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Test

Evaluación Nivel 1 de Programación Básica

Fabian Alejandro Martinez 5 preguntas

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Preguntas del test (5)

  1. 1Cuando encontramos en una linea de código la siguiente expresión: this.attack("Rig");, hablando en términos de programación la palabra "Rig" , representaría:
    1. AUna variable, ya que de acuerdo a la expresión this.attack("Rig"), estaría atacando a un objeto o personaje que toma cualquier valor.
    2. BLa expresión this.attack("Rig"), representa un valor fijo, de acuerdo a esto es correcto afirmar que es una constante.
  2. 2El siguiente código se podría describir como:
    loop {
    this.moveRight();
    this.moveUp();
    this.moveRight();
    this.moveDown();
    }
    1. ARealización de 4 movimientos básicos a lo largo del escenario.
    2. BRepetición de movimientos, los cuales se ejecutan la veces que sea necesario.
  3. 3La explicación lógica de la expresión
    if (2 + 2 == 4) {
    this.say("Hey!");
    }
    1. APara que aparezca la expresión "Hey" se debe cumplir la condición que 2+2 no sea igual a 4
    2. BPara que aparezca la expresión "Hey" se debe cumplir la condición que 2+2 sea igual a 4
  4. 4Observa la siguiente imagen y selecciona cual es el código que permita recorrer el escenario y eliminar los dos enemigos que allí aparecenImagen de la pregunta 4
    1. Athis.movedown();
      this.movedown();
      this.moveright();
      this.up();
      this.up();
      var Anoner = this.findNearestEnemy();
      this.attack(Anoner);
      this.attack(Anoner);
      this.moveright();
      this.moveright();
      this.movedown();
      this.movedown();
      var Enemy1 = this.findNearestEnemy();
      this.attack(Enemy1);
      this.attack(Enemy1);
    2. Bthis.movedown();
      this.movedown();
      this.moveright();
      this.up();
      this.up();
      var.Enemy1= this.findNearestEnemy();
      this.attack(Enemy1);
      this.attack(Enemy1);
      this.moveright();
      this.moveright();
      this.movedown();
      this.movedown();
      var Enemy2 = this.findNearestEnemy();
      this.attack(Enemy2);
      this.attack(Enemy2);
  5. 5La explicación lógica de la siguiente expresión this.buildXY("fence", 36, 26); seria
    1. ALas coordenadas X y Y hacen referencia a un punto especifico en una espacio determinado, tal como el que se trabaja en un plano cartesiano, por eso el comando nos muestra que se construirá un objeto en este caso una defensa en las coordenadas dadas.
    2. BLa instrucción o comando que allí aparece nos permite encontrar una variable dentro de un espacio determinado y construir un objeto cualquiera que sea.

Información

Descripción
Evaluación primera unidad de principios de programación.
Idioma
Español
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305
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