Apuntes
Proyecto Arduino
Contenido del apunte (1)
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Funciones
Una función es un bloque de código identificado
por un nombre y que es ejecutado cuando la función es llamada. La declaración
de una función incluye en primer lugar el tipo de datos que devuelve la función
(e.j. int si lo que devuelve es un valor entero). Después del tipo de datos se
especifica el nombre de la funció<bookmark>OLE_LINK1</bookmark>int
delayVal() {
int v; // crea una variable temporal
'v'
v = analogRead(pot); // lee el valor del potenciómetro
v /= 4; // convierte los
valores 0-1023 a 0-255
return v; // devuelve el valor
final de la variable
Variables
Una variable debe ser declarada y
opcionalmente asignada a un determinado valor. En la declaración de la variable
se indica el tipo de datos que almacenará (int, float, long)
int
inputVariable = 0;
Una variable puede ser declarada en el
inicio del programa antes de setup(), localmente a una determinada función e
incluso dentro de un bloque como pueda ser un bucle. El sitio en el que la
variable es declarada determina el ámbito de la misma. Una variable global es
aquella que puede ser empleada en cualquier función del programa. Estas
variables deben ser declaradas al inicio del programa (antes de la función
setup()).
int v; //
'v' es visible en todo el programa
void setup() {
//
no se requiere setup
}
void loop() {
for (int i=0; i<20;) // 'i' es visible solo en el bucle
i++;
float
f; // 'f' es visible únicamente en la
función loop()
}
Tipos de datos
Arduino permite manejar los siguientes tipos de datos:
Byte. Almacena un valor numérico de 8 bits.
Tienen un rango de 0-255.
Int. Almacena un valor entero de 16 bits con
un rango de 32,767 a -32,768.
Long. Valor entero almacenado en 32 bits con
un rango de 2,147,483,647 a -2,147,483,648.
Float. Tipo coma flotante almacenado en 32
bits con un rango de 3.4028235E+38 a -3.4028235E+38.
Arrays Se trata de una colección de valores
que pueden ser accedidos con un número de índice (el primer valor del
índice es 0). Ejemplos de utilización:
Definición y asignación. int myArray[] =
{value0, value1, value2...}
Definición. int myArray[5]; // declara un
array de 6 enteros
Asignación del cuarto componente.
myArray[3] = 10;
Recuperar el cuarto componente y asignarlo
a x. x = myArray[3];
Operadores aritméticos
Empleando
variables, valores constantes o componentes de un array pueden realizarse
operaciones aritméticas y se puede utilizar el operador cast para conversión de
tipos. Ej. int a = (int)3.5; Además pueden hacerse las siguientes asignaciones:
x ++. Lo mismo que x = x + 1.
x --. Lo mismo que x = x - 1, or
decrements x by -1.
x += y. Lo mismo que x = x + y, or
increments x by +y.
x -= y. Lo mismo que x = x - y .
x *= y. Lo mismo que x = x * y.
x /= y. Lo mismo que x = x / y.
Para
su utilización en sentencias condicionales u otras funciones Arduino permite
utilizar los siguientes operadores de comparación:
x == y. x es igual a y.
x != y. x no es igual a y.
x < y, x > y, x <= y, x >=
y.
Y
los siguientes operadores lógicos:
Y lógico: if (x > 0 && x < 5).
Cierto si las dos expresiones lo son.
O lógico: if (x > 0 || y > 0). Cierto si alguna
expresión lo es.
NO lógico: if (!x > 0). Cierto si
la expresión es falsa.
El
lenguaje de Arduino presenta las siguientes constantes predefinidas:
TRUE / FALSE.
HIGH/LOW.
Estas constantes definen los niveles de los pines como HIGH o LOW y son
empleados cuando se leen o escriben en las entradas o salidas digitales. HIGH
se define como el nivel lógico 1 (ON) o 5 V. LOW es el nivel lógico 0, OFF, o 0
V.
INPUT/OUTPUT.
Constantes empleadas con la función pinMode() para definir el tipo de un pin
digital usado como entrada INPUT o salida OUTPUT. Ej. pinMode(13, OUTPUT);
Sentencias
condicionales
El
lenguaje de arduino permite realizar sentencias condicionales if, if... else,
for, while, do... while. Su utilización es similar a las funciones
correspondientes en C.
Entradas
y salidas digitales y analógicas
9.1.
Función pinMode(pin, mode)
Función
usada en la function setup() para configurar un pin dado para comportarse como
INPUT o OUTPUT. Ej. pinMode(pin, OUTPUT); configura el pin número 'pin' como de
salida. Los pines de Arduino funcionan por defecto como entradas, de forma que
no necesitan declararse explícitamente como entradas empleando pinMode().
9.2.
Función digitalRead(pin)
Lee
el valor desde un pin digital específico. Devuelve un valor HIGH o LOW. El pin
puede ser especificado con una variable o una constante (0-13). Ej. v = digitalRead(Pin);
9.3.
Funcion digitalWrite(pin, value)
Introduce
un nivel alto (HIGH) o bajo (LOW) en el pin digital especificado. De nuevo, el
pin puede ser especificado con una variable o una constante 0-13. Ej.
digitalWrite(pin, HIGH);
9.4.
Función analogRead(pin)
Lee
el valor desde el pin analógico especificado con una resolución de 10 bits.
Esta función solo funciona en los pines analógicos (0-5). El valor resultante
es un entero de 0 a 1023. Los pines analógicos, a diferencia de los digitales
no necesitan declararse previamente como INPUT o OUTPUT.
9.5.
Función analogWrite(pin, value)
Escribe
un valor pseudo-analógico usando modulación por ancho de pulso (PWM) en un pin
de salida marcado como PWM. Esta función está activa para los pines 3, 5, 6, 9,
10, 11. Ej analogWrite(pin, v); // escribe 'v' en el 'pin' analógico. Puede
especificarse un valor de 0 - 255. Un valor 0 genera 0 V en el pin especificado
y 255 genera 5 V. Para valores de 0 a 255, el pin alterna rápidamente entre 0 V
y 5 V, cuanto mayor sea el valor, más a menudo el pin se encuentra en HIGH (5
V). Por ejemplo, un valor de 64 será 0 V tres cuartas partes del tiempo y 5 V
una cuarta parte. Un valor de 128 será 0 V la mitad del tiempo y 5 V la otra
mitad. Un valor de 192 será 0 V una cuarta parte del tiempo y 5 V tres cuartas
partes.
Funciones
de tiempo y matemáticas
delay(ms).
Realiza una pausa en el programa la cantidad de tiempo en milisegundos
especificada en el parámetro (máximo 1000, mínimo 1).
millis().
Devuelve la cantidad de milisegundos que lleva la placa Arduino ejecutando el
programa actual como un valor long unsigned. Después de de 9 horas el contador
vuelve a 0.
min(x,y).
max(x,y). Devuelve el mínimo y el máximo respectivamente de entre sus
parámetros.
Información
- Descripción
- Apunte sobre Proyecto Arduino, creado por Edmundo_licona el 27/04/2016.
- Creado por
- Edmundo_licona · abr 2016
- Actualizado
- 6 ago 2016
- Visitas
- 41
- Valoración