Test
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Preguntas del test (20)
1O que é o Visualg?
- APrograma simples, que não depende de DLLs, OCXs ou outros componentes, é uma versão portuguesa dos pseudocódigos largamente utilizados nos livros de introdução à programação, conhecida como "Portugol".
- BPrograma complexo, que não depende de DLLs, OCXs ou outros componentes, é uma versão portuguesa dos pseudocódigos largamente utilizados nos livros de introdução à programação, conhecida como "Portugol".
- CPrograma simples, que depende de DLLs, OCXs ou outros componentes, é uma versão portuguesa dos pseudocódigos largamente utilizados nos livros de introdução à programação, conhecida como "Portugol".
- DPrograma simples, que não depende de DLLs, OCXs ou outros componentes, é uma versão italiana dos pseudocódigos largamente utilizados nos livros de introdução à programação, conhecida como "Portugol".
2Quanto comandos podem ser escritos por linha no Visualg?
- A1
- B2
- C3
- D4
3Qual a tecla que executa o Pseudocódigo?
- AF1
- BF5
- CF7
- DF9
4Quais as teclas de atalho que param imediatamente a execução do Pseudocódigo?
- ACTRL + F8
- BCTRL + F1
- CCTRL + F9
- DCTRL + F7
5Como é formado o quadro de variáveis?
- AÉ formado por uma grade na qual são mostrados o escopo de cada variável (se for do programa principal, será global; se for local, será apresentado o nome do subprograma onde foi declarada), seus nomes (também com os índices, nos casos em que sejam vetores), seu tipo ("I" para inteiro, "R" para real, "C" para caractere e "L" para lógico) e o seu valor corrente. A versão atual do VisuAlg permite a visualização de até 500 variáveis (contando individualmente cada elemento dos vetores).
- BÉ formado por uma grade na qual não são mostrados o escopo de cada variável (se for do programa principal, será global; se for local, será apresentado o nome do subprograma onde foi declarada), seus nomes (também com os índices, nos casos em que sejam vetores), seu tipo ("I" para inteiro, "R" para real, "C" para caractere e "L" para lógico) e o seu valor corrente. A versão atual do VisuAlg permite a visualização de até 500 variáveis (contando individualmente cada elemento dos vetores).
- CÉ formado por uma grade na qual são mostrados o escopo de cada variável (se for do programa principal, será global; se for local, será apresentado o nome do subprograma onde foi declarada), seus nomes (também com os índices, nos casos em que sejam vetores), seu tipo ("I" para inteiro, "RE" para real, "C" para caractere e "L" para lógico) e o seu valor corrente. A versão atual do VisuAlg permite a visualização de até 500 variáveis (contando individualmente cada elemento dos vetores).
- DÉ formado por uma grade na qual são mostrados o escopo de cada variável (se for do programa principal, será global; se for local, será apresentado o nome do subprograma onde foi declarada), seus nomes (também com os índices, nos casos em que sejam vetores), seu tipo ("L" para inteiro, "R" para real, "C" para caractere e "L" para lógico) e o seu valor corrente. A versão atual do VisuAlg permite a visualização de até 500 variáveis (contando individualmente cada elemento dos vetores).
6Quais são as cores básicas utilizadas no Visualg?
- AAzul: desenvolvimento do algoritmo
Verde: comentário
Vermelho: texto
Azul escuro: comandos - BAzul: desenvolvimento do algoritmo
Preto: comentário
Vermelho: texto
Azul escuro: comandos - CAzul: desenvolvimento do algoritmo
Marrom: comentário
Vermelho: texto
Azul escuro: comandos - DAzul: desenvolvimento do algoritmo
Verde: comentário
Marrom: texto
Azul escuro: comandos
- AAzul: desenvolvimento do algoritmo
7O que define a variável do tipo caracter?
- ACaracter: Define variáveis do tipo string, ou seja, cadeia de caracteres.
- BCaracter: Define variáveis do tipo stringer, ou seja, cadeia de caracteres.
- CCaracter: Define variáveis do tipo string, ou seja, cadeia de números.
- DCaracter: Define variáveis do tipo ltera, ou seja, cadeia de caracteres.
8O que define a variável do tipo Inteiro?
- AInteiro: define variáveis numéricas do tipo inteiro, ou seja, sem casas decimais
- BInteiro: define variáveis numéricas do tipo inteiro, ou seja, com casas decimais
- CInteiro: define variáveis não numéricas do tipo inteiro, ou seja, sem casas decimais
- DInteiro: define variáveis não numéricas do tipo inteiro, ou seja, com casas decimais
9O que define a variável do tipo Real?
- AReal: define variáveis numéricas do tipo real, ou seja, com casas decimais.
- BReal: define variáveis numéricas do tipo não real, ou seja, com casas decimais.
- CReal: define variáveis numéricas do tipo real, ou seja, sem casas decimais.
- DReal: define variáveis caracter do tipo real, ou seja, com casas decimais.
10Escolha alternativa correta para definição do tipo de variáveis:
- AInteiro: define variáveis numéricas do tipo inteiro, ou seja, sem casas decimais.
Real: define variáveis numéricas do tipo real, ou seja, com casas decimais.
Caracter: define variáveis do tipo string, ou seja, cadeia de caracteres.
Lógico: define variáveis do tipo booleano, ou seja, com valor VERDADEIRO ou FALSO. - BInteiro: define variáveis numéricas do tipo real, ou seja, com casas decimais.
Real: define variáveis numéricas do tipo inteiro, ou seja, sem casas decimais.
Caracter: define variáveis do tipo string, ou seja, cadeia de caracteres.
