacidad de insertar malware en los sistemas y propagarlo rápidamente.
- vulnerabilidades en el protocolo de red.
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Protocolos de la capa 5 - Sesión
- SMPP: Mensaje corto punto a punto
- SMPP es un protocolo que se usa para la transferencia de mensajes cortos desde un ESME hacia una SMSC, en esta transferencia el ESME se comporta como cliente mientras que la SMSC se comporta como servidor. Ambos elementos deben tener implementado el protocolo SMPP para que entre ellos puedan comunicarse.
- ventajas:
- se podrían utilizar en sistemas de seguridades, entretenimiento o para solicitar alguna información promocionada por un ESME
- cuando se autentica como transmisor, un ESME puede enviar mensajes cortos al MC para su posterior entrega a las estaciones móviles (MS)
- existen implementaciones del protocolo SMPP sobre un enlace seguro con TLS/SSL
- desventajas:
- El protocolo SMPP opera en texto claro, no incluye cifrado
- Alguna vulnerabilidad en SMPP puede generar SMS silenciosos sin provocar ninguna alerta de teléfono móvil
- En la capa de aplicación, SMPP no define ningún mecanismo de seguridad para el intercambio de mensajes entre el SMSE externo y el SMSC.
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Protocolos de la capa 6- Presentación
- TLS: Seguridad de la capa de transporte
- Seguridad de la capa de transporte (TLS) es un protocolo de encriptación utilizado para proteger las comunicaciones a través de internet. Cuando ves un ícono de candado en la barra de direcciones de tu navegador junto a un URL que comienza con https:// , la conexión usa TLS.
- ventajas:
- TLS es una solucion eficiente para hacer mas seguro el trafico web.
- no requiere que ambas partes cifren el contenido ellos mismos.
- autenticacion MFA.
- desventajas:
- configuracion de conexion ligeramente mas lenta.
- Cifrado debil, Debido a las restricciones a la exportacion de criptografia estadounidense, "las versiones exportables son mas faciles de hackear que las se han desarrollado.
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Protocolos de la capa 6- Presentación
- SSL: Capa de conexión segura
- La capa de conexión segura, o Secure Sockets Layer (SSL) en inglés, es un protocolo de seguridad tecnológica. El SSL se encarga de establecer un vínculo encriptado asegurando que todos los datos que se transmiten entre un servidor web y un navegador se mantienen íntegros y privados
- ventajas:
- mantiene información protegida.
- la información sólo será visible en tu computadora y en el servidor donde sera enviada la información.
- evitaran criminales informáticos como los hackers y ladrones de identidad.
- desventajas:
- El uso de un certificado SSL es muy costoso.
- Se requiere más recursos del servidor cuando se envía la información cifrada..
- el rendimiento se verá afectado en los sitios web que reciben gran cantidad de tráfico de información.
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Protocolos de la capa 6- Presentación
- XDR: External data representation
- Codificación de datos. XDR (acrónimo de eXternal Data Representation) es un protocolo de presentación de datos, según el Modelo OSI. Permite la transferencia de datos entre máquinas de diferentes arquitecturas y sistemas operativos
- ventajas:
- permiten pensar en otros problemas en lugar de los detalles de bajo nivel de la codificación de bits.
- Útil para transferir datos entre diferentes arquitecturas computacionales.
- Utiliza “Implicit Typing” (sólo viaja el valor de la variable por la red).
- Utiliza un lenguaje (similar a C) para describir los formatos de los datos.
- desventajas:
- No es un lenguaje de programación.
- Cuando un líder se apaga, los peers tienen que buscar otro líder vecino y regenerar la base de datos local.
- Los nodos no son todos iguales (los líderes, que también funcionan como peer, consumen más recursos).
- Sigue existiendo la necesidad de un nodo inicial de arranque que conozca al menos un líder y que no puede apagarse.
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Protocolos de la capa 6- Presentación
- MIME: Multipurpose Internet Mail Extensions
- MUltipurpose Internet Mail Extensions o MIME (en español "extensiones multipropósito de correo de internet") son una serie de convenciones o especificaciones dirigidas al intercambio a través de Internet de todo tipo de archivos (texto, audio, vídeo, etc.) de forma transparente para el usuario.
- ventajas:
- su utilidad en la gestión de diferentes tipos de datos.
- Es posible instalar un MIME en una página web.
- buena defensa contra ataques de phishing.
- desventajas:
- limitado radio de acción.
- Los certificados digitales de cifrado no siempre protegen los correos electrónicos cuando se envían por otros servidores.
- en algunos mensajes se pueden llegar a recibir caracteres extraños y que en su contexto hacen ininteligible el contenido.
