Test
CAPIV. INST. TACTICA.
Este test tiene tiempo límite, así que se abre en el reproductor de siempre.
Preguntas del test (164)
11 Aux. Evaluar bajas, puntos a tener en cuenta, señala la falsa
- Aorden desde extremedidas hacia la cabeza
- Bsituación y numero de baja
- CEstablecer prioridad entre las bajas, primero los inmoviles y callados.
21ºAux. Sintomas, son sintomas de poca gravedad, señala la falsa
- AVias libres
- BNo hemorragia
- CConsciencia
- Dcolor azulado
31ºAux. Sintomas, son sintomas de gravedad, señala la falsa.
- Arespiración ruidosa +16/min
- Bcolor azulado
- Cpulsaciónes +100/min
- Dhemorragia craneal
- Evias libres
4El ritmo cardiaco normal se encuentra entre 60-80p/min y la hipotensión en +100p/min
- AVerdadero
- BFalso
51ºAux. pasos a seguir para reconocer a una baja, 1... 2 resto del cuerpo desde...
- A1 consciencia, pupilas, habla y sensibilidad. 2. desde la cabeza pasando por la columna hacia las estremidades
- B1 desde la cabeza pasando por la columna hacia las estremidades 2.
- C1 consciencia, pupilas, habla y sensibilidad. 2. desde la cabeza hacia las estremidades
61ºAux. lesión traumática con solución de continuidad entre piel y tejidos.
- Aherida
- Bcontusión
71ºAux. lesión traumatica que no afecta a la solución de continuidad.
- Aherida
- Bgolpe
- Ccontusión.
81ºAux. Hemorragias. Palidez, sudor frio, pulso rapido
- AInterna
- Bexterna
91ºAux. Hemorragias, sangre rojo intenso
- Aarterial
- Bvenosa
- Ccapilar
101ºAux. Hemorragias, rojo oscuro y sin presión.
- Aarterial
- Bvenosa
- Ccapilar
111ºAux. Hemorragias, rezumamiento de una zona del cuerpo
- AArterial
- BVenosa
- CCapilar.
121ºAux. Hemorragias, perdida de sangre de 0 a 1.5l
- Atolerable
- Bshock
- Cmuerte
131ºAux. Hemorragias, perdida de sangre de 1.5 a 3l
- Atolerable
- Bshock
- Cmuerte
141ºAux. Hemorragias, perdida de sangre de más de 3l
- Atolerable
- Bshock
- CMuerte
15El primer tratamiento que se debe aplicar a una hemorragia es el torniquete.
- AVerdadero
- BFalso
16El primer tratamiento que se debe aplicar a una hemorragia es el taponamiento con vendas y la presión en los puntos claves
- Averdadero
- Bfalso
- Cverdadero y además si no podemos contenerla aplicaremos un torniquete
171ºAux. Bajo el fuego enemigo, solo en miembros, indicar fecha y hora y reponer liquidos es un tratamiento para...
- AHerida
- Bcontusión
- CTorniquete.
181ºAux. Tipos de Shock. hemorragias importantes
- AHipovolémico
- BSeptico
- CCardigénico
- DAnafilactico
- ENeurológico.
191ºAux. Tipos de Shock. Séptico
- Ahemorragias importantes
- Binfección
- Cinsuficiencia cardiaca
- Dreacción alergica
- Etrauma medula espinal.
201ºAux. Tipos de Shock. insuficiencia cardiaca
- Ahipovolémico
- Bseptico
- Ccardiogénico
- Danafilactico
- Eneurologico
211ºAux. Tipos de Shock. anafilactico
- Ahemorragia importante
- Binfección
- Cinsuficiencia cardiaca
- Dreacción alérgica
- Etrauma medula espinal
221ºAux. Tipos de Shock. Neurológico
- Ahemorragia importante
- Binfección
- Ctrauma medula espinal.
231ºAux. Sintomas. Si manifiesta, coloracción palida, pulso debil y rápido, respiración superficial, inquietud y sequedad boca, asustado o desmayo.
- Ahemorragia
- Bherida
- Cshock
241ºAux. Tratamiento. Tender, pies arriba, aflojar prendas, controlar e inmovilizar, hidratar, si pierde la consciencia pos lat seg
- Ahemorragia
- Bcontusión
- Cshock.
251ºAux. Fracturas. Señala la falsa.
