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Created by Zyanya Victoria Millán Correa
over 3 years ago
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| Question | Answer |
| Modulo 4: Bloques | Millán Correa Zyanya Victoria 3ºA |
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¿Qué son?
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Son funciones que permiten realizar la experiencia de interactividad con los usuarios |
| ¿Cuáles existen? |
Propiedades
Google Visión
Inventario
Tabla de calificación
Encuestas
Probabilidad
Texto
Temporizador
Medios de comunicación
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Bloque de propiedades
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Permite que los usuarios puedan guardar y manipular datos. |
| ¿Qué tipos existen? |
Propiedad del usuario por valor
Propiedad del usuario existente
Propiedad del usuario desde la entrada
Propiedad del usuario por valor (decremento)
Establecer propiedad
Cambio de propiedad de usuario
Propiedad de usuario VG Set (NUMBER)
Dar dinero
VG incrementar la propiedad del usuario por valor
Etcétera
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¿Para que son usados?
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Para modificar propiedades del usuario, propiedades de la experiencia y propiedades del entorno |
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¿Cómo funciona correctamente el bloque de propiedades?
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Escribiendo el siguiente código ${props.nombre_del_bloque} |
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Bloques Google Vision
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Detecta objetos simples, caras y textos por medio de un reconocimiento de imágenes |
| Ejemplos |
Detectar objeto: Verifica si hay un objeto en particular en una foto
Detectar texto: En una imagen busca un texto en específico
Detector de gestos faciales: Detecta si en una foto hay una persona sonriendo
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Bloque de inventario
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Verifica el inventario de un usuario y se usa en conjunto con las escenas de dar y recibir objeto |
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Bloques Leaderboard
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Rastrea los puntajes de cada usuario para experiencias, su objetico es crear una tabla con los puntajes de cada usuario por si es necesario visualizarlos |
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Control de tiempo / Bloque temporizador
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Crea un conteo regresivo en segundos que expira después de un tiempo especifico |
| Los diferentes tipos de bloques temporizadores son: | Set experience Timer: coloca cierto tiempo dentro del bloque y cuando este acaba realiza una función Check experience Timer: Lleva el timer a cero Clear experience Timer: Verifica el timer si esta activo realiza una función si no realiza una acción diferente |
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Bloques de probabilidad
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Dentro de este bloque se encuentran diferentes bloques que son: Probabilidad simple Lanzamiento de moneda Comprobar tirada de dados |
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Bloque de probabilidad simple
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nos permite cambiar la probabilidad de 25% acierto a 75% error
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Bloque de lanzamiento de moneda
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Representa una probabilidad 50/50 de acierto/error
Es el más sencillo de usar con la opción cara/cruz o correcto/incorrecto
El resultado del lanzamiento de la moneda se define de forma aleatora
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Bloque de tirada de dados
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Podemos decidir el numero de lados del dado y el numero de tiradas con el mismo dado
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Comparator/Comparador
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se define el resultado que una tirada debe tener para que sea correcta |
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Bloques de comparación de textos
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Facilita la reacción de comandos o contraseñas con la ayuda de la escena introducción de texto: Revisar longitud de texto Respuesta es un numero Revisar respuesta de texto |
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Revisar longitud de texto
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Lee la cantidad de letras y números que hay en el texto |
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Revisar respuesta de texto
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Revisan si en el texto introducido se pueden hacer contraseñas |
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