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04 - Implementierung

Jannis Brok Alemán 5,0Valoración media 5,0 de 5 (1 valoración) 14 fichas

Fichas del conjunto (14)

  1. 1Was sind Codierungsrichtlinien?Codierungsrichtlinien geben für eine Programmiersprache den Programmierstil, Vorgehensweise, Methoden und Kommentierung vor.
  2. 2Was bedeutet Internationlität?Internationalität bedeutet die Gestaltung einer Software so, dass sie möglichst einfach an andere Sprachen, Regionen und Kulturen angepasst werden kann.
  3. 3Was ist ein Framework?Ein Framework ist ein Anwendungsskelett zum Anpassen an die eigenen Anforderungen
  4. 4Beschreibe die Unterpunkte des Frameworks1. wiederverwendbares Verhalten (software reuse)
    2. Inversion of Control (IoC): der eigene Code wird von Framework aufgerufen; das Framework hat die Kontrolle
    3. Hot Spot: Ort der Anpassung
    4. Method Hook: Art der Anpassung
    (oft wird abstrakte Methode überschrieben)
    5. Whitebox-Framework: die innere Struktur ist sichtbar, Anpassung über Vererbung
    6. Blackbox-Framework: Anpassung kompositionsbasiert, d.h. Komponenten werden an das Framework übergeben
  5. 5Was ist die Bibliothek?(engl. library)
    1. wiederverwendbare Funktionen
    2. Aufruf durch eigenen Code
  6. 6Was sind die Typen von Frameworks?1. Persistenz
    - Objekt-Relationale Abbildung
    - Kapselung der SQL-Dialekte
    2. Web-Anwendung
    - Trennung von Darstellungs- und Fachebene
    - Session-Handling
    3. Rich Client
    - z.B Eclipe Rich Client Platform
    4. Grafik
    - geometrische Strukturen behandeln
  7. 7Was ist ein Durchstich?Ein Use Case, der alle (die wichtigsten / die neuen Kompenten benötigt)
  8. 8Was ist die Entwicklungsumgebung? 1-5Die Entwicklungsumgebung zur Erstellung von Software besteht aus:
    1. Editor: Eingabe und Anzeige des Programm einer Prog.Sprach ; mit Syntax Hervorhebung und Code-Vervollständigung
    2. Compiler: übersetzt PeP in auf einem Computer ausführbaren Code
    3. Interpreter führt PeP auf einem Computer aus
    4. Builder. steuert die Übersetzung einer Anwendung mittels Buildtarget
    5. Logger: protokolliert zur Laufzeit den Zustand, der Umfang ist konfigurierbar
    (z.B. DEBUG, INFO, WARN, ERROR, FATAL)
  9. 9Was ist die Entwicklungsumgebung? 6-106. Debugger: führt eine Anwendung gesteuert aus und ermöglicht dabei den Zustand zu untersuchen
    7. Profiler: analysiert das Laufzeitverhalten einer Anwendung
    8. Versionierungstool (Source Code): Verwaltung unterschiedlicher Versionen bzw. Entwicklungsstränge
    9. Suchfunktionen
    10. Anpassbarkeit der Oberfläche (customizing)
  10. 10Was ist Source-Code-Management?Source-Code-Management stellt den aktuellen Zustand der Entwicklung fest, ggf. auch Alternativen
    - jeder Entwickler muss im Stande sein, einen aktuellen Stand der Entwicklung auf seinen Rechner zu replizieren und Änderungen den anderen Entwicklern verfügbar machen zu können.
  11. 11Nenne die Architekturen der Versionsverwaltung1. Zentrale Versionsverwaltung: Es existiert ein zentrales Lager in das der verfügbare Code abgelegt wird.
    2. Dezentrale Versionsverwaltung: Jeder Nutzer arbeitet auf einem lokalen Repository, das nach Änderungen mit den Repositories anderer Nutzer abgeglichen wird
    3. Lokale Versionsverwaltung
  12. 12Nennen Sie einen typischen Konflikt beim Source-Code-ManagementNutzer A und Nutzer B führen gleichzeitig Änderungen an Code durch. A schreibt seine Änderungen als erster zurück, sodass sie von B überschrieben werden
  13. 13Beschreibe die Strategien zur Lösung der Konflikte im Source-Code-Management1. Lock-Modify-Unlock
    Datei kann immer nur von einem einzigen Nutzer bearbeitet werden
    2. Es wird gleichzeitig am Code gearbeitet. Das Versionierungstool versucht die Änderungen automatisch zu verschmelzen. Gelingt dies nicht sind die Konflikte manuell zu lösen
  14. 14Was ist die Kontinuierliche Integration?Fortlaufend werden von einem Integrationsserver die Änderungen an den Komponenten von der Versionsverwaltung übernommen und in das Gesamtsystem integriert.
    Dazu werden Komponententests, Integrationstest und Build ausgeführt

Información

Descripción
Fichas sobre 04 - Implementierung, creado por Jannis Brok el 25/02/2016.
Creado por
Jannis Brok · feb 2016
Actualizado
27 feb 2016
Visitas
11
Valoración
Valoración media 5,0 de 5 (1 valoración)

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