- Aabiertas
- Bcerradas
- Cinternas
261ºAux. Tratamiento. Inmovilizar, respetando la deformación ayudado de ferulas. O el metodo Velpeaux
- AHerida
- BHemorragia
- CPara da cardiorespiratoria
- DFractura.
271ºAux. RCP. 1 min de reanimación antes de alertar, 30:2 100/min prof4-5cm.
- ALactantes y pediátrico
- BPediátrico
- Cadultos
- Dadultos y pediátrico.
281ºAux. RCP. 15:2 prof3-4cm y no es posible aplicar el DESA
- AAdultos
- BLactantes y pediatrico
- CLatantes
291ºAux. RCP. Antes de empezar con la maniobras
- APAS
- BSAP, 1min de reanimación antes de alertar.
- CPAS, 1min de reanimación antes de alertar.
301ºAux. RCP. Si hay un reanimador ritmo 30:2 si hay dos..
- A10:2
- B30:2
- C15:1
- D15:2
311ºAux. Enfermedades por calor. Moderados. señala la falsa.
- Acalambres
- Bagotamiento
- Cinsolación
- Dgolpe de calor.
321ºAux. Enfermedades por calor, graves, señale la falsa
- Ainsolación
- Bgolpe de calor
- Ccoma
- Dmuerte
331ºAux. Sintomas, +40ºC, solor de cabeza, enrojecimiento, perdida de conciencia, F rapida y fuerte.
- AInsolación
- BGolpe de calor
- CShock
- DHemorragia
34Para tratar un golpe de calor trataremos de bajar la temperatura corporal rápidamente, sumisnistrandole agua y electrolitos.
- AVerdadero
- BFalso
351ºAux. Transportar a una baja. El trasporte ha de ser
- Aseguro
- Bestable
- Crapido
- Dtodas
361ºAux. Atq quimico. Cuándo se utiliza el papel detector.
- Asi se conoce el atq quimico
- Bsi no se conoce el atq quimico
- Csi se da la alerta de atq quimico.
371ºAux. Atq quimico. impulso nervioso, gas sarin
- ANeurotoxico
- Bvesificante
- Csofocante
- Dhemotoxico
- EIncapacitantes psicológicos.
381ºAux. Atq quimico. Vesificantes
- AIrritación, ampollas, como con el acido de baterias.
- Bimpulsos nerviosos
- Cpulmones
- Dtransporte de O
- EIncapacitantes psicológicos.
391ºAux. Atq quimico. atq pulmones
- Aneurotoxico
- Bvesificante
- Csofocante
- Dhemotoxico
- Eincapacitantes psicológicos.
401ºAux. Atq quimico. Hemotóxico
- Aimpulsos nerviosos
- Birritacion y ampollas
- Cpulmones
- Dtransporte de 02
- EIncapacintantes psicológicos.
411ºAux. Atq quimico. si el tratamiento es el autoinyectable, las oximas y el RCP si es necesario..
- ANeurotóxico
- Bvesificante
- Csofocante
421ºAux. Atq quimico. si el tratamiento es Descontaminar
- ANeurotóxico
- BVesificante
- CHemotóxico
431ºAux. Atq quimico. si el tratamiento es Calentar a la baja, sentarla y evacuarla
- ANeurotóxico
- Bvesificante
- CSofocante
441ºAux. Atq quimico. Cuáles son las finalidades del saco NBQ empleado por los equipos ASAN?
- Acontener
- Bproteger de la cont y evacuar
45Es la ciencia que estudia, representa y describe los accidentes de una parte de la superficie terrestre.
- AMapa
- BCurva de nivel
- CTopografía.
46Topografía. Dibujo, emplea signos convencionales para representar los accidentes, naturales o artificiales, a una escala fijada.
- ATopografía
- BMapa
- CCartografía.
47Topografía. Representan el relieve, estan separadoas entre si con equidistacia, misma altua todos los puntos que componen1. existen maestras
- AMapa
- BTopografía
- CCurvas de lvl.
48Topografía. las curvas de mayor nivel envuelven a las de menor nivel
- AEntrante o vaguada
- BSaliente o divisoria
49Topografía. Las curvas de menor nivel envuelven a las de mayor nivel.
- AEntrante o vaguada
- BSaliente o divisoria.
50Topografía. Mapa militar de operaciones está en..
