Herramientas virtuales para actividades en educación infantil

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Contiene herramientas virtuales para educar en educación infantil
Juana Isabel Galdámez
Flashcards by Juana Isabel Galdámez, updated more than 1 year ago
Juana Isabel Galdámez
Created by Juana Isabel Galdámez about 3 years ago
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Question Answer
UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE HUMANIDADES ESCUELA DE ESTUDIOS DE POSTGRADO MAESTRÍA EN DOCENCIA UNIVERSITARIA CON ÉNFASIS EN TECNOLOGÍAS INNOVADORAS DE LA EDUCACIÓN. CURSO: Tecnologías Innovadoras de la Educación PROFESORA: PhD. Mariela Roldan HERRAMIENTAS VIRTUALES PARA ACTIVIDADES EN EDUCACIÓN INFANTIL POR: JUANA ISABEL GALDÁMEZ MENDOZA
Kahoot! Es una herramienta dinámica y útil para reforzar contenidos, realizar evaluaciones. A través de un juego de preguntas y respuestas los estudiantes compiten por ser de los tres primeros ganadores. Permite integrar el juego a la sala de clases, incrementa la motivación, ayuda a retener contenidos, mejora la atención, es de uso sencillo y se adapta a cualquier contenido. Tiene dos páginas a través de las cuales se puede ingresar: Kahoot.com(para el profesor) Kahoot.it (para estudiantes) ¡Vamos a jugar! ingresa a https://kahoot.com/schools-u/
QUIZIZZ Similar a Kahoot, es gratuita, de fácil acceso, no es necesario bajar la aplicación, basta con registrarse e introducir el código que proporciona el maestro. Permite al estudiante aprender a su propio ritmo y el docente puede monitorear su aprendizaje. Permite crear imágenes o dibujos a los cuestionamientos sobre cualquier tema, se adapta a la clase. Facilita realizar evaluaciones formativas, verificar el avance del aprendizaje y que conceptos necesitan reforzarse. El profesor puede personalizar los cuestionarios con memes que hacen divertido estudiar. Si deseas conocer mas ingresa: https://quizizz.com/
AutoDraw de Google Es una herramienta que permite desarrollar la creatividad y habilidades artísticas de los niños, a través del dibujo hace de la enseñanza una actividad divertida, permite crear bosquejos que pueden descargarse y presentarse como ayuda didáctica. ¡Quieres crear cosas divertidas! ingresa a http://www.autodraw.com/
Cerebriti Es una plataforma que permite al profesor enseñar a los niños jugando. La plataforma facilita el aprendizaje de una variedad de ciencias, es bastante interactiva, desde matemáticas, lenguaje, ciencias naturales, geografía, música y arte entre otras a través de juegos que retan la inteligencia de los niños. Tiene la ventaja que los niños pueden crear sus juegos y compartirlos. https://www.cerebriti.com/
MINECRAFT Similar a Lego, la edición para la educación más que un videojuego constituye un medio de aprendizaje que motiva el trabajo en equipo, la concentración y la cooperación. Permite desarrollar escenarios de aprendizajes en donde los alumnos deben resolver en forma cooperativa problemas o elaborar proyectos, hace el aprendizaje más significativo al permitir trabajar en el aula contenidos curriculares para diferentes asignaturas (programación, ciencias naturales y sociales, matemáticas) y abordar temas transversales útiles en la formación integral de niños. Imagina varios escenarios, ingresa: https://minecraft.net/
Storybird Es una herramienta que facilita al profesor enseñar la lectura y la redacción. De fácil uso que funciona a través del correo electrónico señalando el intervalo de edad del niño. Entre sus ventajas: permite crear un aprendizaje interactivo porque maquetea el texto transformándolo en ilustraciones. Se encuentra en idioma inglés, lo que permitirá que los niños refuercen su aprendizaje de este idioma o incursionen en él. Permite crear poesía a través de un juego de palabras que facilita al niño la creación de versos. Comienza tu aventura en la literatura: https://storybird.com/
Google Toontactic 3D Facilita el aprendizaje a través de convertir las ideas en animados y divertidos dibujos. Permite motivar la creatividad incentivando a los niños para que paso a paso creen sus propias historias a través de escenarios visuales llamativos, personajes determinados o creados a partir de estas. La herramienta inicia con tres preguntas: Quién?, Qué y Cómo Posteriormente se presentan tres arcos de la historia para realizar tres actividades distintas: cuento corto, historia clásica; e informe sobre la ciencia. Una ventaja es la introducción en términos y nociones de explicación científica. Dibuja tus ideas, ingresa a:https://toontastic.withgoogle.com/
Geometría Montessori Considerada una herramienta de enseñanza muy sólida, basada en el método Montessori, puede utilizarse de forma independiente o incorporarse en el aula para enseñar diversas lecciones. Es interactiva y divertida, facilita el aprendizaje de las matemáticas a través de arrastrar las diferentes figuras y respuestas a problemas. Esta app prescolar posee una diversidad de temas basados en el famoso método educativo para enseñar a los mas pequeños, permitiendo el aprendizaje de matemáticas, idioma, música, descubrimientos. Vamos a divertirnos con las figuras y los colores, ingres a: https://montessori.edokiacademy.com/en/our-games/maths/montessori-geometry
Adapted Mind Es una app gratuita, permite un aprendizaje personalizado, ofrece un plan de estudios y ejercicios que se adaptan a las necesidades del estudiantado. Posee ejercicios matemáticos desde primer año hasta sexto año. Facilita la medición del aprendizaje porque cuenta con una gran variedad de cuestionarios en línea. Facilita fortalecer el inglés al enseñar matemáticas en ingles. ¡vamos a divertirnos , haz click en: https://www.adaptedmind.com/Math-Worksheets.html
EducaPlay Su eslogan “y si todo fuera un juego”, se debe a que es una herramienta dinámica que puede aplicarse a la educación desde el nivel infantil hasta la universidad. Permite crear actividades multimedia divertidas que facilitan el aprendizaje jugando, entre estas: Adivinanzas, crucigramas, sopas de letras, cuestionarios de preguntas. Vamos a divertirnos estudiando: https://es.educaplay.com/
Duolingo Una plataforma creada por el guatemalteco Luis Von Ahn y Severin Hacker, introducido en las escuelas, facilita aprender diversos idiomas: ingles, ruso, sueco, alemán, entre otros, los niños pueden optar al aprendizaje a su ritmo. El maestro puede monitorear a través de un panel de control el avance del alumno e identificar patrones de aprendizaje por repetición de ejercicios en los estudiantes que no alcanzan el nivel. Es una herramienta gratuita, que tiene un apartado lúdico para motivar al alumno, no obstante debe descargarse en un dispositivo multimedia.
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