Test
Java1
Crea una cuenta gratis para terminar este test
Guarda tu progreso y consulta tu resultado final.
¿Ya tienes cuenta? Inicia sesión
Preguntas del test (11)
1es un método de implementación en el que los programas se organizan como colecciones cooperativas de objetos, cada uno de los cuales representa una instancia de alguna clase, y cuyas clases son, todas ellas, miembros de una jerarquía de clases unidas mediante relaciones de herencia
- AProgramación Orientada a objetos
- Bno se
2es una descripción generalizada (por ejemplo, una plantilla, un patrón o un prototipo) que describe una colección de objetos
- Aclase
- Bno se
3se entiende como el comportamiento que se define en una clase
- Ametodo
- Bno se
4 son las características de las clases
- Aatributos
- Bno se
5es una instancia de una clase
- Aobjeto
- Bno se
6 Es la habilidad de una parte del programa para ocultar sus datos al resto del código del programa, impidiendo así los conflictos de acceso o incluso de seguridad de los datos. También permite solucionar problemas de ambigüedad.
- AEncapsulación
- Bno se
7es un mecanismo que permite la definición de una clase a partir de la definición de otra ya existente.
- AHerencia
- Bno se
8cuando un objeto se puede comportar de muchas formas o un método puede tener diferentes comportamientos recibiendo diferentes tipos de parámetros.
- APolimorfismo
- Bno se
9Es la capacidad que presenta la POO de ensamblar un nuevo tipo (clase) cuyos elementos o piezas son otras clases
- AComposición
- Bno se
10Cuando un programa puede atender varios procesos al “mismo tiempo”, básicamente se refiere al manejo de Hilos.
- AConcurrencia
- Bno se
11se comporta asi cuando es almacenado en un archivo u otro medio permanente
- APersistencia
- Bno se
Información
- Descripción
- Java Eg Test sobre Java1, creado por Efrax Rivers el 06/12/2018.
- Autor
- Efrax Rivers
- Idioma
- Español
- Visitas
- 2
- Etiquetas
- Valoración
- Aún sin valoraciones Valora este test