- A1.10000
- B1.25000
- C1.50000
51Topografía. Cada cuadricula en cualquier escala representa una distancia de
- A2km
- B3km
- C1km
- Ddepende de la escala del plano.
52Topografía. las curvas de nivel en un plano 1.50000 equidistan
- Alas directoras 100en100 las contiguas de 20en20
- Blas contiguas 100en100 las directoras de 20en20
- Clas directoras 50en50 las contiguas de 20en20
53Topografía. para medir la altura de un punto en el plano nos guiamos de las curvas de lvl y dicho punto está entre las curvas...
- Asi está -1/4 de la de abajo, se considera la altura de la linea de lvl de abajo
si está 1/4 o más de la curva de nivel de arriba se considera la de arriba. - Bsi está 1/4 de la de abajo, se considera la altura de la linea de lvl de abajo
si está -1/4 o más de la curva de nivel de arriba se considera la de arriba. - Csi está -1/2 de la de abajo, se considera la altura de la linea de lvl de abajo
si está 1/4 o más de la curva de nivel de arriba se considera la de arriba.
- Asi está -1/4 de la de abajo, se considera la altura de la linea de lvl de abajo
54Topografía. para medir la altura de un punto en el plano nos guiamos de las curvas de lvl y dicho punto está entre las curvas...
- Atramo para considerar la curva de nivel superior (1/4-1) 3/4
tramo para considerar la curva de nivel inferior (1/4-0) 1/4 - Btramo para considerar la curva de nivel superior (1/4-0) 1/4
tramo para considerar la curva de nivel inferior (1/4-1) 3/4
- Atramo para considerar la curva de nivel superior (1/4-1) 3/4
55Topografía. Ah= A-B
- Adiferencia de altura
- Bdistancia reducida
- CPendiente
- DDistancia geometrica
56Topografía. la distancia medida sobre el plano equivale a
- Adiferencia de altura
- Bpendiente
- Cdistancia reducida
- Ddistancia geométrica
57Topografía. Si calculamos Ah . 100/Distancia reducida
- ADistancia geométrica
- BPendiente
58Topografía. si calculamos con el teorema de pitagoras para sacar el valor de la hipotenusa esta equivale a..
- APendiente
- BDistancia reducida
- CDistancia Geométrica
59Topografía. las partes de la brujula son: plataforma base, anillo giratorio, aguja, flecha norte sur, y flecha dirección
- Averdadero
- Bfalso
60Topografía. las partes de la brujula son: plataforma base, aguja, flecha norte sur, y flecha dirección
- Averdadero
- Bfalso
61Topografía. norte geográfico
- Apaso por los meridianos
- Bseñala la aguja imantada
- Cn del plano.
62Topografía. norte señala la aguja imantada
- AN geográfico
- BN mag
- CN cuadrícula.
63Topografía. norte cuadricula
- Aen el plano
- Bpaso por los meridianos.
64Topografía. El mapa lo podemos orientar con
- ABrújula
- Bterreno
- Ctrasnportador.
- Dtodas
65Topografía. Recorrido del sol
- AESO
- BENO
- COSE
66Topografía. Velocidad radial del sol en su recorrido
- A15º/h
- B30º/h
- C35º/h
67Topografía. La sombra que proyecta el sol a las 12 señalara hacia
- ANorte
- BSur
- CEste
68Topografía. Diferencia entre rumbo y orientación.
- ARUMBO: direccion AB forma el ángulo entre el norte magnetico y la dirección. Mapa
ORIENTACIÖN: dirección AB forma el angulo entre el norte de la cuadricula y la dirección. brujula - BRUMBO: dirección AB forma el Águnlo entre el norte magnático y la dirección. Brújula
ORIENTACIÓN: dirección AB forma el angulo entre el norte de la cuadricula y la dirección. Mapa - CRUMBO: direccion AB forma el ángulo entre el norte de la cuadricula y la dirección . brujula
ORIENTACIÖN: dirección AB forma el angulo entre el norte magnetico y la dirección. Mapa - DORIENTACIÖN: direccion AB forma el ángulo entre el norte magnetico y la dirección. brujula
RUMBO: dirección AB forma el angulo entre el norte de la cuadricula y la dirección. Mapa
- ARUMBO: direccion AB forma el ángulo entre el norte magnetico y la dirección. Mapa
69Topografia. Metodos de orientación. cada hora del reloj son..
