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AG 3.2 Rechenoperationen mit Vektoren

Usuario eliminado El usuario ha eliminado su información de asignaturas Inglés 19 fichas

 AG 3.2 Rechenoperationen mit Vektoren

Fichas del conjunto (19)

  1. 1Wie werden Vektoren graphisch addiert?Wie werden Vektoren graphisch addiert?
  2. 2Wie werden Vektoren graphisch subtrahiert?Wie werden Vektoren graphisch subtrahiert?
  3. 3Wie werden Vektoren addiert?Wie werden Vektoren addiert?
  4. 4Wie werden Vektoren subtrahiert?Wie werden Vektoren subtrahiert?
  5. 5Wie multipliziert man einen Skalar mit einem Vektor?Wie multipliziert man einen Skalar mit einem Vektor?
  6. 6Was ist ein Vielfaches von Vektoren?Was ist ein Vielfaches von Vektoren?
  7. 7Was ist der Gegenvektor vom Vektor a? Wie bestimmt man ihn?\[\vec a\]
  8. 8Wie sieht er graphisch zu einem originalen Vektor aus?Wie sieht er graphisch zu einem originalen Vektor aus?
  9. 9Wie wird die Multiplikation eines Vektors mit einer reellen Zahl berechnet? Wie dargestellt?Wie wird die Multiplikation eines Vektors mit einer reellen Zahl berechnet? Wie dargestellt?
  10. 10Wie bestimmt man den Mittelpunkt einer Strecke? Wie teilt man eine Strecke?Wie bestimmt man den Mittelpunkt einer Strecke? Wie teilt man eine Strecke?
  11. 11Wie bestimmt man den Schwerpunkt einer strecke?Wie bestimmt man den Schwerpunkt einer strecke?
  12. 12Was ist der Einheitsvektor? Wie berechnet man ihn?Was ist der Einheitsvektor? Wie berechnet man ihn?
  13. 13Was ist ein Skalar?Ein Skalar ist eine mathematische Größe, die allein durch die Angabe eines Zahlenwertes charakterisiert ist.
  14. 14Was ist ein Skalarprodukt? Welchen Unterschied gibt es zur Multiplikation eines Vektors mit reellen Zahlen?Man multipliziert die jeweils die ersten Teile der Vektoren und addiert diese zwei Zahlen dann und der Unterschied ist das Ergniss.
  15. 15Welche Rechenregeln gibt es für das Skalarprodukt?Das Skalarprodukt ergibt nur eine einzelne Zahl
  16. 16Was ist ein Vielfaches von einem Vektor? Wie multipliziert man einen Skalar mit einem Vektor?Das Vielfache wird mit der oberen und unteren Zahhl multipliziert und ergibt ein mehrfaches eines Vektors
  17. 17Wie berechnet man den Winkel zwischen zwei Vektoren?Wie berechnet man den Winkel zwischen zwei Vektoren?
  18. 18Wann sind zwei Vektoren normal/orthogonal?Wenn die zwei Vektoren normal aufeinander stehen also im rechten Winkel zueinander
  19. 19Was ist ein Normalvektor? Wie bestimmt man ihn?Was ist ein Normalvektor? Wie bestimmt man ihn?

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Descripción
El usuario ha eliminado su información de asignaturas Fichas sobre AG 3.2 Rechenoperationen mit Vektoren, creado por Usuario eliminado el 14/02/2017.
Creado por
Usuario eliminado · feb 2017
Actualizado
14 feb 2017
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13
Historial
  • Creado por matthias kohl · 6 dic 2016
  • Copiado por Mathe Queen · 7 feb 2017
  • Copiado por Mathe Queen · 14 feb 2017
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