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HARDWARE Y SOFTWARE, PARTES DE LA COMPUTADORA

Daniela Villarreal Español 23 fichas 2.795 visitas

HARDWARE Y SOFTWARE, PARTES DE LA COMPUTADORA

Fichas del conjunto (23)

  1. 1HARDWARECONJUNTO DE ELEMENTOS MATERIALES QUE CONSTITUYEN A LA COMPUTADORAHARDWARE
  2. 2SOFTWARECONJUNTO DE PROGRAMAS QUE PERMITEN A LA COMPUTADORA REALIZAR TAREASSOFTWARE
  3. 3DISPOSITIVOS DE ENTRADADISPOSITIVO DE EQUIPAMIENTO MATERIAL DE LA COMPUTADORA UTILIZADO PARA PROPORCIONAR DATOSDISPOSITIVOS DE ENTRADA
  4. 4DISPOSITIVOS DE SALIDASON AQUELLOS QUE RECIBEN INFORMACIÓN DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE SALIDA
  5. 5DISPOSITIVOS DE ENTRADA-SALIDAES UN DISPOSITIVO QUE PERMITE LA COMUNICACIÓN ENTRE UN SISTEMA DE PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN.DISPOSITIVOS DE ENTRADA-SALIDA
  6. 6DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTOCUALQUIER DISPOSITIVO DONDE SE PUEDA ALMACENAR ALGODISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
  7. 7GABINETEES LA CAJA DE LA COMPUTADORAGABINETE
  8. 8PROCESADORCOMPONENTE ELECTRÓNICOPROCESADOR
  9. 9DISCO DURODISCO CON UNA GRAN CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTODISCO DURO
  10. 10FUENTE DE PODERES UN DISPOSITIVO QUE CONVIERTE LA TENSIÓN ALTERNA EN VARIASFUENTE DE PODER
  11. 11MEMORIA RAMDISPOSITIVO DONDE SE ALMACENAN DATOSMEMORIA RAM
  12. 12TARJETA MADREPLACA BASE DONDE SE CONECTAN LOS COMPONENTES QUE CONSTITUYEN A LA COMPUTADORA.TARJETA MADRE
  13. 13MONITORES EL PRINCIPAL DISPOSITIVO DE SALIDA.MONITOR
  14. 14IMPRESORAMAQUINA QUE SE CONECTA A UNA COMPUTADORA Y QUE SIRVE PARA IMPRIMIR INFORMACIÓN.IMPRESORA
  15. 15TECLADODISPOSITIVO CON TECLAS PARA QUE ACTÚEN COMO PALANCAS QUE ENVÍAN INFORMACIÓN A LA COMPUTADORA.TECLADO
  16. 16RATÓNDISPOSITIVO APUNTADOR QUE PERMITE INTERINAR CON LA COMPUTADORA.RATÓN
  17. 17USBDISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO QUE UTILIZA UNA MEMORIA FLASH.USB
  18. 18LÁPIZ ÓPTICOCUANDO EL LÁPIZ TOQUE EL MONITOR EL USUARIO PUEDE ELEGIR LOS COMANDOS.LÁPIZ ÓPTICO
  19. 19WEBCAMPWEBCAM
  20. 20PLOTTERES UNA MAQUINA QUE IMPRIME DE FORMA LINEAL.PLOTTER
  21. 21SCANNERSE UTILIZA PARA COPIAR MEDIANTE EL USO DE LA LUZ,COMO IMÁGENES IMPRESAS.SCANNER
  22. 22MICROFONOCONVIERTE EL SONIDO EN UNA SEÑAL ELÉCTRICA PARA AUMENTAR SU INTENSIDAD.MICROFONO
  23. 23BOCINASCONVIERTEN ENERGÍA ELÉCTRICA EN ENERGÍA SONORA PROCEDENTES DE LA COMPUTADORA.BOCINAS

Información

Descripción
ESTAS FICHAS ME SIRVEN PARA REPASAR MIS APUNTES DE LA MATERIA DE COMPUTACIÓN
Creado por
Daniela Villarreal · sep 2017
Actualizado
17 sep 2017
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