- A30º
- B15º
- C10º
70Topografia. Metodos de orientación. Hacia donde indica el altar de las iglesias y en españa que dirección es.
- ARoma, este
- BRoma, Oeste
71Topografia. Metodos de orientación. En los árboles las anillas señalan hacia? y el musgo?
- ANyS
- BNyE
- CNyN
72Topografia. Metodos de orientación. la constelación de orion esta visible en EU de... y marca la linea...
- AENE-ABRIL, señala linea s-n
- BABRIL-NOV, señala linea n-s
- CNOV-DIC, señala linea n-s
73Topografia. Metodos de orientación. LUNA creciente
- Aforma de D los picos señalan hacia el Este, y su recorrido es N-O-S.
- BForma de C, los picos señalan al Oeste, y su recorrido es N-E-S.
74Topografia. Metodos de orientación. Forma de C, picos señalan Oeste, recorrido N-E-S.
- ACreciente
- BDecreciente
- CLlena
75Topografia. Metodos de orientación. Si el recorrido es E-S-O.
- ACreciente
- BDecreciente
- CLlena.
76Inst. Combate. Objeto
- APropocionar al combatiente valor y capacidad.
- BProporcionar al combatiente conocimiento y capacidad
- CPropocionar al combatiente formación y capacidad.
77Inst. Combate. Aprovecharemos el terreno para..
- AOcultarse, protegerse, observar, hacer fuego y avanzar.
- BOcultarse, protegerse, mirar, hacer fuego y avanzar.
- CEsconderse, protegerse, observar, hacer fuego y avanzar.
78Inst. Combate. Interponer una masa que nos proteja de las vistas
- ACubierta
- BAbrigo, Cegar
- CAbrigo, ocultar
79Inst. Combate. el enmascaramiento comprende,
- ACombatiente y equipo
- Bequipo y armamento
- Ctodas
80Inst. Combate. el enmascaramiento ha de ser...
- ACompleto, continuo, progresivo
- BCompleto, continuo, seguido
- CCompleto, pausado, progresivo
- DParcial, continuo, progresivo
81Inst. Combate. Utilizar el terreno para protegerse. De los proyectiles. Clases segun constitución
- Amacizos o balas, huecos o granadas
- Bfisicos o Psicologicos
- CRompedores, perforantes o especiales.
82Inst. Combate. Utilizar el terreno para protegerse. De los proyectiles. si son repedores, perforantes o especiales pertecen a
- AConstitución
- BEfectos
- CDaños
83Inst. Combate. Utilizar el terreno para protegerse. De los proyectiles, si nos atacan con tiro tenso..
- Aocultación más enmascaramiento
- Bocultación, enmascaramiento, pausas para avanzar.
84Inst. Combate. Utilizar el terreno para protegerse. DE Aviación. No dispersar el personal y aprovechar el terreno
- Averdadero
- BFalso
85Inst. Combate. Utilizar el terreno para protegerse. DE Aviación. ocultación, enmascaramiento no son necesarios
- Averdadero
- Bfalso
86Inst. Combate. Utilizar el terreno para protegerse. DE Aviación. En la posición de cubierta completa, ocultaremos el armamento y nos cubriremos la cara
- Averdadero
- Bfalso
87Inst. Combate. Utilizar el terreno para protegerse. De NBQ. en la situación de alerta
- Aprotección parcial, mascara colgada
- Bproteccion inmediata y total
88Inst. Combate. Utilizar el terreno para protegerse. De NBQ, situación de protección inmediata y total corresponde a
- Aalerta
- Balarma
89Inst. Combate. Utilizar el terreno para Observar. sera eficaz si es...
- Adisimulada, completa, constante y limitada
- Bdisimulada, parcial, constante y limitada
- Cdisimulada, completa, constante.
90Inst. Combate. Utilizar el terreno para Observar. El puesto de observación deberá ser
- Acon acceso fácil y desenfilado
- Bcon acceso fácil y enfilado
- Ccon un campo de visión limitado
91Inst. Combate. Utilizar el terreno para Observar. Si buscamos un lugar alejado de referencias no tendremos localizado nuestro puesto de observador por lo tanto nos acercaremos a una referencia para localizarlo
- AVerdadero
- BFalso
92Inst. Combate. Utilizar el terreno para Observar. Misiones del OBS
- A1 elegir el puesto, 2 realizar la obs, 3 dar parte, 4 puede corregir el fuego propio.
