Test
Entornos de Desarrollo - Test UML
Preguntas del test (20)
1La finalidad de los diagramas UML es...
- APresentar diversas perspectivas de un sistema.
- BPresentar una imagen agradable del sistema.
- CAcelerar la fase de mantenimiento de una aplicación.
2Un modelo UML ...
- ADescribe lo que supuestamente hará un sistema.
- BDescribe como implementar el sistema.
- CDescribe lo que supuestamente hará un sistema y describe como implementar el sistema.
3UML (Lenguaje Unificado de Modelado de Sistemas) define un conjunto de diagramas básicos ¿Cuál de los siguientes NO es un diagrama propio de UML?
- ADiagrama de casos de usos
- BDiagrama de estados
- CDiagrama de estimación de proyectos
4Una clase en UML es ...
- AUna categoría o grupo de cosas que tienen atributos y acciones similares.
- BUna instanciación de un sistema.
- CUna descripción de como implementar una aplicacion.
5El símbolo que representa a una clase en UML es:
- AUn romboide con tres áreas.
- BUn rectángulo que se divide en tres áreas.
- CUn pentagrama.
6Un diagrama de clases esta formado por ...
- AUn rectángulo que se divide en tres áreas.
- BUn romboide con tres áreas.
- CVarios rectángulos conectados por lineas que muestran la manera en que las clases se conectan entre sí.
7Un objeto UML es ...
- AUna entidad que tiene valores específicos de los atributos y acciones.
- BUna instancia de una clase.
- CLas dos son ciertas.
8Un caso de uso es ...
- AUna entidad que tiene valores específicos de los atributos y acciones.
- BUna descripción de las acciones de un sistema desde el punto de vista del usuario .
- CUn actor representado por un monigote.
9 La atribución más correcta del actor en un diagrama de casos de uso es la de…
- ALa persona que maneja el sistema.
- BLa entidad que inicia el caso de uso.
- CEl sistema que recibe y transmite las señales al caso de uso.
10Indica la afirmación correcta entre las siguientes opciones en UML:
- ALos diagramas de clases y de los objetos representan información dinámica.
- BEl diagrama de secuencias muestra la mecánica de la interacción con base en tiempos.
- CEn un sistema funcional los objetos no interactúan entre sí.
11Indica la afirmación correcta entre las siguientes opciones en UML:
- AEn un sistema funcional los objetos son ocasionales.
- BEn un modelo UML es necesario que aparezcan todos los diagramas.
- CLos diagramas del UML permiten examinar un sistema desde diversos puntos de vista.
12Indica la afirmación correcta entre las siguientes opciones UML:
- AUn modelo UML indica que es lo que hará el sistema y como lo hará.
- BUn modelo UML indica que es lo que supuestamente hará el sistema mas no como lo hará.
- CUn modelo UML indica el como lo hará el sistema mas no como que hará.
13En UML ...
- AUna clase es una abstracción y un objeto una concreción del modelo.
- BUna clase es una concreción y un objeto una abstracción del modelo.
- CUna clase y un objeto son instanciaciones del modelo.
14Sobre la herencia en UML, cual de las siguientes afirmaciones es FALSA ...
- AUn objeto tiene todas las características de la clase de la que proviene.
- BSolo los objetos heredan de las clases.
- CLas clases pueden heredar de otras clases
15En POO, en ocasiones un método tiene el mismo nombre en diferentes clases, a esto se le llama ...
- AAbstracción.
- BPolimorfismo.
- CEncapsulamiento.
16Una cuestión de importancia del encapsulamiento en POO reside en ...
- APermite reducir el potencial de errores que pudieran ocurrir.
- BEs equivalente a "ocultamiento de la información".
- CLas anteriores respuestas son ciertas.
17Señala la frase ERRÓNEA sobre la POO ...
- ALos objetos se relacionan entre si mediante asociaciones.
- BUn objeto se asocia con otro de una única manera.
- CHay asociaciones que son en dos direcciones.
18Señala la frase correcta sobre POO ...
- AEl que los objetos trabajen en conjunto se logra mediante asociaciones.
- BEl que los objetos trabajen en conjunto se logra mediante el envío de mensajes.
- CCuando un objeto envía a otro un mensaje es para avisarle de una notificación.
19En la POO a lo que indica la cantidad de objetos de una clase que se relacionan con otro objeto en particular de la clase asociada, le llamamos ...
- AAsociación
- BMultiplicidad.
- CEscalar de relación.
20En la POO la frase correcta es ...
- ALos atributos de la clase no pueden tener valores concretos predeterminados.
- BTodo objeto de la clase tiene un valor específico en cada atributo.
- CUna operación es algo que la clase puede realizar pero no lo que una clase puede hacer por otra clase-
Información
- Descripción
- Test sobre Entornos de Desarrollo - Test UML, creado por Juan Torrella el 07/06/2016.
- Reseña de GoConqr
- Llegó el momento de poner a prueba tus conocimientos de entornos de desarrollo con este genial test. Responde las preguntas del cuestionario, y al finalizar, recuerda verificar tus respuestas.
- Autor
- Juan Torrella
- Idioma
- Español
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