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Fichas

Fichero de principios multimedia

Roció Michelle Torrentera Español 22 fichas

Fichero de principios multimedia

Fichas del conjunto (22)

  1. 1PRINCIPIOS DEL APRENDIZAJE MULTIMEDIA.Torrentera Lima Rocio Michelle.
    Licenciatura en Pedagogía, Instituto de Educación Digital del Estado de Puebla, Sede Octavio Paz&.
    Tecnología Educativa
    3er cuatrimestre.
    Lic.J. Hernandez .
    PRINCIPIOS DEL APRENDIZAJE MULTIMEDIA.
  2. 2Principio problemas con solución libre (Goal-free)Consigue una disminución de la carga cognitiva cuando el problema no tiene una única solución.Principio problemas con solución libre (Goal-free)
  3. 3Principio ejemplos de problemas resueltos (Worked Example)Aprendiz “toma prestado” los esquemas asociados con la resolución de un problema particular, en vez de gastar recursos cognitivos valiosos en una búsqueda por ensayo y error.Principio ejemplos de problemas resueltos (Worked Example)
  4. 4Principio completar problemas.Los grados de libertad se reducen y se evita fomentar la estrategia de “búsqueda aleatoria”, la cual aumentaría la carga cognitiva.Principio completar problemas.
  5. 5Principio atención divididaDos fuentes de información , deben ser integradas mentalmente para comprender la información, deberían ser presentadas de manera asociada.Principio atención dividida
  6. 6Principio modalidadAsume que la memoria de trabajo no se sobrecarga, debido a que la información auditiva y visual es procesada de manera independiente.Principio modalidad
  7. 7Principio redundanciaMúltiples fuentes de información que tienen sentido en sí mismas deberían ser reducidas a una sola.Principio redundancia
  8. 8Principio imaginaciónPedirle al aprendiz que repase mentalmente los procedimientos o conceptos sin los materiales de aprendizaje con los que ya ha trabajado.Principio imaginación
  9. 9Principio interactividad.Aprender material complejo podría ser necesario aprender primero los elementos y luego la relación entre ellos.Principio interactividad.
  10. 10Principio inversión por periciaConforme la carga cognitiva intrínseca disminuye, la carga cognitiva extrínseca aumenta proporcionalmente.Principio inversión por pericia
  11. 11Principio desvanecimiento del andamiajeProporciona un andamio que se retira conforme aumenta la pericia.Principio desvanecimiento del andamiaje
  12. 12principios multimediaTorrentera Lima Rocio Michelle
    Licenciatura en Pedagogía, Instituto de Educación Digital del Estado de Puebla, Sede
    Octavio Paz
    Tecnología Educativa
    3er cuatrimestre.
    principios multimedia
  13. 13Principio problemas con solución libre (Goal-free).Los aprendices novatos
    tienden a utilizar la estrategia, definida por John
    Sweller (2008) como “búsqueda aleatoria” o búsqueda por ensayo y error.
    Principio problemas con solución libre (Goal-free).
  14. 14Principio ejemplos de problemas resueltos (Worked Example).Le ofrece al aprendiz
    ejemplos de problemas resueltos a la manera como la haría un experto en el
    campo
    Principio ejemplos de problemas resueltos (Worked Example).
  15. 15Principio completar problemas.Los
    grados de libertad se reducen y se evita fomentar la estrategia de “búsqueda aleatoria”
    Principio completar problemas.
  16. 16Principio atención dividida.Dos fuentes de información,deben ser integradas mentalmente para comprender la información, deberían ser presentadas
    de manera asociada.
    Principio atención dividida.
  17. 17Principio modalidad.Este efecto asume que la memoria de
    trabajo no se sobrecargue, debido a que la información
    auditiva y visual es procesada de manera independiente.
    Principio modalidad.
  18. 18Principio redundancia.Considera que las múltiples fuentes de información que tienen el mismo sentido deben ser reducidas a una misma.Principio redundancia.
  19. 19Principio imaginación.Se repasa mentalmente los procedimientos y conceptos sin material de aprendizaje.Principio imaginación.
  20. 20Principio interactividad.Tiene muchos elementos interactuando entre ellos, se necesario aprender primero los elementos y luego la relación entre ellos.Principio interactividad.
  21. 21Principio inversión por pericia.Se considera el aprendizaje previo y pericia del aprendiz. Aumenta la pericia de una persona, lo que antes era una ayuda esencial
    para resolver el problema, es decir
    disminuye la carga cognitiva intrínseca y aumenta la carga cognitiva extrínseca.
    Principio inversión por pericia.
  22. 22Principio desvanecimiento del andamiaje.Proporcionar un andamiaje que se retira conforme aumenta la pericia.Principio desvanecimiento del andamiaje.

Información

Descripción
actividad de plataforma
Creado por
Roció Michelle Torrentera · jun 2023
Actualizado
26 jun 2023
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