- B1 elegir el puesto, 2 dar parte, 3 realizar la obs, 4 puede corregir el fuego propio.
- C1 elegir el puesto, 2 realizar la obs, 3 dar parte.
93Inst. Combate. Utilizar el terreno para Observar. El parte del OBS
- ASerá verbal, rápido y completo
- BSerá escrito, rápido y completo
- CPuede ser verbal o escrito pero en todo caso será rápido y completo
94Inst. Combate. Utilizar el terreno para Observar. Si tu mision es vigilar e Informar serás
- ATirador en puesto de tirador
- BObservador.
95Inst. Combate. Utilizar el terreno para Observar. Para realizar el parte de obsevación responderemos a las siguientes preguntas.. Cuándo? Dónde? Cómo?
- Asi más desde donde? y qué?
- BSi mas desde donde? y por donde?
- CSi más donde? y Cuando?
96Inst. Combate. Cuándo, desde donde, donde, que, y como? se lo pregunta un..
- ACombatiente antes de avanzar
- BObservador antes de realizar el parte
97Inst. Combate. A donde, por donde, como, y cuando? se lo pregunta un...
- ACombatiente antes de avanzar
- Bobservador antes de realizar el parte.
98Inst. Combate. Utilizar el terreno para Hacer fuego. El puesto de tirador deberá tener una visual de...
- A30º 300mts
- B60º 350mts
- C90º 350mts
- Dninguna
99Inst. Combate. Utilizar el terreno para Hacer fuego. El puesto de tirador deberá tener una visual de... señala la falsa
- A30º
- B60º
- C300mts
100Inst. Combate. Utilizar el terreno para Hacer fuego. El puesto de tirador deberá tener una visual de...
- A90º300mts
- B60º300mts
101Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. cuando nos acerquemos al enemigo y estemos aun a más de 600mts..
- Ade abrigo en abrigo, evita agrupamientos
- Bde abrigo en abrigo, rápidamente.
102Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. cuando nos acerquemos al enemigo y estemos aun a más de 600mts..
- ANos podrán hacer fuego con toda clase de armas
- BNos podrán hacer fuego con armas de largo alcance
103Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. cuando nos acerquemos al enemigo y estemos aun a más de 600mts..
- ASus objetivos serán Veh blindados y carros, veh sin blindaje, grupo de presonas
- Bsus objetivos serán personas individuales.
104Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. cuando nos acerquemos al enemigo y estemos aun a más de 600mts..
- Atendremos como ventajas que tendran mejor visibilidad, distancias falseadas y dispersión del fuego
- Btendremos como ventajas que tendran peor visibilidad, distancias falseadas y dispersión del fuego
105Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. cuando nos acerquemos al enemigo y estemos a menos de 600mts..
- Anos podran hacer fuego solo con armas de largo alcance
- Bestaremos bajo fuego de todo tipo de armas menos las de largo alzance
- Cestaremos bajo fuego de todo tipoi de armas
106Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. cuando nos acerquemos al enemigo y estemos aun a más de 600mts..
- AEl enemigo tendra peor visibilidad, observación y concentración del fuego
- BEl enemigo tendra mejor visibilidad, observación y concentración del fuego
- CEl enemigo tendra peor visibilidad, observación y dispersión del fuego
107Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Si nos hacen fuego en modo de barreras.
- AFuego de fusiles.
- Bfuego de artilleria
- CTodo tipo de fuego.
108Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Si nos hacen fuego en modo de barreras.
- ARodearemos
- Bcruzaremos, desagruparse, pasar y agruparse
109Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Si optamos por rodear el fuego será porque nos hacen fuego..
- AEn barreras
- BEn concentraciones.
110Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Minas. Partes de las minas
- AEspoleta, cebo y multiplicador
- BEspoleta, cuerpo y multiplicador
- CEspoleta, carga y multiplicador
111Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Minas. La espoleta puede ser: mecánica, química, electrica, de fricción y...
- Aelectronica
- Bretardo.
112Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Minas. Libre de minas en el campo propio..
- APasillo
- BBrecha
113Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Minas. Brecha
- Alibre de minas en el campo propio
- Blibre de minas en el campo enemigo
114Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Minas. Cruzaremos..