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Protocolos de la capa 7 - Aplicación
- DHCP: Protocolo de configuración dinámica de host
- El protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) es un protocolo cliente/servidor que proporciona automáticamente un host de protocolo de Internet (IP) con su dirección IP y otra información de configuración relacionada, como la máscara de subred y la puerta de enlace predeterminada
- ventajas:
- Sólo se debe configurar el servidor para que asigne un rango de direcciones IP a los clientes.
- Fácil configuración.
- Facilita el seguimiento y supervisión de las direcciones IP, ya que son controladas por el servidor.
- Permite asignar direcciones IP de forma automática en redes con múltiples usuarios.
- desventajas:
- Se debe configurar los DNS de forma independiente para indicar las direcciones IP en caso de requerir.
- Cuando existe una falla en el servidor DHCP, los dispositivos renovarán su dirección IP, interrumpiendo la conexión e impidiendo su funcionamiento.
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Protocolos de la capa 7 - Aplicación
- DNS: Domain Name System
- Domain Name System o DNS es un protocolo de Internet que tiene como función la resolución de nombres de dominio, traduciendo estos mismos en IPs. Cada dominio tiene asignado unos DNS (Nameservers), permitiendo traducir el nombre de dominio a la IP correspondiente.
- ventajas:
- El sistema resulta fácil de implementar y escalar. La capacidad de crear réplicas, balancear cargas de red y ser tolerante a fallos ha convertido al DNS en pilar fundamental de Internet.
- Requiere de poca potencia de cómputo. La recepción y respuesta a los clientes DNS no es un trabajo computacionalmente costoso. Debido a ello, las necesidades de hardware para establecer servicios DNS masivos es baja.
- El impacto en la navegación es mínimo. Normalmente un servicio DNS bien configurado toma menos de 1 segundo en responder. De esa forma, el impacto en tiempo para el establecimiento de conexión entre el usuario y la máquina final se mantiene al mínimo.
- Ofrece un servicio que “estabiliza” el acceso a los servicios en Internet. Muchos servidores en Internet ofrecen sus servicios usando direcciones IP dinámicas. Esto significa que sus direcciones IP cambian al cabo de pocas horas o días. Sin embargo, pese a esto el servicio puede actualizar los registros de la IP de un dominio. Gracias a esto, el nombre de dominio apuntará a la nueva IP y podremos seguir accediendo a él usando el mismo.
- desventajas:
- Su esquema centralizado lo hace especialmente vulnerable. Un actor malicioso por ejemplo puede interceptar las comunicaciones entre el cliente y el servidor y alterar la misma. Con ello logra redirigir al cliente (usuario) hacia donde desee pudiendo robar datos.
- El sistema por defecto envía información en texto plano sin cifrado. Cuando DNS nació la preocupación por la seguridad era mínima y el uso de cifrado era reservado. Por esa razón, DNS es un protocolo que envía y recibe información en texto plano. Cualquiera puede interceptar la comunicación y saber que pedimos (como clientes) y que nos responde el servidor.
- No es descentralizado y su seguridad criptográfica es compleja de implementar. Esto significa por ejemplo, que el sistema no es resistente a ataques de denegación de servicio. Además, su capacidad de protección es compleja y esto evita que se masifique su uso. Esta es la principal razón por la que DNS-over-TLS y DNSSEC no se usen ampliamente.
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Protocolos de la capa 7 - Aplicación
- HTTP: Protocolo de transferencia de hipertexto
- El Protocolo de transferencia de hipertexto (en inglés, Hypertext Transfer Protocol, abreviado HTTP) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información a través de archivos (XHML, HTML . . .) en la World Wide Web. ... El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado.
- ventajas:
- HTTP utiliza un esquema avanzado de direccionamiento. Asigna direcciones IP con nombres reconocibles para que pueda identificarse fácilmente en la World Wide Web.
- Siempre que una aplicación necesite capacidades adicionales, HTTP tiene la capacidad de descargar extensiones o complementos y mostrar los datos relevantes.
- En HTTP, cada archivo se descarga desde una conexión independiente y luego se cierra. Debido a esto, no se transfiere más de un elemento de una página web.
- Solo cuando se establezca la conexión, el proceso de negociación se llevará a cabo en HTTP. Por lo tanto, no habrá ningún procedimiento de establecimiento de comunicación después de una solicitud. Esto reduce significativamente la latencia en la conexión.
- Cuando la página se carga por primera vez, todas las páginas HTTP se almacenan dentro de las cachés de Internet conocidas como caché de página. Por tanto, una vez que se vuelve a visitar la página, el contenido se carga rápidamente.
- desventajas:
- Dado que no se utilizan métodos de cifrado en HTTP, existe la posibilidad de que alguien altere el contenido. Esa es la razón por la que HTTP se considera un método inseguro propenso a la integridad de los datos.