Lógico: define variáveis do tipo booleano, ou seja, com valor VERDADEIRO ou FALSO. - CInteiro: define variáveis numéricas do tipo inteiro, ou seja, sem casas decimais.
Real: define variáveis numéricas do tipo real, ou seja, com casas decimais.
Caracter: define variáveis do tipo booleano, ou seja, com valor VERDADEIRO ou FALSO.
Lógico: define variáveis do tipo string, ou seja, cadeia de caracteres.
- AInteiro: define variáveis numéricas do tipo inteiro, ou seja, sem casas decimais.
11Escolha a alternativa correta:
- A= igual
< menor que
> maior que
<= menor ou igual a
>= maior ou igual a
<> diferente de - B= igual
< menor que
> maior que
<= menor ou igual a
>= maior ou igual a
<> igual a - C= igual
< menor que
> maior que
<= maior ou igual a
>= menor ou igual a
<> diferente de - D= igual
< menor que
> maior que
<= menor ou diferente a
>= maior ou diferente a
<> diferente de
- A= igual
12Como se lê resultado <- valor1 - valor2;
- Aresultado recebe valor1 menos valor2
- Bresultado recebe valor1 e valor2
- Cresultado encontra valor1 menos valor2
- Dresultado recebe valor2 menos valor1
13Qual das alternativas está correta?
- A/ Divisão
* Multiplicação
+ Adição
- Subtração - B/ Multiplicação
* Divisão
+ Adição
- Subtração - C/ Divisão
* Multiplicação
+ Subtração
- Adição
- A/ Divisão
14Para que serve o comando Escreva()?
- AO comando "escreva" é responsável por exibir (escrever) qualquer informação na tela, seja números, letras, sinais.
- BO comando "escreva" é responsável por exibir (escrever) qualquer informação na tela, menos números, letras, sinais.
- CO comando "escreva" não é responsável por exibir (escrever) qualquer informação na tela, seja números, letras, sinais.
- DO comando "escreva" é responsável por exibir (ler) qualquer informação na tela, seja números, letras, sinais.
15Para que serve o comando Escreval()?
- AO comando "escreval" é responsável por exibir (escrever) qualquer informação na tela, seja números, letras, sinais e após exibir informação na tela pula uma linha.
- BO comando "escreval" não é responsável por exibir (escrever) qualquer informação na tela, seja números, letras, sinais e após exibir informação na tela pula uma linha.
- CO comando "escreval" é responsável por exibir (escrever) qualquer informação na tela, seja números, letras, sinais e após exibir informação na tela não pula uma linha.
- DO comando "escreval" é responsável por exibir (ler) qualquer informação na tela, seja números, letras, sinais e após exibir informação na tela pula uma linha.
16Para que serve o comando Limpatela()?
- AApós a ultima execução limpa toda a tela.
- BApós a primeira execução limpa toda a tela.
- CApós a segunda execução limpa toda a tela.
- DApós a ultima execução não limpa toda a tela.
17Para que serve o comando Leia()
- AAguarda o usuário digitar um valor no teclado e, quando pressiona a tela Enter, este valor é armazenado na variável escolhida.
- BAguarda o usuário digitar um valor no teclado e, quando pressiona a tela backspace, este valor é armazenado na variável escolhida.
- CAguarda o usuário digitar um valor no teclado e, quando pressiona a tela Enter, este valor não é armazenado na variável escolhida.
- DAguarda o usuário não digitar um valor no teclado e, quando pressiona a tela Enter, este valor é armazenado na variável escolhida.
18Para que serve a estrutura Enquanto...faca
- AEsta estrutura repete uma sequência de comandos enquanto uma determinada condição (especificada através de uma expressão lógica) for satisfeita.
- BEsta estrutura repete uma sequência de comandos enquanto uma determinada condição (especificada através de uma expressão lógica) não for satisfeita.
- CEsta estrutura não repete uma sequência de comandos enquanto uma determinada condição (especificada através de uma expressão lógica) for satisfeita.
- DEsta estrutura repete uma sequência de variáveis enquanto uma determinada condição (especificada através de uma expressão lógica) for satisfeita.
19Para que serve Escolha ...Caso?
- AEm algumas situações é necessário termos várias soluções ligadas a respostas diferentes, neste caso o comando de alternativa simples ou composta não é uma solução prática, para facilitar a programação o usuário deve utilizar o comando alternativa de múltipla escolha.
- BEm algumas situações é necessário termos uma solução ligada a resposta diferente, neste caso o comando de alternativa simples ou composta não é uma solução prática, para facilitar a programação o usuário deve utilizar o comando alternativa de múltipla escolha.
- CEm algumas situações é necessário termos várias soluções ligadas a respostas diferentes, neste caso o comando de alternativa simples ou composta não é uma solução prática, para dificultar a programação o usuário deve utilizar o comando alternativa de múltipla escolha.
- DEm algumas situações é necessário termos várias soluções ligadas a respostas diferentes, neste caso o comando de alternativa simples ou composta não é uma solução prática, para facilitar a programação o usuário deve utilizar o comando alternativa de apenas uma escolha.
20Como devem ser as variáveis?
- AOs nomes das variáveis devem começar por uma letra e depois conter letras, números ou underline, até um limite de 30 caracteres.
- BOs nomes das variáveis devem começar por uma letra e depois conter letras, números ou underline, até um limite de 40 caracteres.
- COs nomes das variáveis devem começar por um número e depois conter letras, números ou underline, até um limite de 30 caracteres.
- DOs nomes das variáveis devem começar por uma letra e depois conter letras, números ou underline, até um limite de 10 caracteres.
Información
- Descripción
- 1ª EM Test sobre *****************************************, creado por Belinha Silva el 11/09/2017.
- Autor
- Belinha Silva
- Idioma
- Português
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