- ASalto colectivo, y protegidos del fuego enemigo
- BDe abrigo en abrigo y protegidos del fuego enemigo
- CSalto individual y protegidos del fuego enemigo
115Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Minas. Para penetrar en un campo enemigo iremos por
- ABrecha
- BPasillo
- CSalto colectivo
116Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Marchas. Que se considera una marcha normal? señala la falsa
- A8h
- B24km
- C5km/h
- D7km/h
117Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Marchas. Las primera parada se hara...
- Aa los 10min
- Ba los 15min
- Ca los 5min
118Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Marchas. Las primera parada se descansará
- A10min
- B15min
- C20min
119Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Marchas. Las paras posteriores se harán cada...
- A50min
- B55min
- C60min
120Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Marchas. Las paras posteriores se descansará
- A1min
- B5min
- C10min
121Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Marchas. Si la marcha supera las..... se hará un gran alto de....
- A6h-2h
- B8h-4h
- C10h-4h
122Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Marchas. Distancias entre soldado en marcha normal
- A1m-2m
- B1.5m-2m
- C2m-2.5m
123Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Misiones del combatiente, ¿Cuáles son? señala la falsa
- AObsevador, vigilar e informar
- BTirador, campo de tiro de 300m con un águlo de 60º
- CCentinela, fijo o movil es complementado con las patrullas
- DATR, agente de transmisiones
- EEscucha
124Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Ins nocturna, niveles de luminosidad.
1luna, 2mns100m estrellas, 3mns20m cubierto, 4 Nada- AVerdadero
- Bfalso
125Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Ins nocturna, niveles de luminosidad.
1luna, 2mns50m estrellas, 3mns20m cubierto.- Averdadero
- Bfalso
126Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Ins nocturna, la noche tiene influencias.. señala la falsa
- Apsiquicas
- Bfisicas
- Cfisiológicas
127Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Ins nocturna, el enmascaramiento será
- AAdaptado a la noche, colores oscuros y disimulando brillos
- BIgual que en el diurno
128Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Ins nocturna, la transmisión de ordenes será
- Aactitud y señales luminosas
- Bverbal y señales acusticas
- Cambas
129Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Ins nocturna, método para avanzar, 1 avanzar, 2 detenerse, 3..
- ACubrirse en abrigo o cubierta
- Bescuchar
- Chacer fuego
130Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Ins nocturna cuando tngamos un obstáculo intentaremos atravesarlo
- Averdadero
- Bfalso
131Inst. Combate. Utilizar el terreno para Avanzar. Ins nocturna cuando tngamos un obstáculo intentaremos rodearlo
- Averdadero
- Bfalso
132Inst. Combate. NBQ. el equipo
- ADetección
- BProtección
- CDescontaminación
- Dtodas.
133Inst. Combate. NBQ. el equipo de detección esta formado por..señale la falsa
- AEnvase de oximas
- Bdetector agresivos neurotóxicos
- Clibrillo papel detector
- DDosímetro individual
134Inst. Combate. NBQ. el equipo de descontaminación está formado por...señale la falsa
- Amanoplas de descontaminación
- Bpaquete de servilletas radiológicas
- Cdosimetro individual
135Inst. Combate. NBQ. el equipo de protección está formado por el uniforme, la mascara, 2 envase de oxima, el poncho y...
- Adosimetro indivudual
- BManoplas
- C3 autoinyectables de antropina
136Inst. Combate. NBQ. la máscara. Qué mascara permite la ingestión de liquidos..
- AM-3-77
- BM-6-87
- CAmbas
137Inst. Combate. NBQ. la máscara. Su finalidad es conseguir
- AProteger
- BEstanquidad
- CImpermeabilidad
138Inst. Combate. NBQ. la máscara. Sus cualidades son Estanqueidad y
- AProtección
- BImpermeabilidad
139Inst. Combate. NBQ. la máscara. En el equipo de la máscara nos encontramos con cuantos cartuchos filtrantes
- A1
- B2
140Inst. Combate. NBQ. la máscara. El equipo de la máscara tiene envases de oxima?
- Asi, 1
- BNo
- Csi, 2.
141Inst. Combate. NBQ. la máscara. Los cartuchos nos protegen de
- ACO, vapor de amoniaco, Aire con concentración inferior al 18%
- BHumos o agresivos de contaminación
- CNinguno
142Inst. Combate. NBQ. la máscara. El filtro de carbón activo nos protege de
- Acontra aerosoles y polvos
- Bretiene vapores y gases
- CCO y vapor de amoniaco
143Inst. Combate. NBQ. la máscara. el filtro mecanico nos protege de..
