Glosario de Aprendizaje en Red

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Actividad 5
Nayely Rodríguez
Created by Nayely Rodríguez
Nayely Rodríguez
Created by Nayely Rodríguez almost 4 years ago
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Resource summary

Question Answer
INTERNET Red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica para transmitir la información.
WEB (www) Conjunto de información que se encuentra en una dirección determinada de internet. World Wide Web
TIC Tecnología de la Información y la Comunicación
TAC Tecnología del Aprendizaje y el Conocimiento
TEP Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación
Paginas estáticas para leer información digitalizada.
Producción, consumir, participación por medio del conocimiento colectivo, creadores de contenido (facebook, youtube, wikipedia),
Unión de tecnologías como la Web semántica, la Inteligencia Artificial, la introducción de la tecnología 3D, la realidad virtual.
Ofrecer soluciones concretas, dispositivos que entienden a los humanos y satisfacen sus necesidades (Alexa, reguladores o temporizadores de clima, gps, apple watch).
Es un conjunto de datos tan grande y complejo que ninguna de las herramientas tradicionales de datos es capaz de almacenarlos o procesarlos de manera eficiente.
Es la disponibilidad bajo demanda de recursos de computación como servicios a través de Internet. Esta tecnología evita que las empresas tengan que encargarse de aprovisionar, configurar o gestionar los recursos y permite que paguen únicamente por los que usen.
Consumer Consumidor en la Tecnología Individuos que aprovechan cierto tipo de plataformas de intercambio surgidas con la aparición de las nuevas tecnologías y el rápido crecimiento de Internet.
PRODUCER Proporciona el mecanismo necesario para ejecutar producciones a fin de lograr algún objetivo para el sistema.
PROSUMER Un prosumer es el consumidor que participa en el proceso de diseño de los servicio o productos que desarrolla una organización. Es decir, que es una combinación entre el productor y el consumidor.
E-Learning Aprendizaje Electrónico Este concepto hace referencia a todas las actividades formativas que se dan exclusivamente a través de un dispositivo conectado a la red, lo que se suele llamar como aprendizaje electrónico, teleformación, formación online o aprendizaje virtual. Los alumnos estudian de manera autónoma.
B-Learning Aprendizaje Mezclado Se trata de un enfoque mixto de la educación que combina facetas de la formación remota y presencial. Hay varios modelos de b-learning, pero todos ellos tienen en común que emplean recursos presenciales al mismo tiempo que materiales online.. Los alumnos estudian de manera guiada.
M- Learning Aprendizaje Móvil Es la estrategia educativa que aprovecha los contenidos de Internet a través de dispositivos electrónicos móviles, como tabletas o teléfonos. Los alumnos estudian a través de manera independiente.
T-Learning Aprendizaje por TV interactiva Es un concepto para entender el potencial de la televisión y el aprendizaje digital. Se trata de aplicar las funciones que esta otorga para aplicarlas en la enseñanza. Los alumnos estudian a través de una Smart TV, para apoyar programas de educación a distancia.
LMS (Learning Management System) Sistema de gestión de aprendizaje, plataforma para la impartición de cursos en línea, herramientas de gestión escolar, comunicación, colaboración y publicación de contenido.
PLE (Personal Learning Environment) Entorno personal de aprendizaje, ecosistema digital personal, que incluye los recursos, programas, herramientas digitales y sistemas donde se aprende en red. (aprendizaje a lo largo de la vida).
Multimodalidad La multimodalidad es la aplicación de múltiples alfabetizaciones dentro de un medio. En la educación se refiere pues al soporte de los canales y plataformas, virtuales o reales, a través de las cuales se desarrollará la multimodalidad educativa.
Multientorno / Multiusuario Es un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente.
Aprendizaje Inconcluso Es el aprendizaje que no se completo de manera concreta debido a que aprendieron menos de lo que habrían aprendido en un año sin pandemia o abandonaron la escuela.
Aprendizaje extendido Un sistema de aprendizaje extendido establece una base para el participante, se establece el por qué y el cómo se utiliza el aprendizaje y se proporciona soporte de aplicación para asegurar que las habilidades recién adquiridas y el conocimiento sea utilizado.
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