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Test

Simulado - Lógica de Programação

Aparecida Lopes 10 preguntas

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Preguntas del test (10)

  1. 1Identificar o tipo de cada uma das constantes a seguir:
    12, “AMOR”, “falso”, 3.81 × 10², Verdadeiro
    1. Areal, literal, lógico, real, lógico
    2. Binteiro, literal, lógico, inteiro, literal
    3. Cinteiro, literal, literal, real, lógico
    4. Dreal, literal, literal, inteiro, literal
  2. 2Os comandos de saída de dados em Portugol (pseudocódigo) e c++ respectivamente são?
    1. Aescreva / cout
    2. Bleia/cout
    3. Cleia / cin
    4. Descreva/ cin
  3. 3São tipos de operadores em um algoritmo, exceto?
    1. ADIV, E, OU
    2. B<>, <, >
    3. CRESTO, >=, !
    4. D<-, /, !
  4. 4São exemplos de estruturas de repetição:
    1. AIf...else, For
    2. BWhile, Switch
    3. CDo..While, If...else
    4. DFor, While, Do...While
  5. 5Sobre bibliotecas, marque a alternativa incorreta:
    1. AAo programar em C++, não se pode utilizar diversas bibliotecas, pois compromete agilidade do desenvolvimento.
    2. BUma biblioteca é compreendida como um arquivo que contém várias funções agrupadas.
    3. CA importação de uma biblioteca ocorre pela diretiva INCLUDE (incluir) seguido do nome da biblioteca entre os sinais de menor (<) e maior (>).
    4. DO código de uma biblioteca pode ser expandido em um programa por meio de uma importação.
  6. 6Servem para organizar a execução de processos. Todas têm uma capacidade de processamento e são baseadas no princípio FIFO (first in, first out), ou seja, o primeiro a chegar é o primeiro a ser atendido. Este conceito define:
    1. APilhas
    2. BFilas
    3. CListas
    4. DÁrvore
  7. 7A escrita de um algoritmo geralmente segue o seguinte formato:
    1. AInício e Fim
    2. BProblema, Início e Fim
    3. CInicio, Proceda e Fim
    4. DInformação, Início e Fim
  8. 8Assinale a alternativa que contém apenas os operadores Lógicos.
    1. AE, OU, <=
    2. BE, ~, +
    3. COU, !, /
    4. DE, OU, !
  9. 9São programas que convertem os programas em linguagem de alto nível para linguagem de baixo nível. Esse é conceito de:
    1. AEditor de texto
    2. BCompiladores
    3. CDepurador
    4. DEscritor
  10. 10Os programas são centrados no conceito de um estado (modelado por variáveis). Existem, também, as ações (comandos), que manipulam o estado. Muitos reconhecem esse tipo de paradigma como procedural –, afinal ele é composto de subrotinas ou procedimentos como mecanismo de estruturação. Silva (2006) está conceituando qual paradigmas de programação?
    1. AImperativo
    2. BOrientação a objetos
    3. CFuncional
    4. DProgramação em Lógica

Información

Descripción
Disciplinas 2017.1 Test sobre Simulado - Lógica de Programação, creado por Aparecida Lopes el 13/06/2017.
Idioma
Português
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