- Aretiene vapores y gases
- Bcotra aerosoles y polvos
- CC0 y agresivos de alta concentración
144Inst. Combate. NBQ. la máscara. Posiciones de la mascara. Marcha
- Aen la bolsa
- Bal cuello a la voz de gas
- Cpuesta
145Inst. Combate. NBQ. la máscara. Posiciones de la mascara. puesta.
- AAlarma
- BAlerta
- CMarcha
146Inst. Combate. NBQ. la máscara. Posiciones de la mascara. Alerta
- Aen la cesta
- Bal cuello
- Cpuesta
147Inst. Combate. NBQ. Orden de puesta del equipo.
1 mascara, 2 quitamos el equipo, 3 pantalón, 4 cubrebotas, 5 bajamos el pantalon, 6 chaquetilla, 7 guantes de algodon, 8 guantes de goma, 9 mangas y recoger el equipo- Averdadero
- BFalso
148Inst. Combate. NBQ. Orden de quitar del equipo NBQ.
2 quitamos el equipo, 4 cubrebotas, 6 chaquetilla, 8 guantes de goma, 3 pantalón, 1 mascara.- AVerdadero
- BFalso.
149Inst. Combate. NBQ. Situación del equipo NBQ. en alerta
- Amascara puesta, chaqueta y pantalon puestos, capucha bajada, cobrebotas y guantes puestos
- BMascara al cuello, chaqueta y pantalon puesto con la capucha bajada, cubrebotas y guantes en la bolsa
150Inst. Combate. NBQ. Situación del equipo NBQ. en alarma.
- AMascara puesta, uniforme colocado y ajustado
- Bmascara al cuello, chaqueta y pantalones puestos, capucha bajada, cubrebotas y guantes puestos
151Inst. Combate. NBQ. Si el papel de detector de agresivos neurotoxicos se pone azul
- Ahay agentes en el medio
- Bno hay agentes en el medio
152Inst. Combate. NBQ. Si el papel de detector de agresivos neurotoxicos detecta agentes
- Ase pondrá azul
- Bse pondrá blanco.
153Inst. Combate. NBQ. Si el papel de detector de agresivos neurotoxicos se pone:
azul, no hay agentes. blanco si hay agentes y segun... naranja tipo g, verde tipo v, rojo tipo h.- Averdadero
- Bfalso
154Inst. Combate. NBQ. El autoiyectable se administra en
- ALa cabidad torácica debajo del esternón
- BEn el muslo
- Cse adminstra via oral
155Inst. Combate. NBQ. Las oximas son antidotos que actuan frente..
- Aneurotóxicos tipo g
- Bneurotoxicos tipo v
- Cneurotoxicos tipo h
156Los efectos de una explosión nuclear son
- ALuminosidad y onda termica
- Bonda de choque y radiactivos
- Ctodos
157Los efectos de un atq quimico son..señala la falsa
- Aletales
- Bincapacitantes
- Cradiactivos
158NBQ. Señales. atq aereo inminete
- Aacustico inenterrumpido 1min, 3s de silencio. o voz de atq aereo
- Bsirena inenterrumpido, toque 1s, 1s, voz gas gas gas o falloutx3 y al pasar all clear
159NBQ. Señales. atq aereo inminete, señale la falsa
- Avisual, cuadrada roja.
- Bnegro triangular
- Cver colocar el equipo
160NBQ. Señales. Señal cuadrada roja.
- Aatq aereo inminente
- Batq NBQ
161NBQ. Señales. atq aereo NBQ
- ACuadrada roja.
- Bnegro triangular
162NBQ. Señales. voz de falloutx3.
- Aatq aereo
- Batq NBQ
163NBQ. Señales. 1min de sirena inenterumpida, 3s de silencio.
- Aatq aereo
- Batq NBQ
164NBQ. Señales. sirena inenterrumpida o toque 1s, 1s.
- Aatq aereo
- Batq NBQ
Información
- Descripción
- propio (CAPIV. INST. TACTICA) Curso de Cabo Test sobre CAPIV. INST. TACTICA., creado por Juanjo Cantandor García el 31/12/2015.
- Idioma
- Español
- Visitas
- 26
- Etiquetas
- Valoración
- Aún sin valoraciones Valora este test