- La privacidad es otro problema al que se enfrenta una conexión HTTP. Si algún pirata informático logra interceptar la solicitud, puede ver todo el contenido presente en la página web. Además de eso, también pueden recopilar información confidencial como el nombre de usuario y la contraseña.
- Incluso si HTTP recibe todos los datos que necesita, los clientes no toman medidas para cerrar la conexión. Por lo tanto, durante este período de tiempo, el servidor no estará presente.
- Para transmitir una página web, un HTTP necesita crear múltiples conexiones. Esto provoca una sobrecarga administrativa en la conexión.
- HTTP utiliza una mayor cantidad de recursos del sistema, lo que conduce a un mayor consumo de energía. Dado que los dispositivos de IoT contienen hoy redes de sensores inalámbricos, no es adecuado utilizar HTTP.
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Protocolos de la capa 7 - Aplicación
- HTTPS: Protocolo de transferencia de hipertexto seguro
- HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure, Protocolo de transferencia de hipertexto) es un protocolo de comunicación de Internet que protege la integridad y la confidencialidad de los datos de los usuarios entre sus ordenadores y el sitio web.
- ventajas:
- Una mayor confianza por parte de los cibernautas.
- El prestigio relacionado con la modernidad digital.
- Google probablemente está considerando a las webs HTTPS en un mejor rango.
- De acuerdo con el método de migración, los costos pueden reducirse.
- Los datos personales de los usuarios están totalmente protegidos.
- desventajas:
- Puede ser costoso.
- El proceso de migración puede ser más largo de lo normal
- encriptación parcial de la información. Es decir, se protege la conexión entre el visitante y la versión almacenada en Cloudfare, pero no así la conexión entre el sitio y el servidor.
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Protocolos de la capa 7 - Aplicación
- POP3: Protocolo de oficina de correo
- En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo de Oficina Postal") en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto, denominado Servidor POP. Es un protocolo de nivel de aplicación en el Modelo OSI
- ventajas:
- No necesita de una conexión a internet o al servidor tras descargar los correos.
- Libera espacio en el servidor de correo, ya que por defecto se van eliminando los correos del servidor a medida que son descargados.
- desventajas:
- No tiene una combinación multidispositivo óptima. De hecho, no es recomendable usar varios dispositivos distintos para la misma cuenta de correo.
- Se requiere de espacio en el dispositivo donde se consulta el correo, pues almacenará todos ellos al ser descargados.
- Si el dispositivo donde están descargados los correos sufre una avería, se podría perder todo el contenido de la cuenta forma permanente.
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Protocolos de la capa 7 - Aplicación
- SMTP: protocolo de transferencia simple de correo
- El protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) es un protocolo TCP/IP que se utiliza para enviar y recibir correo electrónico.
- ventajas:
- El sistema SMTP permite sincronizar a un servidor Smarthost.
- IPS certificadas, propias y con acuerdos con IPSs de alto nivel, certificación de envíos ISSIP, gestión automática de rebotados, sincronos y asíncronos, múltiples canales de conexión SMTP paralelos entre otras que podemos ver.
- desventajas:
- el envío a través de un servidor SMPT es que es inseguro, pudiendo ser hackeado con mucha facilidad.
- límite de los servidores y la conexión de internet. Cuando envías un email a través de un servidor SMTP tienes la limitación del servidor de tu hosting y las limitaciones de la conexión de internet.
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Protocolos de la capa 7 - Aplicación
- Telnet: Protocolo de telecomunicaciones de red
- Telnet (Teletype Network) es el nombre de un protocolo de red que nos permite acceder a otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella. También es el nombre del programa informático que implementa el cliente.
- ventajas:
- El protocolo Telnet puede ser servidores y los clientes implementan un terminal virtual de red (NVT).
- Ayuda en la administración a trabajar en la red.
- Telnet Puede ser para enviar / recibir información de la computadora a través del comando.
- Telnet puede admitir la confirmación del usuario.
- desventajas:
- Los dominios de uso general del telnet tienen varias vulnerabilidades descubiertas a lo largo de los años, y varias más que podrían aún existir.
- Telnet, por defecto, no cifra ninguno de los datos enviados sobre la conexión (contraseñas inclusive), así que es fácil interferir y grabar las comunicaciones, y utilizar la contraseña más adelante para propósitos maliciosos.
- Telnet carece de un esquema de autenticación que permita asegurar que la comunicación esté siendo realizada entre los dos anfitriones deseados, y no interceptada entre ellos.
Información
- Descripción
- investigación sobre los protocolos de comunicación en la red
- Creado por
- bogar alejadro martinez gonzalez · abr 2021
- Actualizado
- 26 abr 2021
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