Cultura digital y cibercultura
504 recursos creados por 460 usuarios
Esta página de GoConqr reúne mapas mentales, cuestionarios, fichas y apuntes sobre cultura digital y cibercultura, desde los nuevos medios hasta la identidad virtual. Sus recursos sirven a estudiantes universitarios y de secundaria y bachillerato para repasar conceptos y relacionarlos, y a profesores para preparar actividades. La colección incluye más de 400 recursos, con más de 300 mapas mentales, creados por más de 400 colaboradores. Explora los materiales y elige un mapa para empezar.
Elige un tema
- De la cultura analógica a la digital17
- Ciberespacio e inteligencia colectiva8
- Generaciones y nativos digitales13
- Cíborgs y transhumanismo11
- Comunicación digital e hipertexto8
- Convergencia mediática y nuevos medios10
- Cultura participativa y prosumidores16
- Comunidades virtuales y redes sociales13
- Identidad digital15
- Arte y música digitales14
- Memes de internet74
- Educación y alfabetización digital6
- Economía digital y datos personales6
- Impacto social de las tecnologías digitales11
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Temas de Cultura digital y cibercultura
Otros temas de Estudios de medios
Sobre Cultura digital y cibercultura
GoConqr OriginalPor dónde empezar
La unidad Cultura digital y cibercultura forma parte de Estudios de medios, dentro de Tecnología y sociedad de la información. Sus materiales permiten explorar cómo se relacionan las prácticas sociales, la comunicación y las tecnologías digitales. La colección incluye mapas mentales, apuntes, presentaciones, diagramas, fichas y cuestionarios creados por usuarios de GoConqr.
Para una primera visión, empieza por «Cultura y Saberes Digitales». El mapa presenta la cultura digital como un conjunto de procesos socioculturales y reúne valores, prácticas y expectativas de la sociedad red. Después, compara esa perspectiva con el mapa «Cultura Digital», que relaciona la comunicación con los hábitos de la Web 2.0.
Conceptos y conexiones
Los mapas titulados «Cibercultura» ofrecen distintas entradas al tema. Uno presenta la cibercultura como una nueva cultura ligada al uso de tecnologías y destaca la interactividad y la hipertextualidad. Otro se centra en las formas sociales que surgen en torno al uso de internet. Puedes comparar sus ideas y anotar qué aspecto destaca cada uno.
«Elementos Fundamentales de la Cultura Digital» propone mirar los medios digitales como procesos sujetos a transformaciones. Por su parte, «Gente joven y nuevos medios» aborda el paso del consumo a la producción y las nuevas formas de comunicación digital. Ambos mapas ayudan a relacionar los conceptos con prácticas y medios concretos.
Temas para ampliar el estudio
Si quieres seguir una cuestión concreta, «Los Haters» aborda la figura de quienes expresan odio en internet. También hay recursos sobre la construcción de identidad adolescente en YouTube, la identidad virtual y las comunidades virtuales. Otros mapas se centran en el remix y en el afecto de los GIF animados.
Las presentaciones y los apuntes ofrecen formatos alternativos para revisar estos temas. Los diagramas incluyen materiales sobre cibercultura, entrevistas y memes; las fichas permiten volver sobre términos y características.
Combina mapas y cuestionarios
Tras revisar un mapa, resume sus ideas con tus propias palabras. Después puedes recurrir a «Producto cultura digital» o «cultura producto» para practicar con preguntas. Vuelve al mapa si necesitas repasar una relación o un concepto, y contrástalo con otro recurso de la colección.
Elige un tema, combina un mapa con un cuestionario y continúa por los materiales que te interesen.
Preguntas frecuentes
¿Qué recurso puedo usar para empezar?
«Cultura y Saberes Digitales» es un punto de partida para situar valores, prácticas y procesos de la sociedad red. Después puedes consultar «Cibercultura» para comparar esa perspectiva con las formas sociales ligadas a internet. Los mapas organizan las ideas visualmente y te permiten seguir las conexiones entre conceptos.
¿Qué temas cubren los mapas mentales?
Los mapas incluyen conceptos generales de cultura digital y cibercultura, además de temas concretos como los haters, los nuevos medios, el remix y los GIF animados. Algunos se centran en la interactividad y la hipertextualidad; otros abordan la producción de contenidos o la identidad adolescente en YouTube.
¿Para quién son útiles estos recursos?
Los materiales pueden servir a estudiantes universitarios que quieran relacionar conceptos y a estudiantes de secundaria y bachillerato que busquen repasar la comunicación digital. Los profesores también pueden consultar mapas, presentaciones y cuestionarios al preparar actividades. Conviene revisar cada recurso para comprobar qué enfoque y nivel ofrece.
¿Puedo acceder gratis a los materiales?
Sí. Todos los recursos de esta página se pueden abrir, estudiar y realizar gratis, sin cuenta. Una cuenta gratuita permite además guardar las puntuaciones de los cuestionarios y crear tus propios cuestionarios, mapas mentales, fichas y apuntes. Los materiales publicados en la colección han sido creados por usuarios de GoConqr.