"Tu primer programa"

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Conceptos básicos de programación.
Oliver Bonilla
Flashcards by Oliver Bonilla, updated more than 1 year ago
Oliver Bonilla
Created by Oliver Bonilla about 9 years ago
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Resource summary

Question Answer
¿Qué es un problema? Planteamiento de una situación que requiere de solución cuya respuesta debe obtenerse a través de métodos científicos.
¿Qué es un Algoritmo? Pasos a seguir para resolver un problema.
¿Qué es una estructura de control? Instrucción que permite modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un algoritmo.
¿Estructuras de control principales? Secuencia, decisión e iteración.
¿Modos de representar Algoritmos? Como texto, diagrama de flujo o código de computadora.
¿Consideraciones antes de diseño de Algoritmo? Importante pensar en las suposiciones y ser precisos para evitar caer en ambigüedades.
¿Qué es un lenguaje de programación? Lenguaje artificial que permite la comunicación entre persona-computadora y de esta manera poder indicar órdenes.
¿Qué es Scratch? Lenguaje de programación que permite dar instrucciones a máquinas.
¿Qué es un seudocódigo? Manera de representar algoritmos que combina lenguaje común con algunas convenciones o formalidades.Ejemplo: "si","entonces".
¿Qué es un diagrama de flujo? Manera de representar Algoritmos que ilustra con símbolos e imágenes los pasos a seguir para resolver un problema.
¿Qué es una estructura de control de secuencia? Estructura de control que permite que todas las tareas se ejecuten una tras otra.
¿Qué es una estructura de control de decisión? Estructura de control que permite controlar el flujo del programa a través de decisiones.
¿Qué es un valor booleano? Es un valor que solo puede ser verdadero o falso.
¿Forma de pensar en circunstancias que puedan tomar valores booleanos? Pensar en preguntas que solo puedan responderse con: si o no, verdadero o falso.
¿Qué es una estructura de control de iteración? Estructura de control que permite repetir partes de programa.
¿Qué es una iteración de ciclo infinito? Iteración que permite que sección de programa se ejecute infinitas veces.
¿Consideraciones diseño algoritmo? Entender y descomponer problema en partes más sencillas.
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