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Test

EXAMEN TECNOLOGÍAS DE LA EDUCACIÓN

nc2 10 preguntas

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Preguntas del test (10)

  1. 1Son los criterios que intervienen en la selección de la tecnología
    1. AAnálisis del docente, plataforma educativa, estándares de aprendizaje, sistemas basados en la tecnología.
    2. BAnálisis del aprendizaje interactivo, e-learning, dispositivos móviles, teorìas educativas, aula virtual.
    3. CAnálisis del concepto institucional, del profesor, del estudiante, del contenido, de la tecnología educativa.
    4. DAnálisis de las herramientas digitales, educación en línea, estándares de contenidos, procesos de aprendizaje.
  2. 2Los medios de comunicación, de información permiten transmitir un mensaje enre un emisor y un receptor utilizando uno o varios canales sensoriales.
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  3. 3Son el principal portal de comunicación social y en donde los alumnos desarrollan habilidades tecnológicas y digitales.
    1. AMóviles para el desarrollo interactivo del aprendizaje.
    2. BPlataformas educativas
    3. CAula virtual.
    4. DRedes de ordenadores
  4. 4El e-lerning tiene como objetivo mezclar o combinar la formación presencial, con la formación a través de las TIC
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  5. 5Siguiendo un orden cronológico en el desarrollo histórico de la tecnología, algunos de los acontecimientos más importantes serían:
    1. ACreación de la imprenta en 1910, era audiovisual en el año 510, era de la computadora en el año 1920, era interactiva en el año 1880
    2. BCreación de la imprenta en 1450, era audiovisual en el año 1910, era de la computadora en el año 1990, era interactiva en el año 2000
    3. CCreación de la imprenta en 1700, era audiovisual en el año 1880, era de la computadora en el año 2000, era interactiva en el año 1995
    4. DCreación de la imprenta en 1600, era audiovisual en el año 1990, era de la computadora en el año 1995, era digital en el año 2000
  6. 6Modalidad de enseñanza aprendizaje, que se caracteriza por diseñar, aplicar y evaluar un curso o plan formativo, desarrollado a través de las redes de ordenadores.
    1. ABlended learning
    2. BEstándares de aprendizaje
    3. CEnseñanza presencial
    4. De-lerning o educación virtual
  7. 7Los sistemas basados en las tecnologías de la educación facilitan la reusabilidad y la interoperatividad de los componentes de los mismos sistemas.
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  8. 8La arquitectura de un ordenador, los sistemas operatorios, lenguajes de programación y las correspondientes librerías de ejecución y la interfaz gráfica de usuarios, son elementos que se consideran para la creación de:
    1. AUna plataforma.
    2. BPantallas interactivas
    3. CDe un curso blended learning.
    4. DDe un curso presencial
  9. 9En el enfoque constructivista, el conocimiento se percibe a través de la conducta.
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  10. 10Los estándares de e-learning son acuerdos documentados que contienen especificaciones técnicas u otros criterios, para ser utilizados como reglas de características a fin de asegurar que materiales, productos, procesos y servicios se ajustan a su propósito.
    1. AVerdadero
    2. BFalso

Información

Descripción
Examen con diveros tipos de reactivos
Autor
nc2
Idioma
English
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39
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